Penukar OGG ke WAV
Permainan, mod dan projek sumber terbuka mengedarkan audio dalam format Ogg Vorbis, manakala pensampel, editor video dan alat penyiaran dibina untuk WAV. Nyahkod fail .ogg anda di sini dan fail itu boleh dibuka di mana-mana sahaja.
Penukar Audio
atau seret Fail MP3, WAV, M4A … ke sini ·
Maks 95 MB setiap fail· Sehingga 20 fail· Dipadam selepas 30 minit
Fail diproses pada pelayan kami dan dipadam selepas 30 minit.
Kadar bit malar (CBR) memberi saiz yang boleh diramal dan berfungsi pada setiap pemain. Kadar bit boleh ubah (VBR) menggunakan bit di tempat yang diperlukan muzik dan biasanya lebih kecil pada kualiti yang sama.
Kekalkan kadar sumber melainkan peranti memintanya. 44.1 kHz ialah standard CD, 48 kHz standard video, 8 kHz digunakan oleh sistem telefon dan AMR.
Mono mengurangkan saiz fail tanpa kehilangan separuh dan sesuai untuk rakaman suara.
16-bit ialah kualiti CD. 24-bit mengekalkan ruang untuk penyuntingan dan masteri; menukar sumber 16-bit ke atas tidak menambah butiran.
Pilihan. Saat (cth. 75) atau minit:saat (1:15). Biarkan kosong untuk bermula dari awal.
Pilihan. Format sama seperti masa mula. Biarkan kosong untuk mengekalkan semuanya hingga akhir.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Muat naik fail OGG
Tambah sehingga 20 fail .ogg, setiap satu sehingga 95 MB: bunyi permainan, pek sampel, muzik atau rakaman.
- 2
Pilih kedalaman bit
Kedalaman bit ialah 16-bit dan Kadar sampel mengekalkan kadar sumber. Pilih 24-bit untuk pemprosesan berat, atau 48 kHz jika WAV itu akan diletakkan pada garis masa video.
- 3
Tukar ke WAV
Tekan Tukar ke WAV, muat turun fail dan masukkan ke dalam sampler, DAW atau editor anda.
Muat naik fail .ogg anda dan tekan Tukar ke WAV: audio Vorbis dinyahkod kepada PCM tanpa kompresi yang boleh diimport oleh mana-mana sampler, editor video atau DAW, pada kadar sampel yang sudah dimiliki OGG itu.
Mengapa fail OGG perlu ditukar ke WAV
Ogg Vorbis menjadi format termampat pilihan bagi enjin permainan, perisian Linux dan projek terbuka selepas Xiph.Org Foundation mengeluarkan Vorbis 1.0 pada 2002 tanpa yuran paten. Itulah sebabnya banyak fail .ogg datang daripada permainan, mod, pustaka bunyi percuma dan Wikimedia Commons. Kesulitan bermula apabila anda mahu mengusahakannya, kerana sebahagian besar dunia audio dan video profesional dibina berasaskan WAV dan AIFF.
Sampler perkakasan biasanya hanya memuatkan WAV atau AIFF. Adobe Premiere Pro tidak menyenaraikan Ogg antara format audio yang disokong, dan sistem siaran biasanya mengharapkan PCM. Menyahkod ke WAV hanya satu langkah, dan ia menyelesaikan masalah itu untuk setiap alat seterusnya.
Penukar OGG ke WAV: bagaimana saiz fail berubah
- seminit Ogg Vorbis pada kira-kira 160 kbps
- ≈1.2 MB
- seminit WAV stereo 16-bit 44.1 kHz
- 10.6 MB
- seminit WAV yang sama pada 24-bit
- 15.9 MB
- pertambahan saiz daripada OGG biasa kepada WAV 16-bit
- ≈9×
Siapa yang menukar OGG ke WAV
Pembuat mod permainan
- Menyunting bunyi yang diambil daripada folder data permainan
- Membuat muzik gantian untuk mod
- Menyemak titik gelung sampel demi sampel
Penerbit muzik
- Memuatkan pek sampel Vorbis ke dalam sampler perkakasan
- Memotong rakaman berlesen terbuka dalam DAW
- Melapiskan kesan bunyi dengan pustaka berasaskan WAV
Penyunting video
- Meletakkan muzik Creative Commons di bawah garis masa
- Menyegerakkan kesan bunyi pada 48 kHz
- Menyerahkan stem PCM kepada jurutera campuran
Vorbis tidak menyimpan kedalaman bit sendiri, jadi 16-bit mencukupi untuk hampir semua kegunaan; 24-bit hanya berbaloi jika anda merancang pemprosesan berat seperti anjakan nada atau perubahan gandaan yang besar. Fail .ogg yang mengandungi Opus dan bukannya Vorbis ditukar dengan cara yang sama, dan nota suara aplikasi sembang mempunyai halaman sendiri di Opus ke WAV. Setelah suntingan siap, WAV ke OGG mengekod hasilnya kembali ke Vorbis untuk permainan atau projek itu.
Ogg Vorbis berbanding WAV
OGG
Audio Ogg Vorbis
Fail OGG menggunakan bekas Ogg daripada Xiph.Org Foundation, selalunya dengan codec Vorbis lossy dan kadangkala Opus atau FLAC. Vorbis terbuka dan bebas royalti serta kedengaran setanding atau lebih baik daripada MP3 pada kadar bit yang serupa. Ia digunakan meluas untuk audio permainan, perisian sumber terbuka dan sesetengah perkhidmatan penstriman. iPhone lama, sesetengah stereo kereta dan banyak penyunting tidak menyokong OGG.
- Pemampatan
- Lossy (dengan kehilangan)
- Ketelusan
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
WAV ialah bekas audio yang dicipta oleh Microsoft dan IBM pada 1991, biasanya mengandungi audio PCM tanpa mampatan. Ia mengekalkan kualiti penuh, menjadikannya piawaian untuk rakaman, penyuntingan, kesan bunyi dan masteri. Satu minit stereo berkualiti CD memakan kira-kira 10 MB, jadi failnya besar. Setiap sistem pengendalian, penyunting dan kebanyakan pemain membuka WAV, walaupun sokongan metadata terhad.
- Pemampatan
- Lossless (tanpa kehilangan)
- Ketelusan
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG ialah cara permainan, mod dan projek sumber terbuka mengedarkan audio termampat, tetapi sampler, editor video dan alat penyiaran dibina berasaskan PCM, jadi fail Vorbis dinyahkod ke WAV sekali sebelum sesiapa menyunting, memotong atau menyegerakkannya.
Soalan lazim penukar OGG ke WAV
Adakah menyahkod OGG ke WAV memulihkan perincian yang hilang?
Tidak. Vorbis telah membuang butiran semasa OGG dibuat, dan WAV menyimpan tepat apa yang dikeluarkan oleh penyahkod. Kelebihannya, suntingan dan eksport seterusnya daripada WAV tidak menambah kehilangan kompresi baharu.
Mengapakah kesan bunyi daripada permainan saya dalam mono?
Banyak permainan menyimpan kesan bunyi sebagai mono kerana enjin sendiri meletakkannya dalam ruang 3D. WAV mengekalkan bilangan saluran OGG melainkan anda menukar Saluran; pilih Stereo hanya jika sesuatu alat memerlukan dua saluran, yang sekadar menggandakan isyarat.
Apakah kadar sampel biasa bagi fail OGG permainan?
Kebanyakannya 44.1 kHz atau 48 kHz, kadangkala 22.05 kHz untuk kesan yang lebih lama atau lebih kecil. Biarkan Kadar sampel pada Same as source untuk mengekalkannya, atau pilih kadar projek anda supaya editor tidak perlu mensampel semula semasa import.
Bolehkah fail WAV dibuka dalam Audacity, FL Studio atau Logic Pro?
Ya. WAV PCM ialah satu-satunya format yang diimport oleh setiap DAW dan editor audio tanpa pemalam, termasuk Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro dan Reaper, serta editor video seperti Premiere Pro dan DaVinci Resolve.
Apakah perbezaan antara fail .ogg dan .oga?
Xiph.Org mengesyorkan .ogg untuk audio Ogg Vorbis dan .oga untuk audio lain dalam bekas Ogg, seperti FLAC atau Speex. Dalam praktiknya, banyak program menggunakan .ogg untuk semuanya. Penukar audio menerima kedua-duanya dan menyahkodnya ke WAV dengan cara yang sama.
- Penukar OGG ke MP3Tukar OGG Vorbis atau Opus, nota suara Telegram dan bunyi permainan ke MP3 untuk iPhone, stereo kereta dan editor. Percuma, tanpa daftar.
- Penukar Opus ke WAVNyahkod nota suara .opus, rakaman panggilan dan audio pelayar ke WAV untuk penyunting, transkripsi dan arkib. 48 kHz secara lalai, 20 fail serentak.
- Penukar WAV ke OGGKodkan WAV induk ke Ogg Vorbis untuk enjin permainan, audio web dan mod. Kira-kira 1/8 saiz pada 160 kbps VBR, dengan tag dikekalkan.
- Penukar MP3 ke WAVNyahkod MP3 kepada WAV 16-bit tanpa mampatan untuk CD audio, sampler, DAW dan alat siaran. Pilih 44.1 atau 48 kHz, hingga 20 fail, tanpa akaun.
- Penukar M4A ke WAVTukar M4A ke WAV tanpa mampatan untuk Audacity, Pro Tools, editor video dan sistem telefon. Pilih 16, 24 atau 32-bit dan kadar sampel. Percuma.
- Penukar FLAC ke WAVTukar FLAC kepada WAV biasa untuk DAW, burn CD dan pemain DJ yang tidak membaca FLAC. Sampel sama, 16 atau 24-bit, hingga 20 fail, tanpa akaun.