Konvertera bild till STL
Skapa en utskrivbar 3D-modell av en platt bild. Ljusstyrkan blir höjd, så ett foto blir en präglad plakett eller en litofan, och en logotyp blir en solid form som du kan köra i slicern direkt.
3D-modellkonverterare
eller släpp STL, OBJ, MTL …-filer här ·
Max 95 MB per fil· Upp till 20 filer· Raderas efter 30 minuter
Filerna bearbetas på våra servrar och raderas efter 30 minuter.
STL och OBJ lagrar inga enheter. Om en del blir 10 eller 25,4 gånger för liten eller stor i slicern har enheterna lästs fel – ange dem här.
Blender, CAD-program och slicers använder Z som uppåt, medan glTF, Unity och de flesta spelmotorer använder Y som uppåt. Byt om modellen ligger på sidan efter importen.
Används när STEP- eller IGES-solider konverteras till ett nät. Fin ger mjuka kurvor men större filer, grov räcker för snabba förhandsvisningar.
Används bara för PNG-, JPG- eller SVG-indata. Relief höjer mörka områden, en litofan är en tunn platta som visar fotot när den lyses upp bakifrån, och extrudering gör en logotyp eller SVG-kontur till en platt solid form.
Bredden på den utskrivna modellen. Höjden följer bildens proportioner.
Största upphöjda höjd för en relief eller litofan, eller tjockleken på en extruderad form. Litofaner brukar vara 2–3 mm.
Massiv platta under reliefen så att utskriften hålls samman. 0 betyder ingen bas.
Så använder du verktyget
- 1
Ladda upp en bild
JPG, PNG, WebP, BMP eller SVG, upp till 20 åt gången. Bilder med hög kontrast och enkel bakgrund ger de renaste modellerna.
- 2
Välj vad bilden ska bli
Välj Relief, Litofan eller Extruderad form under Bilden blir. Ställ in Modellbredd, Höjd/djup och Bottentjocklek i millimeter. Modellens andra sida följer bildens proportioner.
- 3
Konvertera och slica
Tryck på Konvertera till STL. Filen öppnas i Cura, PrusaSlicer eller Bambu Studio i den storlek du angav.
Bild till STL fungerar genom att läsa varje pixels ljusstyrka som en höjd. Mörkt blir högt, ljust förblir lågt, och resultatet vilar på en massiv botten så att det skrivs ut i ett stycke. Inget mer än så gissas om fotot.
Så skapar en bild till STL-konverterare en 3D-modell
En bild har bredd, höjd och färg men inget djup. För att skapa en utskrivbar solid lägger konverteraren ett rutnät av punkter över bilden, en per pixel, och lyfter varje punkt med ett värde som styrs av ljusstyrkan, upp till den Höjd/djup du väljer. Rutnätet sluts sedan på sidorna och undertill, med en platta med Bottentjocklek under, så att slicers ser en vattentät modell och inte ett löst ark.
Storlekarna är riktiga millimeter. Modellbredd går från 5 till 1 000 mm och den andra sidan följer bildens bildförhållande, så ett 3:2-foto inställt på 120 mm bredd blir 80 mm högt. Eftersom STL i sig inte lagrar några enheter skrivs värdena så att alla vanliga slicers läser dem som millimeter. För logotyper med skarpa kanter använder SVG till STL själva vektorkonturen i stället för pixlar och ger jämnare väggar.
Relief, litofan eller extruderad form
En höjdkarta med plan baksida, som en präglad mynt eller en topografisk platta. Mörka pixlar höjs upp till det djup du anger.
- Bra för plaketter, underlägg och texturerade paneler
- 3 till 5 mm djup syns bra på armlängds avstånd
- Bocka i Invertera höjder för att höja ljusa områden
En tunn panel som ser ut som en grå relief tills ljus lyser igenom den, och då framträder fotot. Tekniken går tillbaka till porslinspaneler som tillverkades i Europa omkring 1820-talet.
- Höjderna inverteras automatiskt
- Håll de tunnaste partierna nära 0,6 till 0,8 mm
- Skriv ut stående i vitt filament
Bildens mörka form pressas rakt upp till en solid med jämn tjocklek, och bakgrunden tas bort.
- För logotyper, silhuetter, pepparkaksformar och nyckelringar
- Använd en svart form på vit eller genomskinlig bakgrund
- Djupet avgör formens tjocklek
Hur många pixlar bilden behöver för en viss utskriftsstorlek
| mm bred | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Valfri bild
Verktyget accepterar vanliga bildformat, bland annat JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP och TIFF. Formatet identifieras automatiskt från filen, så du behöver inte veta vilken typ av bild du har.
STL
STL-mesh
STL (stereolitografi) är ett 3D-meshformat som skapades av 3D Systems 1987. Det beskriver bara ett objekts ytgeometri som en lista med trianglar, utan färg, material, enheter eller sceninformation. Enkelheten gör det till standardformat för slicers för 3D-utskrift som Cura och PrusaSlicer. Kurvade ytor approximeras med många platta trianglar, så släta modeller kan ge mycket stora filer.
- Komprimering
- –
- Transparens
- –
- Animation
- Nej
- Introducerades
- 1987 · 3D Systems
Man konverterar en bild till STL när man vill skriva ut något som man bara har som bild: ett foto till en litofan eller plakett, eller en logotyp, skylt eller schablonkontur.
Pixlar till höjder
Bilden läses som gråskala och varje pixel får en höjd mellan botten och maximalt djup.
Rutnät till solid
Närliggande punkter förenas till trianglar, sedan sluter väggar och en botten formen.
Solid till STL
Nätet skrivs som binär STL i den bredd du valde, redo för slicern.
Frågor om bild till STL
Vilken sorts bild ger en bra relief?
Stark kontrast och stora former: ett porträtt med belysta och skuggade sidor, en logotyp, en karta eller ett husdjur framför en enfärgad vägg. Röriga foton med jämn belysning ger en grov, brusig yta. Beskär tätt och öka kontrasten före uppladdning om den första utskriften ser platt ut.
Vilka tjockleksinställningar fungerar för en utskriven litofan?
En vanlig utgångspunkt är cirka 3 mm totalt, med de tunnaste partierna mellan 0,6 och 0,8 mm så att ljuset kommer igenom. Skriv ut den stående, i vit PLA, med 100 % ifyllnad så att lagren inte visar sitt eget mönster.
Kan Cura skapa en modell av en bild utan konvertering?
Ja, Cura öppnar JPG- och PNG-filer direkt som höjdkartor och frågar efter höjd, botten och bredd. Att konvertera till STL här är användbart om du använder PrusaSlicer eller Bambu Studio, vill ha en litofan eller en extruderad kontur, eller behöver dela modellen som en fil.
Varför blir ljusa partier upphöjda i stället för mörka?
Relief höjer mörka pixlar som standard, och en litofan inverterar höjderna automatiskt så att mörka områden blir tjockast. Om din bild behöver det motsatta, bocka i Invertera höjder och konvertera igen.
Påverkar bildens upplösning STL-filens storlek?
Ja. Fler pixlar ger fler trianglar, så ett foto på 4 000 pixlar ger en mycket tyngre STL-fil än ett på 1 000 pixlar, utan synlig vinst på de flesta skrivare. Ändra bildens storlek till ungefär vad tabellen ovan föreslår för din modellbredd.
Kan jag göra ett foto till ett helt 3D-objekt, till exempel en figur?
Nej. En bild har en synvinkel och inget djup, så verktyget gör reliefer, litofaner och platta former. Att återskapa ett helt föremål kräver fotogrammetri från många foton eller ett modelleringsprogram. Om du vill ha reliefen för ett spel eller en renderad scen i stället för en skrivare skriver PNG till OBJ samma yta som en OBJ-fil.
- Konvertera PNG till STLKonvertera PNG till STL som litofan: ljusstyrka blir tjocklek, 0,8–3,2 mm, redo att skrivas ut och lysas bakifrån. Även relief och logotyp.
- Konvertera SVG till STLExtrudera en SVG-logotyp, text eller siluett till en solid STL för nyckelringar, skyltar och märken. Ange bredd och tjocklek i mm, ingen CAD behövs.
- Konvertera PNG till OBJKonvertera en PNG-höjdkarta, logotyp eller gråskalebild till OBJ-nät för Blender, Unity eller Godot. Välj relief eller extrudering och storlek i mm.
- Konvertera 3MF till STLKonvertera 3MF till STL för slicers och tjänster som bara läser STL. Geometrin behålls i mm; färger, plattor och utskriftsinställningar tas bort.
- Konvertera OBJ till STLKonvertera OBJ från Blender, ZBrush eller skanning till binär STL för 3D-utskrift. Fyrhörningar trianguleras, delar slås ihop och skalan sätts i mm.