OGG WAV átalakító
A játékok, modok és nyílt forráskódú projektek hanganyaga Ogg Vorbis formátumban érkezik, a samplerek, videószerkesztők és műsorszórási eszközök viszont WAV-ra épülnek. Alakítsa át itt az .ogg fájljait, és bármelyik programban megnyílnak.
Hangfájl konvertáló
vagy húzza ide a(z) MP3, WAV, M4A … fájlok fájlokat ·
Legfeljebb 95 MB fájlonként· Legfeljebb 20 fájl· Törlés 30 perc után
A fájlokat szervereinken dolgozzuk fel, és 30 perc után töröljük.
Az állandó bitráta (CBR) kiszámítható méretet ad, és minden lejátszón működik. A változó bitráta (VBR) ott használ több bitet, ahol a zenének kell, és azonos minőségnél általában kisebb.
Hagyja meg az eredeti mintavételi frekvenciát, hacsak egy eszköz nem kér mást. A 44,1 kHz a CD-szabvány, a 48 kHz a videószabvány, a 8 kHz-et a telefonrendszerek és az AMR használja.
A mono felezi a veszteségmentes fájlok méretét, és beszédfelvételekhez megfelel.
A 16 bit CD-minőség. A 24 bit tartalékot ad szerkesztéshez és masteringhez; 16 bites forrás felkonvertálása nem ad hozzá részletet.
Nem kötelező. Másodperc (pl. 75) vagy perc:másodperc (1:15). Hagyja üresen, ha az elejétől indulna.
Nem kötelező. Ugyanaz a formátum, mint a kezdetnél. Hagyja üresen, ha a végéig kéri az egészet.
Az eszköz használata
- 1
Töltse fel az OGG fájlokat
Adjon hozzá legfeljebb 20 .ogg fájlt, egyenként legfeljebb 95 MB-osat: játékhangokat, sample-csomagokat, zenéket vagy felvételeket.
- 2
Válassza ki a bitmélységet
A Bitmélység 16 bit, a Mintavételi frekvencia pedig a forrás értékét tartja meg. Erős utómunkához válassza a 24 bitet, ha pedig a WAV videó idővonalára kerül, a 48 kHz-et.
- 3
Konvertálás WAV-ba
Nyomja meg a Konvertálás erre: WAV gombot, töltse le a fájlokat, és húzza őket a samplerbe, a DAW-ba vagy a szerkesztőbe.
Töltse fel az .ogg fájlokat, és nyomja meg a Konvertálás erre: WAV gombot: a Vorbis hang tömörítetlen PCM-mé dekódolódik, amelyet bármely sampler, videószerkesztő vagy DAW importál, az OGG meglévő mintavételi frekvenciáján.
Miért kell az OGG fájlokat WAV-ba konvertálni?
Az Ogg Vorbis a játékmotorok, a Linux-szoftverek és a nyílt projektek kedvelt tömörített formátuma lett, miután a Xiph.Org Foundation 2002-ben szabadalmi díjak nélkül kiadta a Vorbis 1.0-t. Ezért származik ennyi .ogg fájl játékokból, modokból, ingyenes hangtárakból és a Wikimedia Commonsból. A nehézség akkor kezdődik, amikor dolgozni szeretne velük, mert a professzionális hang- és videóvilág nagy része a WAV-ra és az AIFF-re épült.
A hardveres samplerek általában csak WAV vagy AIFF fájlt töltenek be. Az Adobe Premiere Pro nem sorolja az Ogg-ot a támogatott hangformátumok közé, a sugárzási lejátszórendszerek pedig általában PCM-et várnak. A WAV-vá dekódolás egyetlen lépés, és minden további eszköznél megszünteti a problémát.
OGG WAV átalakító: hogyan változik a fájlméret
- percenként Ogg Vorbis esetén, kb. 160 kbps mellett
- ≈1,2 MB
- percenként 16 bites, 44,1 kHz-es sztereó WAV esetén
- 10,6 MB
- percenként ugyanaz a WAV 24 biten
- 15,9 MB
- növekedés egy tipikus OGG-ből 16 bites WAV-ba
- ≈9×
Kik konvertálnak OGG-t WAV-ba?
Játékmodderek
- A játék adatmappájából kinyert hangok szerkesztése
- Helyettesítő zene készítése egy modhoz
- Hurokpontok ellenőrzése mintáról mintára
Producerek
- Vorbis sample-csomagok betöltése hardveres samplerbe
- Nyílt licencű felvételek vágása DAW-ban
- Effektek rétegezése WAV-alapú könyvtárakkal
Videószerkesztők
- Creative Commons zene elhelyezése az idővonalon
- Effektek szinkronizálása 48 kHz-en
- PCM stemek átadása a keverőmérnöknek
A Vorbis nem tárol saját bitmélységet, ezért szinte minden célra elég a 16 bit; a 24 bit csak erős feldolgozásnál, például hangmagasság-változtatásnál vagy nagy erősítésváltoztatásnál éri meg. Az a .ogg, amely Vorbis helyett Opust tartalmaz, ugyanígy konvertálható, a csevegőalkalmazások hangüzeneteinek pedig külön oldala van: Opus WAV-ba. A szerkesztés végeztével a WAV OGG-be az eredményt visszakódolja Vorbisra a játékhoz vagy projekthez.
Az Ogg Vorbis és a WAV összehasonlítása
OGG
Ogg Vorbis hang
Az OGG fájlok a Xiph.Org Foundation Ogg konténerét használják, leggyakrabban a veszteséges Vorbis kodekkel, olykor Opusszal vagy FLAC-kal. A Vorbis nyílt és jogdíjmentes, és hasonló bitrátán az MP3-mal egyenértékűen vagy jobban szól. Széles körben használják játékhangokhoz, nyílt forráskódú szoftverekhez és egyes streamingszolgáltatásoknál. A régebbi iPhone-ok, egyes autóhifik és sok szerkesztő nem támogatja az OGG-t.
- Tömörítés
- Veszteséges
- Átlátszóság
- –
- Animáció
- –
- Bevezetés éve
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
A WAV a Microsoft és az IBM által 1991-ben készített hangkonténer, amely általában tömörítetlen PCM-hangot tartalmaz. Megőrzi a teljes minőséget, ezért a felvétel, a vágás, a hangeffektek és a masterelés szabványa. Egy perc CD-minőségű sztereó hang körülbelül 10 MB, így a fájlok nagyok. Minden operációs rendszer, szerkesztő és a legtöbb lejátszó megnyitja a WAV-ot, bár a metaadatok támogatása korlátozott.
- Tömörítés
- Veszteségmentes
- Átlátszóság
- –
- Animáció
- –
- Bevezetés éve
- 1991 · Microsoft and IBM
Az OGG az a formátum, amelyben a játékok, modok és nyílt forráskódú projektek tömörített hangot szállítanak, de a samplerek, videószerkesztők és sugárzási eszközök PCM-re épülnek, ezért a Vorbis fájlokat egyszer WAV-vá dekódolják, mielőtt bárki szerkeszti, vágja vagy szinkronizálja őket.
Kérdések az OGG WAV átalakításról
Visszaállítja az OGG WAV-ba konvertálása az elveszett részleteket?
Nem. A Vorbis az OGG készítésekor elhagyott részleteket, a WAV pedig pontosan azt tartalmazza, amit a dekóder kiad. Az előny az, hogy a WAV-ból végzett további szerkesztések és exportok nem okoznak újabb tömörítési veszteséget.
Miért monók a játékomból származó hangeffektek?
Sok játék mono hangként tárolja az effekteket, mert a motor maga helyezi el őket a 3D térben. A WAV megtartja az OGG csatornaszámát, hacsak nem módosítja a Csatornák beállítást; a Sztereó lehetőséget csak akkor válassza, ha egy eszköz két csatornát követel, ez ugyanis egyszerűen megkettőzi a jelet.
Milyen mintavételezési frekvenciájúak általában a játékok OGG fájljai?
Többnyire 44,1 kHz vagy 48 kHz, régebbi vagy kisebb effekteknél néha 22,05 kHz. Hagyja a Mintavételi frekvencia beállítást a forrással azonos értéken, hogy megmaradjon, vagy válassza a projekt frekvenciáját, hogy a szerkesztő ne mintavételezze újra importáláskor.
Megnyílik a WAV az Audacityben, az FL Studióban vagy a Logic Próban?
Igen. A PCM WAV az az egyetlen formátum, amelyet minden DAW és hangszerkesztő bővítmény nélkül importál, így az Audacity, az FL Studio, az Ableton Live, a Logic Pro és a Reaper, valamint a videószerkesztők, például a Premiere Pro és a DaVinci Resolve is.
Mi a különbség az .ogg és az .oga fájlok között?
A Xiph.Org az .ogg kiterjesztést javasolja az Ogg Vorbis hanghoz, az .oga kiterjesztést pedig az Ogg konténerben tárolt más hangokhoz, például FLAC-hoz vagy Speexhez. A gyakorlatban sok program mindenre az .ogg kiterjesztést használja. A hangátalakító mindkettőt elfogadja, és ugyanúgy dekódolja WAV-vá.
- OGG MP3 átalakítóOGG Vorbis/Opus hang, Telegram-hangüzenet és játékhang konvertálása MP3-ba iPhone-hoz, autórádióhoz, szerkesztőkhöz. Ingyenes, regisztráció nélkül.
- Opus WAV konvertálásAlakítsa .opus hangüzeneteit, hívásfelvételeit és böngészős hangot WAV-ba szerkesztéshez, átíráshoz, archiváláshoz. Alapból 48 kHz, max. 20 fájl.
- WAV OGG-be konvertálásWAV masterek Ogg Vorbisba játékmotorokhoz, webes hanghoz és modokhoz. 160 kbps VBR-rel kb. nyolcadakkora fájl, a címkék megmaradnak.
- MP3 WAV átalakítóAlakítsa az MP3-at tömörítetlen 16 bites WAV-vá audio CD-hez, samplerhez, DAW-hoz és műsorszóráshoz. 44,1 vagy 48 kHz, akár 20 fájl, fiók nélkül.
- M4A WAV-ba konvertálásM4A-ból tömörítetlen WAV Audacityhez, Pro Toolshoz, videóvágókhoz és telefonrendszerekhez. 16, 24 vagy 32 bit, tetszőleges mintavétel. Ingyenes.
- FLAC WAV-ba konvertálásFLAC kicsomagolása sima WAV-ba DAW-hoz, CD-íráshoz és FLAC-ot nem olvasó DJ-lejátszókhoz. Azonos minták, 16 vagy 24 bit, max. 20 fájl, fiók nélkül.