UltKit

Penukar MP3 ke OGG

Enjin permainan, alat modding dan projek sumber terbuka sering meminta Ogg Vorbis, bukan MP3. Tukar lagu dan kesan bunyi anda di sini, kemudian letakkan fail .ogg terus ke dalam folder audio projek.

Penukar Audio

atau seret Fail MP3, WAV, M4A … ke sini ·

Maks 95 MB setiap fail· Sehingga 20 fail· Dipadam selepas 30 minit

Output

Fail diproses pada pelayan kami dan dipadam selepas 30 minit.

Cara menggunakan alat ini

  1. 1

    Pilih fail MP3 anda

    Tambah muzik, bunyi persekitaran atau kesan bunyi dalam format .mp3, sehingga 20 fail setiap kelompok dan 95 MB setiap satu.

  2. 2

    Kekalkan VBR pada 192 kbps

    Mod kadar bit ialah Variable (VBR) pada kira-kira 192 kbps, mod yang paling sesuai untuk Vorbis. Turunkan kepada 128 kbps untuk bunyi persekitaran latar atau kesan bunyi yang pendek.

  3. 3

    Tukar ke OGG

    Tekan Tukar ke OGG dan muat turun fail ZIP. Ekstrak ke dalam folder audio atau bunyi projek anda, kemudian import semula.

Jawapan

Bagaimana cara menukar MP3 ke OGG untuk projek permainan?

Muat naik fail MP3, biarkan Tukar ke pada OGG dengan VBR sekitar 192 kbps dan tekan Tukar ke OGG. Hasilnya ialah Ogg Vorbis, yang diimport terus oleh Godot, Unity dan RPG Maker.

Mengapa enjin permainan lebih memilih OGG berbanding MP3

Bertahun-tahun lamanya, menyertakan penyahkodan MP3 dalam sesebuah produk bermakna membayar royalti paten. Ogg Vorbis tidak begitu, jadi studio permainan, pembangun enjin dan projek sumber terbuka menjadikannya piawaian sejak awal, dan tabiat itu berterusan. Hari ini banyak saluran aset, templat dan tutorial masih menganggap .ogg untuk muzik dan bunyi yang lebih panjang, malah ada alat yang tidak menerima format lain.

Ada juga sebab praktikal. Vorbis memadatkan audio dengan baik pada kadar bit berubah dan berulang dengan lancar, kerana ia tidak menyisipkan lengah pengekod yang ditambah MP3 pada permulaan setiap fail. Firefox dan Chrome memainkan Ogg Vorbis secara asli dalam elemen <audio>, menjadikannya pilihan lama untuk permainan HTML5, sering kali dengan MP3 sebagai sandaran untuk pelayar yang tidak menyokongnya.

Pek bunyi yang dibeli atau dimuat turun sebagai MP3 ialah tempat penukaran ini berguna. Tukar secara kelompok di sini, nyahzip hasilnya ke dalam projek, dan enjin mengimportnya tanpa pemalam. Halaman sebaliknya, OGG ke MP3, menukar audio permainan kembali kepada format yang boleh dimainkan oleh mana-mana telefon.

Tukar MP3 ke OGG untuk Godot, Unity dan alat lain

Apa yang dijangka oleh enjin dan permainan popular
OrganisasiKeperluanSumber
Godot Engine 4Mengimport WAV, Ogg Vorbis dan MP3; dokumentasi mencadangkan Ogg Vorbis untuk muzik dan WAV untuk kesan bunyi yang pendekgodotengine.org
UnityMengimport .ogg, .mp3, .wav dan .aif, kemudian memampat semula mengikut platform semasa importunity.com
RPG Maker MZFail muzik dan bunyi dalam folder audio projek ialah .oggrpgmakerweb.com
Minecraft Java EditionBunyi dalam pek sumber mestilah Ogg Vorbisminecraft.net

Senarai semak sebelum mengimport fail OGG

  • Nama fail menggunakan huruf kecil tanpa ruang, bagi mengelakkan masalah laluan pada Linux dan pelayan web
  • Kesan bunyi berposisi ialah mono; muzik dan bunyi persekitaran boleh kekal stereo
  • Kadar sampel sepadan dengan bahagian projek yang lain, biasanya 44.1 atau 48 kHz
  • Gelung dipotong supaya tiada bahagian senyap di permulaan atau penghujung
  • Kelantangan konsisten merentas lagu; Normalise volume membantu untuk sumber yang bercampur
  • MP3 asal disimpan, sekiranya anda perlu menukar semula pada kadar bit lain

MP3 vs OGG: butiran format

MP3

Audio MP3

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) ialah format audio lossy yang sebahagian besarnya dibangunkan di Institut Fraunhofer dan dipiawaikan oleh MPEG pada 1993. Ia membuang bunyi yang jarang disedari telinga, mengecilkan muzik kepada kira-kira sepersepuluh saiz CD pada 128–320 kbps. Semua paten telah tamat tempoh, dan setiap telefon, stereo kereta, pelayar dan pemain media menyokongnya. Kehilangan kualiti boleh didengar pada kadar bit rendah dan terkumpul dengan pengekodan semula.

Pemampatan
Lossy (dengan kehilangan)
Ketelusan
–
Animasi
–
Diperkenalkan
1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
Penukar MP3

OGG

Audio Ogg Vorbis

Fail OGG menggunakan bekas Ogg daripada Xiph.Org Foundation, selalunya dengan codec Vorbis lossy dan kadangkala Opus atau FLAC. Vorbis terbuka dan bebas royalti serta kedengaran setanding atau lebih baik daripada MP3 pada kadar bit yang serupa. Ia digunakan meluas untuk audio permainan, perisian sumber terbuka dan sesetengah perkhidmatan penstriman. iPhone lama, sesetengah stereo kereta dan banyak penyunting tidak menyokong OGG.

Pemampatan
Lossy (dengan kehilangan)
Ketelusan
–
Animasi
–
Diperkenalkan
Xiph.Org Foundation
Penukar OGG

MP3 ialah format yang paling banyak digunakan untuk muat turun muzik dan pustaka bunyi, tetapi enjin permainan, pek sumber Minecraft dan banyak alat sumber terbuka dibina berdasarkan Ogg Vorbis yang bebas royalti, jadi penukaran ini lazimnya keperluan projek dan bukan sekadar pilihan.

Soalan tentang MP3 ke OGG

Adakah menukar MP3 ke OGG mengurangkan kualiti?

Sedikit, kerana MP3 dan Vorbis kedua-duanya lossy dan audio dikodkan buat kali kedua. Kekalkan kadar bit pada tahap yang sama dengan MP3 asal atau lebih tinggi, dan perbezaannya sangat sukar didengar. Jika anda masih ada induk WAV atau FLAC, tukar fail itu sebaliknya dengan WAV ke OGG.

Mengapakah pek sumber Minecraft memerlukan OGG?

Minecraft Java Edition memuatkan bunyinya sebagai fail Ogg Vorbis, jadi muzik atau kesan bunyi tersuai dalam pek sumber mestilah .ogg supaya dapat dimainkan. Fail mono diperlukan untuk bunyi yang sepatutnya datang dari satu kedudukan dalam dunia permainan; stereo dimainkan tanpa arah. Tetapkan Saluran kepada Mono untuk bunyi tersebut.

Patutkah saya memilih Ogg Vorbis atau Opus untuk permainan?

Semak apa yang diimport oleh enjin permainan. Godot, Unity dan RPG Maker semuanya membaca Ogg Vorbis, iaitu format yang dihasilkan halaman ini. Opus lebih baharu dan lebih baik pada kadar bit rendah, tetapi sokongan enjin kurang konsisten; untuk sembang suara web atau fail yang sangat kecil, MP3 ke Opus ialah pilihannya.

Adakah Ogg Vorbis percuma digunakan dalam permainan komersial?

Ya. Xiph.Org telah melepaskan spesifikasi Vorbis ke domain awam dan pustaka rujukannya di bawah lesen gaya BSD, jadi tiada royalti untuk mengedarkannya. Paten MP3 juga telah tamat tempoh, jadi pelesenan tidak lagi menentukan pilihan antara keduanya; sokongan enjin dan saiz fail yang menentukan.

Adakah OGG akan berulang tanpa jeda, tidak seperti MP3 saya?

Selalunya lebih baik. Pengekod MP3 menambah jeda senyap yang pendek pada permulaan dan penghujung setiap fail, yang menyebabkan gelung berbunyi klik. Vorbis tidak menambah ruang kosong sebegitu, jadi muzik dan bunyi persekitaran yang ditukar daripada MP3 biasanya berulang dengan lebih lancar, walaupun bahagian senyap yang sudah ada dalam MP3 tetap kekal. Potong dengan Mula pada dan Tamat pada jika perlu.