Konversi EXR ke PNG
Ubah render OpenEXR menjadi PNG yang bisa ditampilkan di browser, aplikasi chat, atau slide presentasi mana pun. Gambar float diturunkan ke warna 8-bit standar beserta kanal alfanya, siap untuk pratinjau klien atau portofolio.
Konverter Gambar
atau jatuhkan file JPG, JPEG, JPE … di sini ·
Maks. 95 MB per file· Hingga 20 file· Dihapus setelah 30 menit
File diproses di server kami dan dihapus setelah 30 menit.
85 membuat foto tampak identik dengan aslinya. Turunkan hanya jika Anda memerlukan file yang lebih kecil.
JPG, BMP, dan EPS tidak mendukung transparansi. Piksel transparan diisi dengan warna ini.
Warna hex yang dipakai di belakang piksel transparan, mis. #FFFFFF.
Format ini hanya memuat satu gambar. Pilih keluaran GIF atau WebP jika Anda ingin mempertahankan animasi.
Ikon multi-ukuran berisi beberapa resolusi dalam satu file; peramban dan sistem operasi memilih yang dibutuhkan.
Pertahankan dimensi asli, atau masukkan satu sisi dan rasio aspek akan dipertahankan.
Piksel untuk sisi yang Anda pilih di atas.
Persentase dari dimensi asli.
sRGB tepat untuk layar dan web. Pertahankan aslinya untuk alur kerja cetak; skala abu-abu membuang warna.
Hanya metadata, 0 mempertahankan nilai asli. Printer dan sebagian portal membaca angka ini; dimensi piksel tidak berubah.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Unggah render .exr
File EXR satu layer atau multilayer dari Blender, Houdini, Maya, atau Nuke. Hingga 20 file per batch, masing-masing 95 MB.
- 2
Tekan Konversi ke PNG
Gambar RGBA utama dibaca, dipetakan dari cahaya linear ke warna tampilan, lalu ditulis sebagai PNG 8-bit.
- 3
Bandingkan dengan viewer Anda
Buka PNG di samping jendela render. Jika tampilannya berbeda, catatan di bawah tentang view transform menjelaskan sebabnya.
EXR menyimpan cahaya sebagai bilangan floating-point; PNG menyimpan 256 tingkat per kanal. Konversi memetakan yang satu ke yang lain dan hanya mempertahankan gambar beauty serta alfa.
EXR ke PNG untuk render Blender dan VFX
Industrial Light & Magic membuat OpenEXR untuk pipeline film mereka sendiri dan merilisnya sebagai open source pada 2003. Tipe half-float 16-bit-nya memungkinkan piksel jauh lebih terang dari putih, yang dibutuhkan compositor untuk menambahkan glow, mengubah exposure, atau melakukan grading tanpa banding. Format ini kini dikelola di bawah Academy Software Foundation, dan Blender, Houdini, Maya, Nuke, serta After Effects semuanya bisa menulisnya.
Fleksibilitas itu pula yang membuat file .exr tidak bisa dibuka di browser, galeri ponsel, Slack, atau Google Slides. Saat klien ingin melihat satu frame, dosen meminta gambar diam untuk tugas kuliah, atau ArtStation membutuhkan gambar portofolio, render harus diubah menjadi gambar biasa. PNG adalah pilihan yang umum: lossless, transparan di bagian render yang transparan, dan bisa dibaca di mana saja.
Dari cahaya float linear ke PNG 8-bit
Baca layer beauty
Gambar RGBA utama dari EXR didekode; nilai float bisa jauh di atas 1,0.
Petakan ke warna tampilan
Cahaya linear dikonversi ke sRGB, dan nilai di atas putih dimampatkan atau dipotong.
Tulis PNG 8-bit
Setiap kanal menjadi 0–255, termasuk alfa, dengan kompresi lossless.
Kanal dan AOV EXR yang ikut masuk ke PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| Beauty RGB | Beauty RGB to PNG: yes | Beauty RGB to JPG: yes |
| Alfa | Alfa to PNG: yes | – Alfa to JPG: no |
| Kedalaman (Z) | – Kedalaman (Z) to PNG: no | – Kedalaman (Z) to JPG: no |
| Normal map | – Normal map to PNG: no | – Normal map to JPG: no |
| Matte Cryptomatte | – Matte Cryptomatte to PNG: no | – Matte Cryptomatte to JPG: no |
| View layer tambahan | – View layer tambahan to PNG: no | – View layer tambahan to JPG: no |
EXR
Gambar HDR OpenEXR
OpenEXR adalah format gambar high dynamic range yang dikembangkan oleh Industrial Light & Magic dan dirilis sebagai open source pada 2003. Format ini menyimpan kanal half-float 16-bit atau float 32-bit, sehingga highlight yang sangat terang dan bayangan yang pekat tetap utuh saat diedit tanpa terpotong (clipping). OpenEXR mendukung banyak kanal bernama, layer, serta kompresi lossless (tanpa kehilangan kualitas) atau lossy (dengan kehilangan kualitas), dan menjadi standar dalam efek visual, compositing, dan rendering 3D. Ukuran filenya besar, dan penampil gambar biasa serta browser tidak dapat menampilkannya dengan benar.
- Kompresi
- Lossy atau lossless
- Transparansi
- Ya
- Animasi
- Tidak
- Diperkenalkan
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG adalah format raster lossless (tanpa kehilangan kualitas) yang diterbitkan pada 1996 oleh PNG Development Group dan kemudian distandardisasi oleh W3C dan ISO. Format ini menyimpan setiap piksel secara persis, mendukung transparansi alfa penuh, dan menangani teks, tepi tajam, serta warna datar tanpa artefak. Ketepatan itu membuatnya ideal untuk tangkapan layar, logo, ikon, dan grafis antarmuka. Kekurangannya ada pada ukuran: foto yang disimpan sebagai PNG sering kali beberapa kali lebih besar daripada foto yang sama dalam JPEG atau WebP. Semua browser, sistem operasi, dan editor dapat membuka file PNG.
- Kompresi
- Lossless
- Transparansi
- Ya
- Animasi
- Tidak
- Diperkenalkan
- 1996 · PNG Development Group
EXR ke PNG adalah langkah terakhir pekerjaan 3D atau VFX: seniman menyimpan master float untuk compositing dan menyerahkan PNG kepada klien, situs portofolio, dan aplikasi chat yang tidak bisa membaca OpenEXR.
Simpan file EXR
PNG hanyalah salinan untuk dikirim. Setelah highlight terpotong menjadi putih dan pass dibuang, Anda tidak bisa melakukan grading ulang dari file itu. Arsipkan EXR di samping PNG, dan kirim environment map HDR radiance melalui HDR ke JPG bila Anda juga memerlukan pratinjaunya.
Pertanyaan seputar konversi OpenEXR ke PNG
Mengapa PNG hasil EXR terlihat berbeda dari jendela render Blender?
Blender menampilkan render melalui view transform, yaitu AgX secara bawaan sejak Blender 4.0 dan Filmic sebelumnya, ditambah Look dan exposure yang Anda atur. File EXR disimpan sebagai data scene-linear mentah tanpa transform tersebut, sehingga konverter di luar Blender tidak bisa mengetahuinya. Untuk hasil yang persis sama, simpan PNG langsung dari Blender.
Bisakah PNG menampung rentang HDR dari file EXR?
Tidak. PNG 8-bit memiliki 256 tingkat per kanal dari hitam hingga putih layar, sedangkan EXR half-float bisa menyimpan nilai hingga 65.504. Highlight yang lebih terang dari putih dimampatkan atau terpotong, jadi simpan EXR sebagai master untuk grading berikutnya.
Apa yang terjadi pada pass depth, normal, dan Cryptomatte saat EXR diubah ke PNG?
Semuanya tidak disertakan. PNG hanya memuat satu gambar RGB dan satu kanal alfa, sehingga hanya layer beauty utama yang dikonversi. Untuk melihat pass depth atau normal, tulis pass itu ke file tersendiri di compositor Blender lalu konversi file tersebut.
Apakah latar transparan render EXR saya tetap ada di PNG?
Ya. Jika render memakai film transparan, EXR memiliki kanal alfa dan PNG mempertahankannya, sehingga objek tampil di atas pola kotak-kotak di editor dan di atas latar halaman apa pun di web.
EXR multilayer saya lebih dari 95 MB. Apa yang bisa dilakukan?
Simpan ulang dari Blender atau Nuke hanya dengan layer combined, atau dengan kompresi DWAA, yang bersifat lossy tetapi jauh lebih kecil daripada ZIP atau PIZ. Satu layer beauty berukuran 1920 × 1080 biasanya jauh di bawah batas.
Mana yang lebih baik untuk membagikan render 3D, PNG atau JPG?
PNG jika render memiliki transparansi atau tepi tajam seperti elemen antarmuka, JPG jika berupa gambar penuh yang akan dikirim lewat email atau chat dengan batas ukuran. Perbandingan JPG dan PNG kami menjelaskan untung-ruginya secara rinci.