JPG నుండి TGA కన్వర్టర్
కొన్ని టెక్స్చర్ కంపైలర్లు, పాత గేమ్ ఇంజిన్లు Targa ఫైళ్లను మాత్రమే అంగీకరిస్తాయి. మీ JPG ఫోటోలు, రిఫరెన్స్ ఇమేజ్లను ఇంజిన్ ఆశించే సైజ్లోనే ఇక్కడ TGAగా మార్చి, నేరుగా పైప్లైన్లో వాడండి.
ఇమేజ్ కన్వర్టర్
లేదా JPG, JPEG, JPE … ఫైళ్లు ను ఇక్కడ వదలండి ·
ఒక్కో ఫైల్కు గరిష్ఠంగా 95 MB· గరిష్ఠంగా 20 ఫైళ్లు· 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి
ఫైళ్లు మా సర్వర్లలో ప్రాసెస్ చేయబడి 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి.
85 ఫోటోలను అసలుతో దృశ్యపరంగా ఒకేలా ఉంచుతుంది. చిన్న ఫైల్ కావాలంటే మాత్రమే తగ్గించండి.
JPG, BMP, EPS లలో పారదర్శకత ఉండదు. పారదర్శక పిక్సెల్లు ఈ రంగుతో నింపబడతాయి.
పారదర్శక పిక్సెల్ల వెనుక ఉపయోగించే హెక్స్ రంగు, ఉదా. #FFFFFF.
ఈ ఫార్మాట్ ఒకే చిత్రాన్ని ఉంచుతుంది. యానిమేషన్ ఉంచాలంటే GIF లేదా WebP అవుట్పుట్ ఎంచుకోండి.
బహుళ-సైజ్ ఐకాన్ ఒకే ఫైల్లో అనేక రిజల్యూషన్లను కలిగి ఉంటుంది; బ్రౌజర్లు, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లు తమకు కావలసినదాన్ని ఎంచుకుంటాయి.
అసలు కొలతలను ఉంచండి, లేదా ఒక వైపు నమోదు చేస్తే ఆస్పెక్ట్ రేషియో అలాగే ఉంటుంది.
పైన ఎంచుకున్న వైపుకు పిక్సెల్లు.
అసలు కొలతలలో ఎంత శాతం.
స్క్రీన్లకు, వెబ్కు sRGB సరైనది. ప్రింట్ పనులకు అసలుదాన్ని ఉంచండి; గ్రేస్కేల్ రంగును తొలగిస్తుంది.
మెటాడేటా మాత్రమే, 0 అసలు విలువను ఉంచుతుంది. ప్రింటర్లు, కొన్ని పోర్టల్లు ఈ సంఖ్యను చదువుతాయి; ఇది పిక్సెల్ కొలతలను మార్చదు.
ఈ టూల్ను ఎలా ఉపయోగించాలి
- 1
JPG ఇమేజ్లను అప్లోడ్ చేయండి
95 MB చొప్పున గరిష్టంగా 20 ఫోటోలు లేదా టెక్స్చర్లను జోడించండి. మీ వద్ద ఉన్న అతి తక్కువ కంప్రెస్ చేసిన JPGలను వాడండి; ఆర్టిఫాక్ట్లు TGAలోకి కూడా వస్తాయి.
- 2
టెక్స్చర్ సైజ్ సెట్ చేయండి
అధునాతన సెట్టింగ్లు కింద అవుట్పుట్ ఇమేజ్ రీసైజ్ ద్వారా 1024 లేదా 2048 px వంటి వెడల్పును సెట్ చేయవచ్చు. చతురస్ర టెక్స్చర్ల కోసం ముందు JPGని చతురస్రంగా క్రాప్ చేయండి.
- 3
TGAగా మార్చండి
TGAకు మార్చండి నొక్కి, .tga ఫైళ్లను లేదా ZIPని డౌన్లోడ్ చేసి మీ మెటీరియల్స్ ఫోల్డర్లో ఉంచండి.
JPGని TGAగా మార్చడం చిత్రాన్ని కాదు, కంటైనర్ను మారుస్తుంది: JPGని నిరాకరించే టూల్స్ కోసం డీకోడ్ చేసిన ఫోటో యొక్క లాస్లెస్ 24-బిట్ Targa వస్తుంది, ఫైల్ సైజ్ సుమారు పది రెట్లు ఉంటుంది.
JPGకి బదులు TGA అవసరమయ్యే టెక్స్చర్ టూల్స్
Unity, Unreal వంటి ఆధునిక ఇంజిన్లు JPGని ఇబ్బంది లేకుండా దిగుమతి చేస్తాయి, కాబట్టి ఈ మార్పిడి అవసరం నిర్దిష్ట టూల్స్ నుండే వస్తుంది. మ్యాప్లు, స్ప్రేలు, మోడ్ల కోసం ఇమేజ్లను Source ఇంజిన్ VTF టెక్స్చర్లుగా మార్చే Valve యొక్క vtex కంపైలర్ Targa ఇన్పుట్ను చదువుతుంది. Quake III Arena, ఇతర id Tech 3 గేమ్లు, వాటి నుండి వచ్చిన అనేక ఇంజిన్లు టెక్స్చర్లను .tga ఫైళ్లుగా లోడ్ చేస్తాయి. కస్టమ్ మ్యాప్ ఎడిటర్లు, పాత 3D ప్యాకేజీలు, కొన్ని ప్రింట్-టు-టెక్స్చర్ వర్క్ఫ్లోలు కూడా TGAను మాత్రమే అంగీకరిస్తాయి.
సాధారణంగా సోర్స్ ఒక ఫోటో: గోడ, బోర్డు, చెక్క నేల, లేదా లెవెల్లో వేలాడదీయాలనుకునే పోస్టర్ స్కాన్. ఇవి ఫోన్ లేదా టెక్స్చర్ లైబ్రరీ నుండి JPGగా వస్తాయి, కాబట్టి ఇక్కడే మార్చి TGAను కంపైలర్కు ఇవ్వడం తక్కువ దారి. టార్గెట్ ఇంజిన్కు నిజంగా DDS కావాలంటే Targa వదిలి JPG నుండి DDS వాడండి.
JPG ఇన్పుట్ మరియు TGA అవుట్పుట్ — ఒక్కో లక్షణం వారీగా
| లక్షణం | JPG ఇన్పుట్ | TGA అవుట్పుట్ |
|---|---|---|
| కలర్ డెప్త్ | 24-బిట్, ఛానల్కు 8 బిట్లు | 24-బిట్, ఛానల్కు 8 బిట్లు |
| ఆల్ఫా ఛానల్ | లేదు | తీసుకెళ్లడానికి ఏమీ లేదు |
| కంప్రెషన్ | లాసీ, 8 × 8 పిక్సెల్ బ్లాక్లు | లాస్లెస్ (రా లేదా రన్-లెంగ్త్) |
| 2048 × 2048 ఫైల్ సైజ్ | తరచుగా 1–3 MB | అన్కంప్రెస్డ్ సుమారు 12 MB |
| రొటేషన్ | EXIF ఓరియంటేషన్ ఫ్లాగ్ | పిక్సెల్లు నిటారుగా తిప్పబడతాయి |
| కెమెరా మెటాడేటా | EXIF ట్యాగ్లు | డిఫాల్ట్గా తొలగించబడుతుంది |
JPG
JPEG ఇమేజ్
JPEG (లేదా JPG) అత్యంత విస్తృతంగా వాడే ఫోటో ఫార్మాట్; 1992లో Joint Photographic Experts Group ప్రామాణీకరించింది. ఇది కంటికి సాధారణంగా తెలియని సూక్ష్మ వివరాలను తొలగించే లాసీ కంప్రెషన్ను ఉపయోగిస్తుంది, దీనివల్ల ఫోటోలు వెబ్, ఇమెయిల్ మరియు ఫోన్ నిల్వకు సరిపడేంత చిన్నవిగా ఉంటాయి. ఇది మృదువైన గ్రేడియంట్లు, సహజ దృశ్యాలను బాగా నిర్వహిస్తుంది, కానీ పదునైన టెక్స్ట్, లైన్ ఆర్ట్ మరియు ఫ్లాట్ రంగుల్లో బ్లాకీ లేదా మసక ఆర్టిఫాక్ట్లు కనిపిస్తాయి. JPEGకి పారదర్శకత, యానిమేషన్ లేవు, ప్రతి రీ-సేవ్లో కొంచెం నాణ్యత తగ్గుతుంది. ప్రతి బ్రౌజర్, ఫోన్, కెమెరా మరియు ఇమేజ్ ఎడిటర్ దీన్ని తెరవగలవు.
- కంప్రెషన్
- లాసీ
- పారదర్శకత
- కాదు
- యానిమేషన్
- కాదు
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, దీన్ని Targa అని కూడా అంటారు, Truevision సంస్థ 1984లో తన గ్రాఫిక్స్ కార్డుల కోసం రూపొందించింది. ఇది రాస్టర్ చిత్రాలను కంప్రెషన్ లేకుండా లేదా లాస్లెస్ రన్-లెంగ్త్ ఎన్కోడింగ్తో నిల్వ చేస్తుంది మరియు 8-బిట్ ఆల్ఫా ఛానెల్కు మద్దతు ఇస్తుంది. సరళమైన నిర్మాణం వల్ల గేమ్ టెక్స్చర్లు, 3D రెండర్లు, వీడియో గ్రాఫిక్స్ కోసం చాలా కాలంగా ఇష్టమైన ఫార్మాట్గా నిలిచింది. PNGతో పోలిస్తే ఫైళ్లు పెద్దవి, బ్రౌజర్లు మరియు ఫోన్లు TGAను చూపించవు. చాలా ఇమేజ్ ఎడిటర్లు, గేమ్ ఇంజిన్లు, 3D ప్రోగ్రామ్లు దీన్ని చదువుతాయి.
- కంప్రెషన్
- లాస్లెస్
- పారదర్శకత
- అవును
- యానిమేషన్
- కాదు
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- 1984 · Truevision
టెక్స్చర్ కంపైలర్, మోడ్ టూల్ లేదా పాత ఇంజిన్ Targa ఇన్పుట్ను మాత్రమే అంగీకరించినప్పుడు JPG నుండి TGAకు మారుస్తారు; దీనివల్ల ఇమేజ్ ఎడిటర్ తెరవకుండానే ఫోటో లేదా స్కాన్ చేసిన ఉపరితలం గేమ్ మెటీరియల్గా మారుతుంది.
JPG ఫోటోను TGA టెక్స్చర్గా మార్చే ముందు సిద్ధం చేయండి
- అత్యంత స్పష్టమైన సోర్స్ వాడండి
- అతి పెద్ద, అత్యధిక నాణ్యత గల JPGని ఎంచుకోండి; అందులోని ప్రతి ఆర్టిఫాక్ట్ టెక్స్చర్లోకి వచ్చి పెద్ద ఉపరితలంపై పెద్దదిగా కనిపిస్తుంది.
- లక్ష్య ఆకృతికి క్రాప్ చేయండి
- చతురస్ర లేదా 2:1 క్రాప్లు గోడలు, నేలలపై సాగకుండా సరిపోతాయి; మార్చే ముందే క్రాప్ చేయండి.
- రెండు ఘాతాల సైజ్ ఎంచుకోండి
- మిప్మ్యాప్లు, పాత కంపైలర్లు సరిగా పనిచేయడానికి అవుట్పుట్ ఇమేజ్ రీసైజ్ను 512, 1024 లేదా 2048 px వెడల్పుకు సెట్ చేయండి.
- నిటారుగా ఉంచండి
- TGA రీడర్లు EXIFను పట్టించుకోవు కాబట్టి ఆటో ఓరియంట్ ఫోన్ రొటేషన్ ఫ్లాగ్ను పిక్సెల్లలోకి చేరుస్తుంది.
Truevision 1984లో Targaను రూపొందించింది, అప్పట్లో వీడియో బోర్డులకు ఫ్రేమ్లను నిల్వ చేసే సులభమైన విధానం కావాలి; ఆ సరళత వల్లే ఇంజిన్ టూల్స్ ఇప్పటికీ దీన్ని చదువుతాయి: చిన్న హెడర్, తర్వాత పిక్సెల్లు. ఐచ్ఛిక రన్-లెంగ్త్ ప్యాకింగ్ తప్ప TGAలో డీకోడ్ చేయాల్సింది ఏదీ లేదు, అందుకే దశాబ్దాల క్రితం రాసిన కంపైలర్లు, లోడర్లు దీన్ని నమ్మకంగా నిర్వహిస్తాయి.
JPGలో పారదర్శకత లేనందున, వచ్చే TGA సాధారణ కలర్ టెక్స్చర్. గ్లాస్ లేదా ఒపాసిటీ మాస్క్ కావాల్సిన మెటీరియల్స్కు తర్వాత ఎడిటర్లో ఆల్ఫా జోడించండి. మీ అసలు JPGలను ఉంచుకోండి; పూర్తయిన టెక్స్చర్ల వెబ్ ప్రివ్యూలు తర్వాత కావాలంటే TGA నుండి JPG వాటిని చిన్న షేర్ చేయదగిన ఫైళ్లుగా మారుస్తుంది.
JPG నుండి TGA: మోడర్ల కోసం సమాధానాలు
నా TGA ఫైల్లో ఆల్ఫా ఛానెల్ ఉంటుందా?
ఉపయోగపడేది ఏదీ ఉండదు. JPGలో పారదర్శకత ఉండదు, కాబట్టి నాలుగో ఛానల్లోకి తీసుకెళ్లడానికి ఏమీ లేదు. ఇంజిన్కు మాస్క్ లేదా కట్-అవుట్ కోసం ఆల్ఫా కావాలంటే ఎడిటర్లో గీయండి, లేదా పారదర్శక సోర్స్తో PNG నుండి TGA ఉపయోగించండి.
JPGని TGAగా మార్చితే నాణ్యత మెరుగవుతుందా?
లేదు. TGA డీకోడ్ అయిన పిక్సెల్లను ఖచ్చితంగా నిల్వ చేస్తుంది, కానీ JPG కంప్రెషన్ వల్ల వచ్చిన బ్లాకింగ్, స్మియరింగ్ ఆ పిక్సెల్లలో భాగమే. TGA అనేది లోపభూయిష్ట చిత్రానికి ఖచ్చితమైన కాపీ; మార్పిడి మరింత నాణ్యత నష్టాన్ని మాత్రమే ఆపుతుంది.
TGA ఫైల్ JPG కంటే పది రెట్లు పెద్దగా ఎందుకు ఉంటుంది?
Targa ప్రతి పిక్సెల్ను మూడు బైట్లతో, గరిష్టంగా సాధారణ రన్-లెంగ్త్ కంప్రెషన్తో నిల్వ చేస్తుంది, JPG మాత్రం చిన్నగా ఉండటానికి వివరాలను వదిలేస్తుంది. 2048 × 2048 టెక్స్చర్ 24-బిట్ అన్కంప్రెస్డ్ TGAగా సుమారు 12 MB ఉంటుంది, JPG తరచుగా 1–3 MB ఉంటుంది.
ఏ గేమ్ ఇంజిన్లు ఇప్పటికీ TGA ఫైళ్లను అడుగుతాయి?
Source కోసం Valve యొక్క vtex టెక్స్చర్ కంపైలర్ TGA ఇన్పుట్ నుండి VTF ఫైళ్లను తయారు చేస్తుంది, Quake III Arena వంటి id Tech 3 గేమ్లు .tga, .jpg నుండి టెక్స్చర్లను లోడ్ చేస్తాయి. Unity, Unreal నేరుగా JPGని అంగీకరిస్తాయి, కాబట్టి మార్పిడి అసలు అవసరమా అని చూసుకోండి.
పవర్-ఆఫ్-టూ కొలతలు అవసరమా?
చాలా పాత ఇంజిన్లు, కంపైలర్లు అవును, ఉదాహరణకు ప్రతి వైపు 512, 1024 లేదా 2048 px, ఆ సైజుల్లో మిప్మ్యాపింగ్ చక్కగా పనిచేస్తుంది. మార్చే ముందే రీసైజ్ లేదా క్రాప్ చేయండి, ఎందుకంటే తర్వాత ప్యాడింగ్ చేస్తే సీమ్లు కనిపిస్తాయి.