UltKit

Penukar OGG ke WAV

Permainan, mod dan projek sumber terbuka mengedarkan audio dalam format Ogg Vorbis, manakala pensampel, editor video dan alat penyiaran dibina untuk WAV. Nyahkod fail .ogg anda di sini dan fail itu boleh dibuka di mana-mana sahaja.

Penukar Audio

atau seret Fail MP3, WAV, M4A … ke sini ·

Maks 95 MB setiap fail· Sehingga 20 fail· Dipadam selepas 30 minit

Output

Fail diproses pada pelayan kami dan dipadam selepas 30 minit.

Cara menggunakan alat ini

  1. 1

    Muat naik fail OGG

    Tambah sehingga 20 fail .ogg, setiap satu sehingga 95 MB: bunyi permainan, pek sampel, muzik atau rakaman.

  2. 2

    Pilih kedalaman bit

    Kedalaman bit ialah 16-bit dan Kadar sampel mengekalkan kadar sumber. Pilih 24-bit untuk pemprosesan berat, atau 48 kHz jika WAV itu akan diletakkan pada garis masa video.

  3. 3

    Tukar ke WAV

    Tekan Tukar ke WAV, muat turun fail dan masukkan ke dalam sampler, DAW atau editor anda.

Muat naik fail .ogg anda dan tekan Tukar ke WAV: audio Vorbis dinyahkod kepada PCM tanpa kompresi yang boleh diimport oleh mana-mana sampler, editor video atau DAW, pada kadar sampel yang sudah dimiliki OGG itu.

Mengapa fail OGG perlu ditukar ke WAV

Ogg Vorbis menjadi format termampat pilihan bagi enjin permainan, perisian Linux dan projek terbuka selepas Xiph.Org Foundation mengeluarkan Vorbis 1.0 pada 2002 tanpa yuran paten. Itulah sebabnya banyak fail .ogg datang daripada permainan, mod, pustaka bunyi percuma dan Wikimedia Commons. Kesulitan bermula apabila anda mahu mengusahakannya, kerana sebahagian besar dunia audio dan video profesional dibina berasaskan WAV dan AIFF.

Sampler perkakasan biasanya hanya memuatkan WAV atau AIFF. Adobe Premiere Pro tidak menyenaraikan Ogg antara format audio yang disokong, dan sistem siaran biasanya mengharapkan PCM. Menyahkod ke WAV hanya satu langkah, dan ia menyelesaikan masalah itu untuk setiap alat seterusnya.

Penukar OGG ke WAV: bagaimana saiz fail berubah

seminit Ogg Vorbis pada kira-kira 160 kbps
≈1.2 MB
seminit WAV stereo 16-bit 44.1 kHz
10.6 MB
seminit WAV yang sama pada 24-bit
15.9 MB
pertambahan saiz daripada OGG biasa kepada WAV 16-bit
≈9×

Siapa yang menukar OGG ke WAV

Pembuat mod permainan

  • Menyunting bunyi yang diambil daripada folder data permainan
  • Membuat muzik gantian untuk mod
  • Menyemak titik gelung sampel demi sampel

Penerbit muzik

  • Memuatkan pek sampel Vorbis ke dalam sampler perkakasan
  • Memotong rakaman berlesen terbuka dalam DAW
  • Melapiskan kesan bunyi dengan pustaka berasaskan WAV

Penyunting video

  • Meletakkan muzik Creative Commons di bawah garis masa
  • Menyegerakkan kesan bunyi pada 48 kHz
  • Menyerahkan stem PCM kepada jurutera campuran

Vorbis tidak menyimpan kedalaman bit sendiri, jadi 16-bit mencukupi untuk hampir semua kegunaan; 24-bit hanya berbaloi jika anda merancang pemprosesan berat seperti anjakan nada atau perubahan gandaan yang besar. Fail .ogg yang mengandungi Opus dan bukannya Vorbis ditukar dengan cara yang sama, dan nota suara aplikasi sembang mempunyai halaman sendiri di Opus ke WAV. Setelah suntingan siap, WAV ke OGG mengekod hasilnya kembali ke Vorbis untuk permainan atau projek itu.

Ogg Vorbis berbanding WAV

OGG

Audio Ogg Vorbis

Fail OGG menggunakan bekas Ogg daripada Xiph.Org Foundation, selalunya dengan codec Vorbis lossy dan kadangkala Opus atau FLAC. Vorbis terbuka dan bebas royalti serta kedengaran setanding atau lebih baik daripada MP3 pada kadar bit yang serupa. Ia digunakan meluas untuk audio permainan, perisian sumber terbuka dan sesetengah perkhidmatan penstriman. iPhone lama, sesetengah stereo kereta dan banyak penyunting tidak menyokong OGG.

Pemampatan
Lossy (dengan kehilangan)
Ketelusan
–
Animasi
–
Diperkenalkan
Xiph.Org Foundation
Penukar OGG

WAV

Waveform Audio File

WAV ialah bekas audio yang dicipta oleh Microsoft dan IBM pada 1991, biasanya mengandungi audio PCM tanpa mampatan. Ia mengekalkan kualiti penuh, menjadikannya piawaian untuk rakaman, penyuntingan, kesan bunyi dan masteri. Satu minit stereo berkualiti CD memakan kira-kira 10 MB, jadi failnya besar. Setiap sistem pengendalian, penyunting dan kebanyakan pemain membuka WAV, walaupun sokongan metadata terhad.

Pemampatan
Lossless (tanpa kehilangan)
Ketelusan
–
Animasi
–
Diperkenalkan
1991 · Microsoft and IBM
Penukar WAV

OGG ialah cara permainan, mod dan projek sumber terbuka mengedarkan audio termampat, tetapi sampler, editor video dan alat penyiaran dibina berasaskan PCM, jadi fail Vorbis dinyahkod ke WAV sekali sebelum sesiapa menyunting, memotong atau menyegerakkannya.

Soalan lazim penukar OGG ke WAV

Adakah menyahkod OGG ke WAV memulihkan perincian yang hilang?

Tidak. Vorbis telah membuang butiran semasa OGG dibuat, dan WAV menyimpan tepat apa yang dikeluarkan oleh penyahkod. Kelebihannya, suntingan dan eksport seterusnya daripada WAV tidak menambah kehilangan kompresi baharu.

Mengapakah kesan bunyi daripada permainan saya dalam mono?

Banyak permainan menyimpan kesan bunyi sebagai mono kerana enjin sendiri meletakkannya dalam ruang 3D. WAV mengekalkan bilangan saluran OGG melainkan anda menukar Saluran; pilih Stereo hanya jika sesuatu alat memerlukan dua saluran, yang sekadar menggandakan isyarat.

Apakah kadar sampel biasa bagi fail OGG permainan?

Kebanyakannya 44.1 kHz atau 48 kHz, kadangkala 22.05 kHz untuk kesan yang lebih lama atau lebih kecil. Biarkan Kadar sampel pada Same as source untuk mengekalkannya, atau pilih kadar projek anda supaya editor tidak perlu mensampel semula semasa import.

Bolehkah fail WAV dibuka dalam Audacity, FL Studio atau Logic Pro?

Ya. WAV PCM ialah satu-satunya format yang diimport oleh setiap DAW dan editor audio tanpa pemalam, termasuk Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro dan Reaper, serta editor video seperti Premiere Pro dan DaVinci Resolve.

Apakah perbezaan antara fail .ogg dan .oga?

Xiph.Org mengesyorkan .ogg untuk audio Ogg Vorbis dan .oga untuk audio lain dalam bekas Ogg, seperti FLAC atau Speex. Dalam praktiknya, banyak program menggunakan .ogg untuk semuanya. Penukar audio menerima kedua-duanya dan menyahkodnya ke WAV dengan cara yang sama.