UltKit

MP3, WAV, FLAC eller AAC: vilket ljudformat ska du välja?

Använd MP3 eller AAC för lyssning och delning, FLAC för arkivering och WAV för redigering. En minut WAV i CD-kvalitet är cirka 10 MB, samma minut i FLAC ungefär 5 till 6 MB utan att något går förlorat, och en MP3 på 320 kbps cirka 2,4 MB.

Mina SatoMina SatoRedaktör för ljud och video
Uppdaterad 11 min läsning
En inspelningsstudio med ett stort mixerbord, studiomonitorer på skrivbordet och elgitarrer som hänger på en lilabelyst vägg

Med förluster, förlustfritt och okomprimerat – enkelt förklarat

Digitalt ljud börjar som en lång lista med tal: ljudvågens höjd, uppmätt tiotusentals gånger per sekund. Okomprimerade format som WAV och AIFF skriver helt enkelt den listan till disk. Inget tas bort och inget packas, vilket gör filerna lätta för alla redigeringsprogram att läsa och snabba att bläddra i, men också stora. En tre minuter lång låt tar ungefär 30 MB på det sättet, oavsett hur den låter.

Förlustfria format som FLAC och ALAC packar samma lista smartare, ungefär som en ZIP-fil packar ett dokument. När du spelar upp filen återskapar avkodaren varje sampel exakt, så en FLAC som avkodas tillbaka till WAV är identisk med originalet ända ner till sista biten. Besparingen beror på musiken: lugna akustiska inspelningar krymper mycket, tät rock eller brusiga fältinspelningar krymper mindre. Typiska album hamnar på ungefär hälften till tre femtedelar av WAV-storleken.

Förlustbringande format som MP3, AAC, Vorbis och Opus kastar medvetet bort information. En kodare använder en modell av hur människan hör för att ta bort ljud som maskeras av starkare ljud i närheten eller som ligger på frekvenser du sannolikt inte märker, och lagrar sedan det som är kvar. Resultatet blir fem till tio gånger mindre än WAV. Vid en generös bithastighet kan de flesta inte skilja det från originalet, men detaljerna som tagits bort är borta för alltid och kan inte återställas genom att konvertera tillbaka.

Var formaten kommer ifrån och var de står i dag

Historien förklarar mycket av den kompatibilitet du ser i dag. MP3 hade tio års försprång i konsumentenheter, WAV följde med Windows, FLAC växte upp i öppen källkod och AAC kom med iPod och iTunes Store. Öppna varje rad för kortversionen, inklusive de fyra formaten du möter vid sidan av de fyra stora.

MP3 (1993): MPEG-1 Audio Layer III

Utvecklades till stor del vid tyska Fraunhofer-institutet och standardiserades av MPEG 1993 som en del av MPEG-1. Det blev filformatet för nedladdningar, bärbara spelare och bilstereo. De sista patenten gick ut 2017, när Fraunhofer avslutade sitt licensprogram, så MP3-kodare och avkodare kan nu användas fritt av alla.

WAV (1991): Microsoft och IBM

Introducerades av Microsoft och IBM 1991 som en ljudvariant av deras RIFF-container. En WAV innehåller nästan alltid vanliga PCM-sampel. Eftersom storleksfältet är 32 bitar kan en vanlig WAV inte bli större än 4 GB, vilket är varför långa flerkanalsinspelningar ibland använder tillägg som RF64.

FLAC (2001): Free Lossless Audio Codec

Version 1.0 släpptes 2001, och projektet har underhållits av Xiph.Org Foundation sedan 2003. Det är öppet och royaltyfritt, referenskodaren är fri programvara och formatet dokumenteras på FLAC:s officiella sida. Det stöder upp till 8 kanaler och bitdjup upp till 32 bitar.

AAC (1997): Advanced Audio Coding

Standardiserades 1997 som en del av MPEG-2 och utökades i MPEG-4 som tänkt efterträdare till MP3. Apple valde det för iPod och iTunes Store, där filerna har filändelsen .m4a, och YouTube levererar AAC-ljud i sina MP4-strömmar. De flesta telefoner, webbläsare och smart-TV avkodar det direkt.

OGG Vorbis, Opus, ALAC och AIFF

OGG Vorbis är Xiphs royaltyfria förlustbringande codec från början av 2000-talet, vanlig i spel och använd av Spotify för strömning. Opus, publicerat av IETF 2012, klarar både tal och musik bra vid låga bithastigheter och driver WebRTC-samtal (opus-codec.org). ALAC är Apple Lossless, Apples motsvarighet till FLAC, släppt som öppen källkod 2011. AIFF är Apples okomprimerade format från 1988, Mac-motsvarigheten till WAV.

Hur stort varje format är per minut

Filstorleken för okomprimerat och förlustbringande ljud är enkel aritmetik: bithastighet gånger längd. WAV med 16 bitar/44,1 kHz stereo går på 1 411 kbit/s, vilket blir cirka 10,6 MB per minut. Förlustbringande format använder den bithastighet du väljer, så en MP3 på 320 kbit/s blir cirka 2,4 MB per minut och på 128 kbit/s strax under 1 MB. FLAC är undantaget eftersom storleken beror på musiken, så siffrorna anges alltid som ett typiskt intervall.

Siffrorna gäller stereo. Mono halverar dem, vilket är viktigt för röstinspelningar, och WAV med 24 bitar/48 kHz från en kamera eller en fältinspelare går på cirka 17 MB per minut. För att få en känsla för skalan: ett album på 45 minuter är ungefär 480 MB som WAV, runt 260 MB som FLAC, 108 MB som MP3 på 320 kbit/s och 45 MB på 128 kbit/s.

  1. 10,6 MBWAV, 16 bitar/44,1 kHz stereoOkomprimerad PCM. Vid 24 bitar/48 kHz blir samma minut cirka 17 MB.
  2. 5–6 MBFLAC från samma källaVanligtvis 50–60 % av WAV, avkodas tillbaka bit för bit.
  3. 2,4 MBMP3 på 320 kbit/sDen högsta bithastighet som MP3-standarden tillåter.
  4. 1,9 MBAAC på 256 kbit/sDen hastighet som Apples musikbutik har sålt sina filer med.
  5. ≈ 1 MBMP3 på 128 kbit/sBra för tal och poddar, tunt för detaljrik musik.
En svart vinylskiva som snurrar på en skivspelare med tonarmen vilande i skåran, fotograferad ovanifrån i svartvitt
Foto: Unsplash

Vad bithastighet, samplingsfrekvens och bitdjup egentligen betyder

Samplingsfrekvens är hur många gånger per sekund vågen mäts. CD-ljud använder 44,1 kHz, video och sändning använder 48 kHz, och studior spelar ibland in med 96 kHz. En samplingsfrekvens kan fånga frekvenser upp till hälften av sitt värde, så 44,1 kHz når redan cirka 22 kHz, över människans övre hörselgräns på ungefär 20 kHz. Högre frekvenser hjälper redigeringsutrymmet mer än uppspelningen.

Bitdjup är hur exakt varje mätvärde lagras. 16 bitar ger cirka 96 dB dynamiskt omfång, vilket räcker i vilket lyssningsrum som helst; 24 bitar ger ljudtekniker extra utrymme så att en tyst tagning kan höjas utan brus. Bitdjup gäller PCM-format som WAV, AIFF, FLAC och ALAC. Förlustbringande codecs lagrar inte sampel på det sättet, och därför har en MP3 en bithastighet men inget bitdjup.

Bithastighet är hur mycket data en sekund ljud använder, mätt i kilobit per sekund. För okomprimerat ljud följer den av de två andra talen, multiplicerat med antalet kanaler. För förlustbringande format är den kvalitetsratten du ställer in: 128 kbit/s räcker gott för tal, 192 kbit/s är den vanliga mellannivån för musik och 320 kbit/s är taket för MP3. AAC når jämförbar kvalitet vid något lägre bithastighet än MP3.

44 100mätningar per sekund och kanal i ljud med CD-kvalitet

Det är de 44,1 kHz som står i specifikationerna. Multiplicera med 16 bitar och 2 kanaler så får du de 1 411 kbit/s som gör WAV så stort.

Var varje format accepteras

Det är oftast kompatibilitet, inte ljudkvalitet, som avgör valet. MP3 är det enda format som varje bilstereo, USB-spelare, webbläsare, uppladdningsformulär och e-postprogram hanterar. AAC fungerar direkt på alla Apple-enheter och nästan alla telefoner, men vissa äldre bilstereor och mediespelare hoppar över .m4a-filer. FLAC spelas på Android, Windows 10 och senare samt macOS, men appen Apple Music importerar det fortfarande inte, vilket är varför Apple-användare använder ALAC i stället.

Produktion och distribution fungerar tvärtom: mottagaren vill ha den mest kompletta versionen du har. Ljudredigerare och DAW:er läser WAV och AIFF mest tillförlitligt, och musikdistributörer som DistroKid ber om WAV eller FLAC med 16 eller 24 bitar så att streamingtjänsterna kan göra egna kodningar. Poddvärdar och Apple Podcasts accepterar MP3 och AAC.

Bilstereo och gamla spelare

MP3 på 192 eller 320 kbit/s, konstant bithastighet. Det är formatet som ett USB-minne i en instrumentpanel från 2010 läser pålitligt.

iPhone, iPad och Mac

AAC (.m4a) för vardagslyssning, ALAC när du vill ha förlustfritt i appen Musik.

Redigering i en DAW

WAV eller AIFF med projektets samplingsfrekvens, helst 24 bitar, så att varje klipp och tonad övergång utgår från full data.

Arkivera en samling

FLAC bevarar mastern intakt på ungefär hälften av utrymmet, med fullt stöd för taggar och omslagsbild.

Poddar och tal

MP3 eller AAC på 96–128 kbit/s; mono halverar storleken för en enda talare.

Släppa musik

WAV eller FLAC, 16 eller 24 bitar, enligt distributörens krav. Ladda aldrig upp en MP3 som din master.

Regeln om omkodning och när det är lönt att konvertera

En regel täcker de flesta ljudmisstag: koda aldrig om förlustbringande till förlustbringande två gånger. Varje förlustbringande kodning kastar bort detaljer, och nästa kodare kan inte skilja sina egna bortval från den förras, så förlusterna läggs på varandra. En MP3 på 128 kbit/s som konverteras till AAC på 256 kbit/s blir större men inte bättre, och efter två eller tre omgångar börjar du höra sveviga cymbaler och utsmetade anslag. Koda alltid från den bästa källan du har, och behåll den källan.

Att gå från förlustbringande till förlustfritt har det omvända problemet: det är säkert men meningslöst för kvaliteten. Om du gör en MP3 till WAV eller FLAC får du en mycket större fil som låter exakt som MP3:n. Det är ändå rätt val när ett redigeringsprogram eller ett sändningssystem bara accepterar WAV, så länge du vet att kvalitetstaket sattes av MP3:n.

De konverteringar som lönar sig går nedåt från en förlustfri master. Konvertera WAV till MP3 gör en inspelning på 40 MB till något som ryms under Gmails gräns på 25 MB för bilagor, och en kopia via FLAC till MP3 för ett förlustfritt album till en telefon eller ett USB-minne i bilen. Om du använder Apple-prylar och vill förbli förlustfri behåller FLAC till ALAC varje sampel och gör filerna importerbara. Att plocka ut ljud ur en video är ett eget fall, som behandlas i så konverterar du MP4 till MP3.

Att konvertera uppåt återställer inte kvaliteten

En MP3- eller AAC-fil som sparas som WAV, FLAC eller med högre bithastighet behåller förlusterna från den ursprungliga kodningen. Kontrollera källan innan du lägger lagringsutrymme på det.

Värt att konvertera

  • WAV eller FLAC till MP3 för en bilstereo, en gammal spelare eller ett e-postmeddelande
  • FLAC till ALAC så att appen Apple Music accepterar ett förlustfritt bibliotek
  • Valfritt format till WAV när ett redigeringsprogram eller en sändare kräver det
  • En stor WAV till AAC eller MP3 för att komma under en meddelandeapps storleksgräns

Kostar bara dig

  • MP3 till AAC, eller AAC till MP3, bara för att byta filändelse
  • MP3 på 128 kbit/s till MP3 på 320 kbit/s i hopp om bättre ljud
  • MP3 till FLAC för att kunna kalla en nedladdning förlustfri
  • Att radera den förlustfria mastern efter att ha gjort MP3-kopiorna

Taggar och omslagsbild: skillnaden ingen nämner

Varje formatfamilj lagrar låtinformation på sitt eget sätt. MP3 använder ID3-taggar, med ID3v2-ramar för titel, artist, album, spårnummer, låttext och inbäddad omslagsbild. FLAC och OGG använder Vorbis comments, enkla textfält plus ett bildblock för omslag. AAC i en .m4a-fil använder MP4:s metadataatomer som iTunes gjorde populära, vilket är varför albumomslag och sorteringsfält visas så rent på Apple-enheter.

WAV är den svaga punkten. Dess RIFF INFO-block lagrar en handfull textfält, stödet för omslagsbild är inofficiellt, och många inspelare och spelare skriver eller läser ingenting alls. Det är ännu en anledning till att FLAC slår WAV i ett musikbibliotek: samma ljud, mindre filer och riktiga taggar. När du konverterar med ljudkonverteraren kopierar Behåll taggar och omslagsbild det som källan innehåller till de fält som målformatet stöder. Om du behöver en utskrift av talat ljud i stället för ett välordnat bibliotek, se så transkriberar du ljud till text.

Beslutstabell: vilket format ska du välja?

Hitta raden som matchar vad som ska hända med filen sedan. När två rader passar, behåll en förlustfri master och gör den förlustbringande kopian från den, så slipper du välja mellan dem.

Typiska val; storlekar avser en minut stereoljud
Vad du görFormatTypisk inställningStorlek per minut
Inspelning eller redigeringWAV (eller AIFF)24 bitar, 48 kHz≈ 17 MB
Arkivera musikFLAC16 bitar, 44,1 kHz≈ 5–6 MB
Förlustfritt på Apple-enheterALAC16 bitar, 44,1 kHz≈ 5–6 MB
Ladda upp till en distributörWAV eller FLAC16 eller 24 bitar≈ 5–17 MB
Bilstereo eller gammal spelareMP3320 kbit/s CBR≈ 2,4 MB
Lyssna på iPhoneAAC (.m4a)256 kbit/s≈ 1,9 MB
PoddavsnittMP3 eller AAC128 kbit/s≈ 1 MB
Röstmemo eller webbappOpus32–64 kbit/s≈ 0,3–0,5 MB

Viktigast att komma ihåg

  • WAV är okomprimerat, FLAC är förlustfritt, och MP3 och AAC är förlustbringande.
  • Typiska storlekar per minut: WAV cirka 10 MB, FLAC 5–6 MB, MP3 på 320 kbit/s 2,4 MB, AAC på 256 kbit/s 1,9 MB.
  • Behåll en WAV- eller FLAC-master och gör förlustbringande kopior från den, aldrig från en annan förlustbringande fil.
  • MP3 för maximal kompatibilitet, AAC eller ALAC för Apple-enheter, WAV eller FLAC för redigering och distribution.
  • FLAC och M4A hanterar taggar och omslagsbild bra; WAV knappt alls.
DelaXFacebookWhatsAppTelegram

Vanliga frågor

Har FLAC sämre kvalitet än WAV?

Nej. FLAC är förlustfritt, så en FLAC avkodas till exakt samma sampel som den WAV den skapades från. De enda skillnaderna är den mindre filen och bättre stöd för taggar.

Är AAC bättre än MP3 vid samma bithastighet?

Oftast, ja. AAC utformades som efterträdare till MP3 och låter i regel renare vid samma bithastighet, särskilt under 160 kbit/s. Vid 256 till 320 kbit/s är båda svåra att skilja från källan.

Är M4A samma sak som AAC?

Mestadels. M4A är en MPEG-4-container, och nästan alla M4A-filer innehåller AAC-ljud. Vissa innehåller ALAC i stället, som är förlustfritt, så filändelsen ensam avslöjar inte vilket.

Är MP3 fortfarande patenterat?

Nej. De sista MP3-patenten gick ut 2017 och Fraunhofer avslutade sitt licensprogram, så MP3 kan kodas och avkodas utan royalty.

Låter ljud i 24 bitar eller 96 kHz bättre vid lyssning?

För uppspelning täcker 16 bitar vid 44,1 kHz redan människans hörselområde och det dynamiska omfånget i ett normalt lyssningsrum. Högre inställningar spelar främst roll vid inspelning och redigering.

Vilket format ska jag skicka till en masteringtekniker?

Skicka WAV eller AIFF med sessionens ursprungliga samplingsfrekvens och bitdjup, oftast 24 bitar, utan normalisering eller limitering. Fråga tekniker först, eftersom vissa även accepterar FLAC.

Läs vidare