Convertor iconiță server Minecraft
Un server Java Edition afișează o imagine lângă nume în lista multiplayer doar dacă găsește un PNG de exact 64 × 64 pixeli numit server-icon.png. Încărcați logoul aici și primiți acest fișier, pătrat și gata de pus pe server.
Redimensionare imagine
sau trage Fișiere JPG, JPEG, JFIF … aici ·
Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute
Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.
Se aplică când ambele laturi sunt setate sau forma se schimbă. Încadrare în interior păstrează tot și poate ieși mai mică pe o latură; decuparea umple exact cadrul; completarea adaugă borduri; întinderea deformează.
Ce parte a imaginii se păstrează la decupare. Inteligent păstrează zona cea mai încărcată, de obicei o față sau subiectul principal.
Culoarea bordurilor adăugate în jurul imaginii, de ex. #FFFFFF pentru alb.
Pixeli pe inch folosiți pentru a transforma cm, mm sau inchii în pixeli și scriși în fișier. 300 este standard pentru tipar, 200 pentru majoritatea formularelor online.
La fel ca originalul păstrează formatul inițial. Alegeți GIF sau WebP pentru a păstra o animație, PNG pentru transparență.
Se aplică pentru JPG, WebP și AVIF. 85 arată identic cu originalul la fotografii.
Calitatea este redusă până când fișierul redimensionat ajunge la această dimensiune sau puțin sub ea.
Cum se folosește acest instrument
- 1
Încărcați logoul sau grafica
Funcționează PNG, JPG, WebP, GIF sau o captură de ecran de pe telefon. Un desen pătrat dă cel mai bun rezultat; puteți încărca până la 20 de imagini odată, de maximum 95 MB fiecare.
- 2
Păstrați 64 × 64 și decupare cu umplere
Lățime și Înălțime sunt setate la 64 px, iar Încadrare la Decupează pentru a umple, ceea ce taie o imagine nepătrată în jurul centrului. Schimbați Poziția decupării dacă partea importantă se află la margine.
- 3
Redimensionați și redenumiți
Apăsați Redimensionează, descărcați PNG-ul și redenumiți-l în server-icon.png înainte de a-l încărca în folderul serverului.
Dimensiunea iconiței de server Minecraft: de ce exact 64 × 64
Când un client reîmprospătează lista de multiplayer, fiecare server răspunde la un ping de stare cu numele, numărul de jucători, MOTD și pictograma codificată în răspuns. Serverul acceptă doar o imagine de 64 de pixeli lățime și 64 de pixeli înălțime. Un PNG de 128 × 128 sau o decupare de 64 × 63 este ignorată, iar serverul înregistrează o eroare și rămâne pictograma implicită gri.
De aceea o simplă redenumire nu merge: un avatar Discord de 512 × 512 salvat ca server-icon.png are tipul corect, dar dimensiunea greșită. Convertorul redimensionează la pixelii exacți și scrie PNG indiferent de formatul de intrare, deci un logo JPG sau un WebP de pe un site iese utilizabil.
Iconiță de server vs fișier de skin: aceiași pixeli, roluri diferite
64 × 64 px
server-icon.png
Dimensiune exactă obligatorie, doar PNG
64 × 64 px
Textură de skin Java
Aceiași pixeli, alt fișier; nu este pictogramă
64 × 32 px
Skin vechi (înainte de 1.8)
Formă nepotrivită pentru pictograma serverului
Unde puneți server-icon.png pe server
Server pe propriul PC
- 01Deschideți folderul care conține .jar-ul serverului și server.properties
- 02Copiați server-icon.png în el
- 03Opriți și porniți serverul
Panou de hosting
- 01Opriți serverul din panou
- 02Deschideți Managerul de fișiere la nivelul principal, nu în world
- 03Încărcați server-icon.png, apoi porniți serverul
VPS Linux
- 01Încărcați fișierul în directorul serverului prin SFTP
- 02Verificați să fie numele scris numai cu litere mici; Linux face diferența între majuscule și minuscule
- 03Reporniți procesul serverului
În Windows, File Explorer ascunde implicit extensiile, așa că redenumirea fișierului descărcat în server-icon.png poate produce pe tăcute server-icon.png.png. Activați Extensii nume fișier din meniul Vizualizare înainte de redenumire. Aceeași regulă a dimensiunilor exacte se aplică oricărui alt element pătrat; instrumentul redimensionare imagine acoperă alte dimensiuni, iar PNG în ICO creează o pictogramă Windows din același desen.
Păstrați designul simplu și vizibil: două culori și o singură formă se văd bine la 64 de pixeli pe fundalul întunecat al listei. Contururile subțiri și literele mici dispar. Ghidul despre decuparea unei imagini la un raport arată cum încadrați subiectul înainte de a micșora.
Întrebări despre iconița serverului Minecraft
De ce serverul meu arată încă iconița implicită?
Verificați patru lucruri: fișierul are exact 64 × 64 pixeli, este un PNG real, se numește server-icon.png cu litere mici și se află în același folder cu server.properties. Apoi reporniți serverul, fiindcă pictograma se citește la pornire, și reîmprospătați lista de multiplayer.
Poate avea iconița unui server Minecraft fundal transparent?
Da. Lista de servere afișează transparența PNG, așa că un logo fără fundal plutește pe lista întunecată, în loc să apară într-un chenar. Încărcați un PNG care are deja transparență și convertorul o păstrează; un JPG nu are transparență de păstrat.
Serverele Bedrock folosesc server-icon.png?
Nu. Pictograma este o funcție Java Edition, acceptată de vanilla, Spigot, Paper și alte programe de server Java. Bedrock Dedicated Server și Realms nu citesc o pictogramă personalizată de server.
Logoul meu este lat. Cum îl încadrez fără să tai textul?
La 64 de pixeli, textul lung oricum nu se poate citi, așa că un simbol sau o singură literă funcționează mai bine. Dacă vreți tot logoul lat, alegeți Completează cu culoare la Încadrare; marginile devin o culoare uniformă aleasă de dumneavoastră. Sau faceți mai întâi pânza pătrată, cu spațiu transparent, într-un editor și apoi redimensionați aici.
Poate fi animată iconița serverului?
Minecraft vanilla citește un singur PNG static. Unele pluginuri de server alternează între mai multe pictograme la fiecare ping ca să imite animația, dar fiecare fișier trebuie să fie tot un PNG de 64 × 64, pe care le puteți crea aici într-un singur lot.
O iconiță de 64 × 64 arată neclar în listă?
Rămâne clară dacă sursa a fost clară, fiindcă jocul o scalează doar după scara GUI aleasă. Logourile pixel-art arată mai net când originalul este desenat la 16, 32 sau 64 de pixeli, fiindcă aceste dimensiuni se scalează la 64 fără pixeli intermediari.