Convertor WAV în OGG
Fișierul WAV original este cel mai bun punct de plecare pentru un fișier Ogg Vorbis. Faceți o singură codare din master-ul la calitate completă, fără o compresie anterioară dedesubt. Pagina aceasta face exact acest lucru, în loturi de până la 20 de fișiere.
Convertor audio
sau trage Fișiere MP3, WAV, M4A … aici ·
Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute
Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.
Bitrate constant (CBR) oferă o dimensiune previzibilă și funcționează pe orice player. Bitrate variabil (VBR) folosește biți unde muzica are nevoie și este de obicei mai mic la aceeași calitate.
Păstrați frecvența sursei, cu excepția cazului în care un dispozitiv cere alta. 44,1 kHz este standardul CD, 48 kHz standardul video, 8 kHz este folosit de sistemele telefonice și AMR.
Mono reduce la jumătate dimensiunea fișierelor fără pierderi și este potrivit pentru înregistrări vocale.
16 biți este calitate CD. 24 de biți păstrează marjă pentru editare și mastering; conversia unei surse de 16 biți la o valoare mai mare nu adaugă detalii.
Opțional. Secunde (de ex. 75) sau minute:secunde (1:15). Lăsați gol pentru a începe de la început.
Opțional. Același format ca la momentul de start. Lăsați gol pentru a păstra tot până la sfârșit.
Cum se folosește acest instrument
- 1
Încărcați fișierele WAV
Încărcați până la 20 de fișiere .wav, de maximum 95 MB fiecare. Asta înseamnă aproximativ zece minute de stereo la calitate CD per fișier; masterele de 24 de biți sau 96 kHz încap mai puțin.
- 2
Păstrați 160 kbps VBR sau ajustați
Rată de biți este 160 kbps, cu Mod rată de biți pe VBR, aproape de calitatea Vorbis 5. Folosiți 96–128 kbps pentru ambianță și voce, iar 192 kbps sau mai mult pentru muzica din prim-plan.
- 3
Apăsați Convertește în OGG
Descărcați fișierele .ogg pe rând sau arhivate împreună. Fișierele WAV încărcate sunt șterse la 30 de minute după procesare.
Care este cel mai bun mod de a converti WAV în OGG?
Încărcați masterele WAV și apăsați Convertește în OGG la valoarea presetată de 160 kbps VBR. Codificarea o singură dată din fișierul necomprimat dă cel mai curat Ogg Vorbis posibil, la aproximativ o optime din mărimea WAV-ului.
Cine are nevoie de conversia WAV în OGG și de ce din master
Ogg Vorbis 1.0 a fost lansat de Xiph.Org Foundation în iulie 2002, ca un codec cu pierderi pe care oricine îl putea distribui fără redevențe. De aceea se potrivește în motoarele de jocuri, în software open-source, în moduri și în jocuri din browser, și de aceea Wikimedia Commons l-a preferat mult timp pentru fișierele de sunet.
WAV este ce salvează nativ instrumentele de înregistrare și sound design: PCM necomprimat, aceleași date ca pe un CD, iar la aproximativ 10 MB pe minut este mult prea greu pentru un joc sau o pagină web. De aceea compozitorii, sound designerii și creatorii de moduri păstrează masterele WAV și exportă OGG pentru livrare. Conversia de aici face asta pentru un dosar întreg deodată, din sursa care nu a fost niciodată comprimată. Pentru o copie de arhivă fără pierderi, WAV în FLAC reduce mărimea aproximativ la jumătate, fără să elimine nimic.
- WAV la calitate CD, stereo pe 16 biți, 44,1 kHz
- 1.411 kbps
- Calitatea Vorbis 5, valoarea implicită aici
- ~160 kbps
- mărimea tipică a unui OGG față de WAV
- ~1/8
- lansarea Ogg Vorbis 1.0
- 2002
Setările convertorului WAV în OGG pentru jocuri, web și moduri
Piesele lungi care se repetă în fundal câștigă cel mai mult de pe urma OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Lăsați Canale pe La fel ca originalul pentru mixurile stereo
- Adăugați etichete de buclă după conversie, dacă motorul le citește
Ploaia, mulțimile și replicile de dialog ascund bine comprimarea.
- 96–128 kbps VBR
- Mono pentru dialogul cu o singură voce
- Frecvență de eșantionare 44,1 sau 48 kHz, pentru a se potrivi cu proiectul
Jocurile din browser și site-urile pot reda OGG prin elementul audio HTML.
- 128 kbps menține paginile ușoare
- Oferiți un MP3 de rezervă pentru versiunile mai vechi de Safari
- Normalizează volumul egalizează nivelurile dintre clipuri
Ce pierde un WAV la conversia în OGG
Vorbis este cu pierderi, deci păstrați masterele WAV; nu le puteți reconstrui din OGG. Adâncimea de biți peste 16 biți nu are sens în fluxul comprimat, iar blocurile specifice WAV, precum punctele de buclă, marcajele de reper și metadatele de difuzare (BWF), nu sunt transferate în fișierul Ogg.
Date despre formatele WAV și OGG
WAV
Waveform Audio File
WAV este un container audio creat de Microsoft și IBM în 1991, care conține de obicei audio PCM necomprimat. Păstrează calitatea completă, ceea ce îl face standard pentru înregistrare, editare, efecte sonore și masterizare. Un minut de stereo la calitate CD ocupă aproximativ 10 MB, deci fișierele sunt mari. Orice sistem de operare, editor și majoritatea playerelor deschid WAV, deși suportul pentru metadate este limitat.
- Compresie
- Fără pierderi
- Transparență
- –
- Animație
- –
- Introdus în
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Audio Ogg Vorbis
Fișierele OGG folosesc containerul Ogg de la Xiph.Org Foundation, cel mai des cu codecul Vorbis cu pierderi și uneori cu Opus sau FLAC. Vorbis este deschis și fără redevențe și sună comparabil sau mai bine decât MP3 la rate de biți similare. Este folosit pe scară largă pentru audio în jocuri, software open-source și unele servicii de streaming. iPhone-urile mai vechi, unele radiouri auto și multe editoare nu acceptă OGG.
- Compresie
- Cu pierderi
- Transparență
- –
- Animație
- –
- Introdus în
- Xiph.Org Foundation
Masterele WAV se convertesc în OGG când un joc, un mod sau un proiect web are nevoie de audio compact și fără redevențe, iar codificarea direct din înregistrarea necomprimată oferă cel mai curat fișier Vorbis posibil.
WAV în OGG: întrebări de la dezvoltatori și modderi
De ce să codez OGG din WAV, nu dintr-o copie MP3?
Orice codificator cu pierderi elimină detalii, iar al doilea elimină și mai multe peste primul. Dacă pornești de la WAV, Vorbis ia singura decizie cu pierderi, deci un OGG de 160 kbps făcut dintr-un master sună mai curat decât unul de 160 kbps făcut dintr-un MP3. Dacă aveți doar MP3-uri, MP3 în OGG funcționează în continuare; păstrați doar o rată de biți egală sau mai mare decât cea a MP3-ului.
Efectele sonore scurte ar trebui să rămână WAV în Godot?
Documentația Godot recomandă WAV pentru sunete scurte, declanșate des, precum pașii sau focurile de armă, pentru că se redau fără cost de decodare, și Ogg Vorbis pentru muzică și ambianță lungă, unde mărimea fișierului contează mai mult. Un proiect obișnuit ajunge să aibă ambele formate unul lângă altul.
Unity are nevoie de fișiere OGG?
Nu neapărat. Unity recodifică fiecare clip importat conform propriilor setări de import, adesea în Vorbis, deci un WAV funcționează. Conversia în OGG înainte de import menține depozitul și descărcările mult mai mici, ceea ce ajută când o echipă partajează proiectul prin Git.
Se păstrează punctele de buclă salvate în fișierul WAV?
Nu. Marcajele de buclă și de reper se află în blocuri specifice WAV, pentru care Ogg nu are loc. Motoarele care repetă fișiere OGG citesc pozițiile buclei din etichetele de comentariu Vorbis, precum etichetele LOOPSTART și LOOPLENGTH folosite de RPG Maker, așa că adăugați-le cu un editor de etichete după conversie.
Cu cât va fi mai mic fișierul OGG?
Un WAV la calitate CD are 1.411 kbps, adică aproximativ 10,1 MB pe minut. La circa 160 kbps, OGG-ul are nevoie de aproximativ 1,2 MB pe minut, o optime din mărime, iar materialul mai liniștit sau mai simplu iese adesea mai mic, deoarece VBR folosește mai puțini biți acolo unde sunetul are nevoie de mai puțini.
| MP3 în OGG | M4A în OGG | OGG în WAV |
| WAV în MP3 | WAV în M4A | Convertor audio |