TGA na PNG-omskakelaar
Maak Targa-lêers uit speletjiegidse, 3D-renders en ou skermkiekiegidse oop as PNG-beelde wat blaaiers, kletsprogramme en ontwerpgereedskap wys, met die alfakanaal ongeskonde.
Beeldomskakelaar
of los JPG, JPEG, JPE …-lêers hier ·
Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute
Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.
85 hou foto's visueel identies aan die oorspronklike. Verlaag dit slegs wanneer jy 'n kleiner lêer nodig het.
JPG, BMP en EPS het geen deursigtigheid nie. Deursigtige pixels word met hierdie kleur gevul.
Heks-kleur agter deursigtige pixels, bv. #FFFFFF.
Hierdie formaat hou een beeld. Kies GIF- of WebP-uitvoer as jy die animasie wil behou.
'n Multi-grootte-ikoon bevat verskeie resolusies in een lêer; blaaiers en bedryfstelsels kies die een wat hulle nodig het.
Behou die oorspronklike afmetings, of voer een kant in en die aspekverhouding word behou.
Pixels vir die kant wat jy hierbo gekies het.
Persentasie van die oorspronklike afmetings.
sRGB is reg vir skerms en die web. Behou die oorspronklike vir drukwerkvloei; grysskaal gooi kleur weg.
Slegs metadata, 0 behou die oorspronklike waarde. Drukkers en sommige portale lees hierdie getal; dit verander nie die pixelafmetings nie.
Hoe om hierdie nutsding te gebruik
- 1
Sleep die .tga-lêers in
Tot 20 per bondel, 95 MB elk. Ongekomprimeerde en RLE-gekomprimeerde Targa-lêers word albei aanvaar, teen 8, 16, 24 of 32 bisse per piksel.
- 2
Laat die verstekinstellings aan
PNG behou deursigtigheid sonder enige instelling. Verander grootte van uitvoerbeeld onder Gevorderde instellings is daar as jy kleiner voorskoue van groot teksture wil hê.
- 3
Druk Skakel om na PNG
Laai elke PNG af, of die hele bondel as 'n ZIP. Lêers word ná 30 minute van die bediener verwyder.
Waar TGA-lêers vandaan kom en waarom hulle nie voorskou nie
Truevision het die Targa-formaat in 1984 vrygestel vir sy TARGA- en VISTA-grafikakaarte, van die eerste rekenaarkaarte wat ware-kleur-video kon wys. Die formaat was eenvoudig om vanaf 'n raambuffer te skryf, en daardie eenvoud het dit lewend gehou: 3D-weergawers, tekstuurverfprogramme en speletjie-enjins het dit dekades lank gebruik. Unreal Engine voer steeds TGA-teksture in, en id Software se Quake III Arena het sy skermkiekies as .tga-lêers gestoor.
Wat dit nooit aangeneem het nie, is die web. Geen blaaier wys Targa nie, so lêers wat in 'n Discord-boodskap, 'n forumplasing of 'n Google Drive-voorskou gesleep word, verskyn as anonieme aanhangsels. Foto-kykers in Windows en macOS hanteer dit onbestendig. PNG los dieselfde probleem op wat Targa in 1984 opgelos het, naamlik presiese piksels met alfa, en alles verstaan dit.
- RLE (looplengte-enkodering)Targa-beeldtipes 9, 10 en 11
- Targa se opsionele kompressie. 'n Reeks identiese piksels word eenmaal met 'n telling gestoor, wat egalige agtergronde en UI-teksture kleiner maak maar skaars foto's of raserige weergawes help. Dit is verliesloos, so 'n RLE-Targa dekodeer na presies dieselfde piksels as 'n ongekomprimeerde een.
TGA na PNG met deursigtigheid: wat die alfa behou
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, ook Targa genoem, is in 1984 deur Truevision vir sy grafiese kaarte geskep. Dit stoor rasterbeelde ongekomprimeer of met verlieslose lopielengte-enkodering en ondersteun 'n 8-bis-alfakanaal. Die eenvoudige struktuur het dit lank 'n gunsteling vir speletjietekstuur, 3D-weergawes en videografika gemaak. Lêers is groot in vergelyking met PNG, en blaaiers en foons vertoon nie TGA nie. Die meeste beeldredigeerders, speletjie-enjins en 3D-programme lees dit.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- Ja
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG is 'n verliesvrye rasterformaat wat in 1996 deur die PNG Development Group gepubliseer en later deur die W3C en ISO gestandaardiseer is. Dit behou elke pixel presies, ondersteun volle alfa-deursigtigheid en hanteer teks, skerp rande en egte kleure sonder artefakte. Daardie akkuraatheid maak dit ideaal vir skermkiekies, logo's, ikone en koppelvlakgrafika. Die ruil is grootte: foto's wat as PNG gestoor is, is dikwels etlike kere groter as dieselfde foto as JPEG of WebP. Alle blaaiers, bedryfstelsels en redigeerders maak PNG-lêers oop.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- Ja
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 1996 · PNG Development Group
Targa-lêers word na PNG omgeskakel wanneer 'n tekstuur, weergawe-laag of speletjie-skermkiekie buite die enjin of 3D-program wat dit gemaak het gesien of gedeel moet word, en die alfa moet behoue bly.
Targa-eienaardighede wat die omskakelaar vir u hanteer
Twee kopbesonderhede veroorsaak die meeste Targa-probleme. Die oorsprongvlag sê of die eerste gestoorde ry die bokant of onderkant van die prent is; die omskakelaar eerbiedig dit, so niks kom gespieël uit nie. Die tweede is die alfakanaal self, wat sommige uitvoerders met nulle vul selfs wanneer die beeld geen deursigtigheid het nie, wat 'n PNG gee wat leeg lyk. As dit gebeur, gebruik eerder TGA na JPG; JPG ignoreer alfa, so die kleurdata verskyn.
Speletjie-modders kry Targa dikwels saam met DDS-teksture. Vir daardie geval hanteer DDS na PNG die GPU-gekomprimeerde kant.
Vrae oor TGA na PNG
Waarom kan ek my TGA-lêers nie in 'n blaaier of op Discord sien nie?
Geen webblaaier het nog ooit Targa gedekodeer nie, so enige webwerf of geselsprogram wat beelde in die blaaier voorskou, wys 'n leë ikoon of 'n aflaaiskakel. PNG word oral gedekodeer, en daarom herstel omskakeling die voorskou sonder om die piksels te verander.
Waarom lyk my omgeskakelde tekstuur onderstebo in ander gereedskap, maar reg hier?
Targa stoor rye by verstek van onder na bo en teken die werklike rigting in 'n kopvlag aan. Sommige omskakelaars ignoreer die vlag en draai die prent om. Hierdie een lees dit, so die PNG word van bo na onder geskryf soos die beeld bedoel was om te lyk.
Word die alfakanaal van 'n 32-bis-TGA behou?
Ja. 'n 32-bis-Targa het 8 bisse alfa per piksel, en PNG stoor dieselfde 256 vlakke van ondeursigtigheid. 'n 16-bis-Targa het net een alfabis, so sy piksels is óf heeltemal ondeursigtig óf heeltemal deursigtig, en die PNG gee presies dit weer.
Sal die PNG kleiner as die TGA wees?
Gewoonlik. 'n Ongekomprimeerde 2048 × 2048 Targa teen 32 bisse is 16 MB rou piksels, en PNG se DEFLATE-kompressie maak teksture tipies baie kleiner as dit. RLE-Targa-lêers met groot egalige areas begin kleiner, so die besparing daar is minder dramaties.
Kan ek die PNG terug omskakel vir my speletjie of mod?
Ja, PNG na TGA skryf weer 'n Targa. Kontroleer eers wat jou enjin verwag: sommige ouer speletjies het 24-bis-lêers sonder alfa nodig, ander wil 32-bis met alfa in 'n spesifieke oriëntasie hê.
Wat van Targa-lêers met die .icb-, .vda- of .vst-uitbreiding?
Dit is die oorspronklike Truevision-borduitbreidings vir dieselfde formaat. Hernoem hulle na .tga voor jy oplaai; die inhoud word op dieselfde manier gelees.