Penukar WAV ke OGG
Jika anda mempunyai WAV asal, itulah titik mula terbaik untuk fail Ogg Vorbis: satu pengekodan terus daripada rakaman induk berkualiti penuh, tanpa lapisan mampatan terdahulu di bawahnya. Halaman ini melakukan tepat begitu, dalam kelompok sehingga 20 fail.
Penukar Audio
atau seret Fail MP3, WAV, M4A … ke sini ·
Maks 95 MB setiap fail· Sehingga 20 fail· Dipadam selepas 30 minit
Fail diproses pada pelayan kami dan dipadam selepas 30 minit.
Kadar bit malar (CBR) memberi saiz yang boleh diramal dan berfungsi pada setiap pemain. Kadar bit boleh ubah (VBR) menggunakan bit di tempat yang diperlukan muzik dan biasanya lebih kecil pada kualiti yang sama.
Kekalkan kadar sumber melainkan peranti memintanya. 44.1 kHz ialah standard CD, 48 kHz standard video, 8 kHz digunakan oleh sistem telefon dan AMR.
Mono mengurangkan saiz fail tanpa kehilangan separuh dan sesuai untuk rakaman suara.
16-bit ialah kualiti CD. 24-bit mengekalkan ruang untuk penyuntingan dan masteri; menukar sumber 16-bit ke atas tidak menambah butiran.
Pilihan. Saat (cth. 75) atau minit:saat (1:15). Biarkan kosong untuk bermula dari awal.
Pilihan. Format sama seperti masa mula. Biarkan kosong untuk mengekalkan semuanya hingga akhir.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Muat naik fail WAV
Letakkan sehingga 20 fail .wav, setiap satu 95 MB. Ini muat kira-kira sepuluh minit stereo berkualiti CD bagi setiap fail; induk 24-bit atau 96 kHz muat lebih sedikit.
- 2
Kekalkan 160 kbps VBR atau laraskan
Kadar bit ialah 160 kbps dengan Mod kadar bit pada VBR, hampir kualiti Vorbis 5. Gunakan 96–128 kbps untuk bunyi persekitaran dan suara, 192 kbps atau lebih untuk muzik yang menjadi tumpuan.
- 3
Tekan Tukar ke OGG
Muat turun fail .ogg satu demi satu atau dalam satu fail ZIP. Fail WAV yang dimuat naik dipadam 30 minit selepas diproses.
Apakah cara terbaik untuk menukar WAV ke OGG?
Muat naik fail induk WAV dan tekan Tukar ke OGG pada pratetap 160 kbps VBR. Mengekod sekali daripada fail tanpa mampatan menghasilkan Ogg Vorbis paling bersih, pada kira-kira satu perlapan saiz WAV.
Siapa yang perlu menukar WAV ke OGG, dan mengapa daripada rakaman induk
Ogg Vorbis 1.0 dikeluarkan oleh Xiph.Org Foundation pada Julai 2002 sebagai codec lossy yang boleh diedarkan sesiapa sahaja tanpa royalti. Itulah sebabnya ia sesuai dalam enjin permainan, perisian sumber terbuka, mod dan permainan pelayar, dan mengapa Wikimedia Commons lama mengutamakannya untuk fail bunyi.
WAV ialah format yang disimpan secara asal oleh alat rakaman dan reka bentuk bunyi: PCM tanpa mampatan, data yang sama seperti CD, dan pada kira-kira 10 MB seminit terlalu berat untuk binaan permainan atau halaman web. Komposer, pereka bunyi dan pembuat mod menyimpan fail induk WAV dan mengeksport OGG untuk penghantaran. Menukar di sini melakukannya untuk satu folder sekaligus, daripada sumber yang tidak pernah dimampatkan. Untuk salinan arkib yang kekal tanpa kehilangan, WAV ke FLAC mengecilkan saiz kira-kira separuh tanpa membuang apa-apa.
- WAV berkualiti CD, stereo 16-bit 44.1 kHz
- 1,411 kbps
- Kualiti Vorbis 5, lalai di sini
- ~160 kbps
- saiz OGG biasa berbanding WAV
- ~1/8
- Ogg Vorbis 1.0 dikeluarkan
- 2002
Tetapan penukar WAV ke OGG untuk permainan, web dan mod
Lagu panjang yang digelung di latar paling banyak mendapat manfaat daripada OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Kekalkan Saluran pada Sama seperti input untuk campuran stereo
- Tambah tag gelung selepas menukar jika enjin anda membacanya
Hujan, keramaian dan dialog menyembunyikan mampatan dengan baik.
- 96–128 kbps VBR
- Mono untuk dialog satu suara
- Kadar sampel 44.1 atau 48 kHz mengikut projek
Permainan pelayar dan laman web boleh menyajikan OGG melalui elemen audio HTML.
- 128 kbps memastikan halaman ringan
- Sediakan MP3 sebagai alternatif untuk Safari versi lama
- Normalkan kelantangan menyamaratakan aras antara klip
Apa yang hilang daripada WAV apabila ditukar ke OGG
Vorbis ialah lossy, jadi simpan fail induk WAV; anda tidak boleh membinanya semula daripada OGG. Kedalaman bit melebihi 16-bit tiada makna dalam strim termampat, dan chunk khusus WAV seperti titik gelung, penanda isyarat dan metadata siaran (BWF) tidak dibawa ke fail Ogg.
Fakta format WAV dan OGG
WAV
Waveform Audio File
WAV ialah bekas audio yang dicipta oleh Microsoft dan IBM pada 1991, biasanya mengandungi audio PCM tanpa mampatan. Ia mengekalkan kualiti penuh, menjadikannya piawaian untuk rakaman, penyuntingan, kesan bunyi dan masteri. Satu minit stereo berkualiti CD memakan kira-kira 10 MB, jadi failnya besar. Setiap sistem pengendalian, penyunting dan kebanyakan pemain membuka WAV, walaupun sokongan metadata terhad.
- Pemampatan
- Lossless (tanpa kehilangan)
- Ketelusan
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Audio Ogg Vorbis
Fail OGG menggunakan bekas Ogg daripada Xiph.Org Foundation, selalunya dengan codec Vorbis lossy dan kadangkala Opus atau FLAC. Vorbis terbuka dan bebas royalti serta kedengaran setanding atau lebih baik daripada MP3 pada kadar bit yang serupa. Ia digunakan meluas untuk audio permainan, perisian sumber terbuka dan sesetengah perkhidmatan penstriman. iPhone lama, sesetengah stereo kereta dan banyak penyunting tidak menyokong OGG.
- Pemampatan
- Lossy (dengan kehilangan)
- Ketelusan
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- Xiph.Org Foundation
Fail induk WAV ditukar ke OGG apabila projek permainan, mod atau web memerlukan audio padat tanpa royalti, dan pengekodan terus daripada rakaman tanpa mampatan menghasilkan fail Vorbis yang paling bersih.
WAV ke OGG: soalan daripada pembangun dan pembuat mod
Mengapa kodkan OGG daripada WAV dan bukan daripada salinan MP3?
Setiap pengekod lossy membuang butiran, dan pengekod kedua membuang lebih banyak lagi di atas yang pertama. Bermula daripada WAV bermakna Vorbis membuat satu-satunya keputusan lossy, jadi OGG 160 kbps daripada fail induk kedengaran lebih bersih daripada OGG 160 kbps yang dibuat daripada MP3. Jika anda hanya ada MP3, MP3 ke OGG masih boleh digunakan; cuma kekalkan kadar bit sama atau lebih tinggi daripada MP3 itu.
Patutkah kesan bunyi pendek kekal sebagai WAV dalam Godot?
Dokumentasi Godot mencadangkan WAV untuk bunyi pendek yang kerap dicetuskan seperti derap kaki dan tembakan, kerana ia dimainkan tanpa kos penyahkodan, dan Ogg Vorbis untuk muzik dan bunyi persekitaran yang panjang, yang mementingkan saiz fail. Projek biasa akhirnya menggunakan kedua-dua format bersama.
Adakah Unity memerlukan fail OGG?
Tidak semestinya. Unity mengekod semula setiap klip yang diimport mengikut tetapan importnya sendiri, selalunya ke Vorbis, jadi WAV boleh digunakan. Menukar ke OGG sebelum import menjadikan repositori dan muat turun jauh lebih kecil, yang membantu apabila pasukan berkongsi projek melalui Git.
Adakah titik gelung yang disimpan dalam WAV saya akan dikekalkan?
Tidak. Penanda gelung dan isyarat terdapat dalam chunk khusus WAV yang tiada tempatnya dalam Ogg. Enjin yang menggelung fail OGG membaca kedudukan gelung daripada tag komen Vorbis, seperti tag LOOPSTART dan LOOPLENGTH yang digunakan RPG Maker, jadi tambahkannya dengan penyunting tag selepas menukar.
Berapa kecil fail OGG berbanding WAV?
WAV berkualiti CD berjalan pada 1,411 kbps, kira-kira 10.1 MB seminit. Pada sekitar 160 kbps, OGG memerlukan kira-kira 1.2 MB seminit, satu perlapan saiznya, dan bahan yang lebih perlahan atau ringkas selalunya lebih kecil kerana VBR menggunakan lebih sedikit bit di tempat audio memerlukan lebih sedikit.
| MP3 ke OGG | M4A ke OGG | OGG ke WAV |
| WAV ke MP3 | WAV ke M4A | Penukar audio |