UltKit

Convertor JPG în TGA

Unele compilatoare de texturi și motoarele de joc mai vechi acceptă doar Targa. Convertiți aici fotografiile și imaginile de referință JPG în TGA, la dimensiunea pe care o așteaptă motorul, și introduceți-le direct în fluxul de lucru.

Convertor de imagini

sau trage Fișiere JPG, JPEG, JPE … aici ·

Maximum 95 MB per fișier· Până la 20 fișiere· Șterse după 30 minute

Rezultat

Fișierele sunt procesate pe serverele noastre și șterse după 30 minute.

Cum se folosește acest instrument

  1. 1

    Încărcați imaginile JPG

    Adăugați până la 20 de fotografii sau texturi, de maximum 95 MB fiecare. Folosiți JPG-urile cu cea mai slabă comprimare; artefactele se transferă în TGA.

  2. 2

    Setați dimensiunea texturii

    La Setări avansate, opțiunea Redimensionează imaginea rezultată poate seta o lățime, de exemplu 1024 sau 2048 px. Pentru texturi pătrate, decupați mai întâi JPG-ul la formă pătrată.

  3. 3

    Convertiți în TGA

    Apăsați Convertește în TGA și descărcați fișierele .tga sau un ZIP, pe care le puneți în folderul de materiale.

Convertirea JPG în TGA schimbă containerul, nu imaginea: obțineți un Targa de 24 de biți, fără pierderi, al fotografiei decodate, gata pentru instrumentele care refuză JPG, cu o mărime a fișierului de aproximativ zece ori mai mare.

Unelte pentru texturi care cer TGA în loc de JPG

Motoarele moderne, precum Unity și Unreal, importă JPG fără probleme, așa că nevoia de conversie vine de la anumite instrumente. vtex de la Valve, compilatorul care transformă imaginile în texturi VTF pentru motorul Source (hărți, spray-uri și moduri), citește Targa. Quake III Arena și alte jocuri id Tech 3, împreună cu multe motoare derivate din ele, încarcă texturile ca fișiere .tga. Editoarele de hărți personalizate, pachetele 3D mai vechi și unele fluxuri de lucru print-to-texture indică și ele TGA ca unic format acceptat.

Sursa obișnuită este o fotografie: un zid, un panou, o podea de lemn sau scanarea unui poster pe care vreți să-l atârnați într-un nivel. Acestea vin ca JPG de la telefon sau dintr-o bibliotecă de texturi, deci cea mai scurtă cale este să le convertiți aici și să dați TGA-ul compilatorului. Când motorul țintă cere de fapt DDS, săriți peste Targa și folosiți JPG în DDS.

JPG la intrare și TGA la ieșire, proprietate cu proprietate

Ce schimbă conversia pentru o textură foto obișnuită
ProprietateIntrare JPGRezultat TGA
Adâncime de culoare24 de biți, 8 biți pe canal24 de biți, 8 biți pe canal
Canal alfaNiciunulNimic de transferat
ComprimareCu pierderi, blocuri de 8 × 8 pixeliFără pierderi (brut sau run-length)
Mărime fișier la 2048 × 2048Adesea 1–3 MBCirca 12 MB necomprimat
RotireIndicator de orientare EXIFPixeli rotiți în poziție verticală
Metadate camerăEtichete EXIFEliminate implicit

JPG

Imagine JPEG

JPEG (sau JPG) este cel mai folosit format pentru fotografii, standardizat de Joint Photographic Experts Group în 1992. Folosește compresie cu pierderi, care elimină detaliile fine pe care ochiul le observă greu, astfel încât fotografiile rămân suficient de mici pentru web, e-mail și memoria telefonului. Se descurcă bine cu degradeuri line și scene naturale, dar textul clar, desenele liniare și culorile plate capătă artefacte vizibile, în blocuri sau neclare. JPEG nu are transparență și nici animație, iar fiecare salvare repetată pierde puțin din calitate. Orice browser, telefon, aparat foto și editor de imagini îl poate deschide.

Compresie
Cu pierderi
Transparență
Nu
Animație
Nu
Introdus în
1992 · Joint Photographic Experts Group
Convertor JPG

TGA

Truevision TGA (Targa)

TGA, numit și Targa, a fost creat de Truevision în 1984 pentru plăcile sale grafice. Stochează imagini raster necomprimate sau cu codificare run-length fără pierderi și acceptă un canal alfa de 8 biți. Structura simplă l-a făcut multă vreme preferat pentru texturi de jocuri, randări 3D și grafică video. Fișierele sunt mari în comparație cu PNG, iar browserele și telefoanele nu afișează TGA. Majoritatea editoarelor de imagini, motoarelor de jocuri și programelor 3D îl citesc.

Compresie
Fără pierderi
Transparență
Da
Animație
Nu
Introdus în
1984 · Truevision
Convertor TGA

JPG se convertește în TGA când un compilator de texturi, un instrument de moduri sau un motor mai vechi acceptă doar Targa, astfel încât o fotografie sau o suprafață scanată devine material de joc fără a deschide un editor de imagini.

Pregătiți fotografia JPG înainte să devină textură TGA

Folosiți cea mai curată sursă
Alegeți cel mai mare JPG, de cea mai bună calitate; fiecare artefact din el ajunge în textură și se mărește pe o suprafață mare.
Decupați la forma țintă
Decupările pătrate sau 2:1 se aplică pe pereți și podele fără deformare; decupați înainte de conversie.
Alegeți o dimensiune putere a lui doi
Setați Redimensionează imaginea rezultată la o lățime de 512, 1024 sau 2048 px, ca mipmap-urile și compilatoarele mai vechi să funcționeze corect.
Păstrați orientarea corectă
Orientare automată integrează indicatorul de rotire al telefonului în pixeli, deoarece cititoarele TGA ignoră EXIF.

Truevision a conceput Targa în 1984, când plăcile video aveau nevoie de o metodă simplă de a stoca cadre, iar simplitatea aceasta explică de ce instrumentele de motor o citesc și azi: un antet scurt, apoi pixeli. Nimic dintr-un TGA nu necesită decodare, în afară de împachetarea run-length opțională, de aceea compilatoarele și încărcătoarele scrise acum zeci de ani o gestionează fiabil.

Fiindcă un JPG nu are transparență, TGA-ul obținut este o textură de culoare simplă. Pentru materiale care au nevoie de o mască de luciu sau de opacitate, adăugați alfa ulterior într-un editor. Păstrați JPG-urile originale; dacă mai târziu aveți nevoie de previzualizări web ale texturilor finalizate, TGA în JPG le transformă înapoi în fișiere mici, ușor de distribuit.

JPG în TGA: răspunsuri pentru modderi

Fișierul TGA va avea canal alfa?

Unul util, nu. Un JPG nu are transparență, deci nu există nimic de transferat într-un al patrulea canal. Dacă motorul are nevoie de alfa pentru o mască sau o decupare, o desenați într-un editor sau porniți de la o sursă transparentă cu PNG în TGA.

Convertirea JPG în TGA îmbunătățește calitatea?

Nu. TGA stochează exact pixelii decodați, dar blocurile și estomparea cauzate de comprimarea JPG fac parte din acei pixeli. TGA este o copie perfectă a unei imagini imperfecte; conversia doar oprește orice pierdere ulterioară.

De ce fișierul TGA este de zece ori mai mare decât JPG-ul?

Targa stochează fiecare pixel pe trei octeți, cel mult cu o comprimare simplă run-length, în timp ce JPG elimină detalii ca să rămână mic. O textură de 2048 × 2048 are circa 12 MB ca TGA de 24 de biți necomprimat, față de un JPG de obicei de 1–3 MB.

Ce motoare de joc mai cer fișiere TGA?

Compilatorul de texturi vtex de la Valve, pentru Source, creează fișiere VTF pornind de la TGA, iar jocurile id Tech 3, precum Quake III Arena, încarcă texturi din .tga și .jpg. Unity și Unreal acceptă direct JPG, așa că verificați dacă mai este nevoie de conversie.

Am nevoie de dimensiuni putere a lui 2?

Multe motoare și compilatoare mai vechi cer asta, de exemplu 512, 1024 sau 2048 px pe latură, iar mipmapping-ul funcționează cel mai bine la aceste dimensiuni. Redimensionați sau decupați înainte de conversie, deoarece completarea texturii ulterior produce cusături vizibile.