WAV OGG-be konvertálás
Ha megvan az eredeti WAV, annál jobb kiindulópont nem is lehetne egy Ogg Vorbis fájlhoz. A hang egyetlen kódolással készül el a teljes minőségű masterből, és nem rakódik alá korábbi tömörítés. Ez az oldal pontosan ezt végzi el, egyszerre legfeljebb 20 fájllal.
Hangfájl konvertáló
vagy húzza ide a(z) MP3, WAV, M4A … fájlok fájlokat ·
Legfeljebb 95 MB fájlonként· Legfeljebb 20 fájl· Törlés 30 perc után
A fájlokat szervereinken dolgozzuk fel, és 30 perc után töröljük.
Az állandó bitráta (CBR) kiszámítható méretet ad, és minden lejátszón működik. A változó bitráta (VBR) ott használ több bitet, ahol a zenének kell, és azonos minőségnél általában kisebb.
Hagyja meg az eredeti mintavételi frekvenciát, hacsak egy eszköz nem kér mást. A 44,1 kHz a CD-szabvány, a 48 kHz a videószabvány, a 8 kHz-et a telefonrendszerek és az AMR használja.
A mono felezi a veszteségmentes fájlok méretét, és beszédfelvételekhez megfelel.
A 16 bit CD-minőség. A 24 bit tartalékot ad szerkesztéshez és masteringhez; 16 bites forrás felkonvertálása nem ad hozzá részletet.
Nem kötelező. Másodperc (pl. 75) vagy perc:másodperc (1:15). Hagyja üresen, ha az elejétől indulna.
Nem kötelező. Ugyanaz a formátum, mint a kezdetnél. Hagyja üresen, ha a végéig kéri az egészet.
Az eszköz használata
- 1
Töltse fel a WAV fájlokat
Húzzon be legfeljebb 20 .wav fájlt, egyenként legfeljebb 95 MB méretben. Ez fájlonként nagyjából tíz perc CD-minőségű sztereó hangot jelent; a 24 bites vagy 96 kHz-es master felvételekből kevesebb fér el.
- 2
Hagyja meg a 160 kbps VBR-t, vagy módosítsa
A Bitráta 160 kbps, a Bitráta módja VBR, ami közel áll a Vorbis 5-ös minőségi szintjéhez. Háttérzajhoz és beszédhez használjon 96–128 kbps-t, az előtérben szóló zenéhez 192 kbps-t vagy többet.
- 3
Kattintson az „Átalakítás: OGG” gombra
Töltse le az .ogg fájlokat egyenként vagy egyetlen ZIP-be csomagolva. A feltöltött WAV fájlokat a feldolgozás után 30 perccel töröljük.
Hogyan lehet a legjobban WAV-ot OGG-be konvertálni?
Töltse fel a WAV master fájlokat, és az előre beállított 160 kbps VBR mellett kattintson a Konvertálás erre: OGG gombra. A tömörítetlen fájlból egyszer kódolva kapható a legtisztább Ogg Vorbis, nagyjából a WAV méretének nyolcadán.
Kinek kell a WAV OGG-be konvertálás, és miért a masterből
Az Ogg Vorbis 1.0-t a Xiph.Org Foundation adta ki 2002 júliusában, olyan veszteséges kodekként, amelyet bárki jogdíj nélkül terjeszthet. Ezért érzi otthon magát a játékmotorokban, nyílt forráskódú szoftverekben, modokban és böngészős játékokban, és ezért részesítette előnyben sokáig a Wikimedia Commons is a hangfájlokhoz.
A WAV az a formátum, amelyet a felvételi és hangtervezőeszközök natívan mentenek: tömörítetlen PCM, ugyanaz az adat, mint egy CD-n, percenként nagyjából 10 MB-tal, ami egy játékbuildhez vagy weboldalhoz jóval túl nagy. A zeneszerzők, hangtervezők és modderek ezért WAV master fájlokat őriznek, és OGG-t exportálnak a kiadáshoz. Az itteni átalakítás ezt egyszerre egy egész mappára elvégzi, a soha nem tömörített forrásból. A veszteségmentes archív másolathoz a WAV FLAC-be átalakítás nagyjából felére csökkenti a méretet, anélkül hogy bármit elveszítene.
- CD-minőségű WAV, sztereó, 16 bit, 44,1 kHz
- 1411 kbps
- Vorbis 5-ös minőség, az itteni alapérték
- ~160 kbps
- az OGG tipikus mérete a WAV-hoz képest
- ~1/8
- az Ogg Vorbis 1.0 megjelenése
- 2002
WAV OGG-be konvertálás beállításai játékokhoz, webhez és modokhoz
A háttérben ismétlődő hosszú számok profitálnak a legtöbbet az OGG-ből.
- 160–192 kbps VBR
- Sztereó keveréseknél hagyja a Csatornák beállítást Ugyanaz, mint a forrás értéken
- Az átalakítás után adjon hozzá hurokcímkéket, ha a motorja olvassa őket
Az eső, a tömeg zaja és a párbeszédsorok jól elrejtik a tömörítést.
- 96–128 kbps VBR
- Mono egyszólamú párbeszédhez
- Mintavételi frekvencia: 44,1 vagy 48 kHz, a projekthez igazítva
A böngészős játékok és oldalak az OGG-t a HTML audio elemen keresztül tudják szolgáltatni.
- A 128 kbps könnyűen tartja az oldalakat
- Kínáljon MP3 tartalékot a Safari régebbi verzióihoz
- A Hangerő normalizálása kiegyenlíti a klipek szintjeit
Mit veszít a WAV az OGG-be alakítás során
A Vorbis veszteséges, ezért őrizze meg a WAV master fájlokat; az OGG-ből nem lehet helyreállítani őket. A 16 bitnél nagyobb bitmélységnek nincs jelentősége a tömörített adatfolyamban, a csak WAV-ban létező adatblokkok, például a hurokpontok, jelölők és a broadcast (BWF) metaadatok pedig nem kerülnek át az Ogg fájlba.
Tudnivalók a WAV és az OGG formátumról
WAV
Waveform Audio File
A WAV a Microsoft és az IBM által 1991-ben készített hangkonténer, amely általában tömörítetlen PCM-hangot tartalmaz. Megőrzi a teljes minőséget, ezért a felvétel, a vágás, a hangeffektek és a masterelés szabványa. Egy perc CD-minőségű sztereó hang körülbelül 10 MB, így a fájlok nagyok. Minden operációs rendszer, szerkesztő és a legtöbb lejátszó megnyitja a WAV-ot, bár a metaadatok támogatása korlátozott.
- Tömörítés
- Veszteségmentes
- Átlátszóság
- –
- Animáció
- –
- Bevezetés éve
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Ogg Vorbis hang
Az OGG fájlok a Xiph.Org Foundation Ogg konténerét használják, leggyakrabban a veszteséges Vorbis kodekkel, olykor Opusszal vagy FLAC-kal. A Vorbis nyílt és jogdíjmentes, és hasonló bitrátán az MP3-mal egyenértékűen vagy jobban szól. Széles körben használják játékhangokhoz, nyílt forráskódú szoftverekhez és egyes streamingszolgáltatásoknál. A régebbi iPhone-ok, egyes autóhifik és sok szerkesztő nem támogatja az OGG-t.
- Tömörítés
- Veszteséges
- Átlátszóság
- –
- Animáció
- –
- Bevezetés éve
- Xiph.Org Foundation
A WAV master felvételeket akkor alakítják OGG-be, ha egy játéknak, modnak vagy webes projektnek kompakt, jogdíjmentes hangra van szüksége, és a tömörítetlen felvételből közvetlenül kódolva kapható a lehető legtisztább Vorbis fájl.
WAV OGG-be: fejlesztők és modderek kérdései
Miért a WAV-ból készüljön az OGG, és miért ne egy MP3 másolatból?
Minden veszteséges kódoló elveszít valamennyi részletet, a második kódoló pedig az elsőn felül még többet. Ha a WAV fájlból indul, a Vorbis hozza az egyetlen veszteséges döntést, így a masterből készült 160 kbps-es OGG tisztábban szól, mint az MP3-ból készült 160 kbps-es. Ha csak MP3 fájljai vannak, az MP3 OGG-be átalakítás is működik; csak tartsa a bitrátát legalább az MP3 bitrátájának szintjén.
A rövid hangeffektek maradjanak WAV-ban a Godotban?
A Godot dokumentációja a rövid, gyakran lejátszott hangokhoz, például lépésekhez és lövésekhez WAV használatát javasolja, mert ezek dekódolási költség nélkül szólnak, a zenéhez és a hosszú háttérhangokhoz pedig Ogg Vorbis formátumot, ahol a fájlméret fontosabb. Egy tipikus projektben végül mindkét formátum megtalálható egymás mellett.
Szüksége van egyáltalán a Unitynek OGG fájlokra?
Szigorúan véve nem. A Unity minden importált klipet a saját importbeállításai szerint újrakódol, gyakran Vorbisba, így a WAV is működik. Az importálás előtti OGG-konvertálás viszont jóval kisebbre tartja a tárolót és a letöltéseket, ami akkor hasznos, ha a csapat Gitben osztja meg a projektet.
Megmaradnak a WAV-ban elmentett loop pontok?
Nem. A hurok- és jelölőpontok WAV-specifikus adatblokkokban vannak, amelyeknek az Ogg nem biztosít helyet. A OGG fájlokat ismétlő motorok a hurokpozíciókat a Vorbis comment címkékből olvassák, például az RPG Maker által használt LOOPSTART és LOOPLENGTH címkékből, ezért az átalakítás után adja hozzá őket egy címkeszerkesztővel.
Mennyivel lesz kisebb az OGG?
A CD-minőségű WAV 1411 kbps-sel fut, ami percenként kb. 10,1 MB. Körülbelül 160 kbps-nél az OGG percenként nagyjából 1,2 MB-ot igényel, vagyis a méret egynyolcadát, a csendesebb vagy egyszerűbb anyag pedig gyakran még kisebb lesz, mert a VBR kevesebb bitet költ ott, ahol a hangnak kevesebb kell.
| MP3 OGG-be | M4A OGG-be | OGG WAV-ba |
| WAV MP3-ba | WAV M4A-ba | Hangátalakító |