WAV na OGG-omskakelaar
As u die oorspronklike WAV het, is dit die beste moontlike beginpunt vir 'n Ogg Vorbis-lêer: een enkodering uit die meester in volle kwaliteit, sonder vroeëre kompressie daaronder. Hierdie bladsy doen presies dit, in groepe van tot 20 lêers.
Oudio-omskakelaar
of los MP3, WAV, M4A …-lêers hier ·
Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute
Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.
Konstante bistempo (CBR) gee 'n voorspelbare grootte en werk op elke speler. Veranderlike bistempo (VBR) gebruik bisse waar die musiek dit nodig het en is gewoonlik kleiner by dieselfde gehalte.
Behou die bronkoers tensy 'n toestel een vra. 44,1 kHz is CD-standaard, 48 kHz is video-standaard, 8 kHz word deur foonstelsels en AMR gebruik.
Mono halveer die grootte van verlieslose lêers en is goed vir stemopnames.
16-bis is CD-gehalte. 24-bis behou speling vir redigering en meesterwerk; om 'n 16-bis-bron op te skakel voeg nie detail by nie.
Opsioneel. Sekondes (bv. 75) of minute:sekondes (1:15). Los leeg om van die begin af te begin.
Opsioneel. Dieselfde formaat as die begintyd. Los leeg om alles tot aan die einde te behou.
Hoe om hierdie nutsding te gebruik
- 1
Laai WAV-lêers op
Los tot 20 .wav-lêers neer, elk tot 95 MB. Dit dek ongeveer tien minute CD-gehalte stereo per lêer; 24-bis- of 96 kHz-meesteropnames pas minder.
- 2
Behou 160 kbps VBR of pas aan
Bistempo is 160 kbps met Bistempomodus op VBR, naby Vorbis-gehalte 5. Gebruik 96–128 kbps vir atmosfeer en stem, en 192 kbps of meer vir musiek op die voorgrond.
- 3
Druk Skakel om na OGG
Laai die .ogg-lêers een vir een af, of saam in 'n ZIP. Die WAV-oplaaie word 30 minute ná verwerking uitgevee.
Wat is die beste manier om WAV na OGG om te skakel?
Laai die WAV-meesteropnames op en druk Skakel om na OGG by die voorafinstelling 160 kbps VBR. Om een keer van die ongekomprimeerde lêer af te enkodeer gee die skoonste Ogg Vorbis moontlik, teen ongeveer 'n agtste van die WAV se grootte.
Wie het WAV na OGG nodig, en hoekom uit die meester
Ogg Vorbis 1.0 is in Julie 2002 deur die Xiph.Org Foundation vrygestel as 'n verlieslike kodek wat enigiemand sonder tantième kon versprei. Daarom is dit tuis in speletjie-enjins, oopbronsagteware, mods en blaaierspeletjies, en daarom het Wikimedia Commons dit lank vir klanklêers verkies.
WAV is wat opname- en klankontwerpgereedskap natuurlik stoor: ongekomprimeerde PCM, dieselfde data as 'n CD, en teen ongeveer 10 MB per minuut veel te swaar vir 'n speletjiebou of webblad. Komponiste, klankontwerpers en modders hou dus WAV-meesteropnames en voer OGG uit vir lewering. Om hier om te skakel doen dit vir 'n hele vouer ineens, vanaf die bron wat nooit saamgepers is nie. Vir 'n argiefkopie wat verliesloos bly, halveer WAV na FLAC die grootte ongeveer sonder om iets weg te gooi.
- WAV in CD-gehalte, stereo 16-bis 44,1 kHz
- 1 411 kbps
- Vorbis-gehalte 5, die verstek hier
- ~160 kbps
- tipiese OGG-grootte in vergelyking met die WAV
- ~1/8
- Ogg Vorbis 1.0 vrygestel
- 2002
Instellings van die WAV na OGG-omskakelaar vir speletjies, web en mods
Lang snitte wat op die agtergrond lus, trek die meeste voordeel uit OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Hou Kanale op Dieselfde as invoer vir stereomengsels
- Voeg luspunt-merkers by ná omskakeling as jou enjin dit lees
Reën, skares en dialooglyne verberg samepersing goed.
- 96–128 kbps VBR
- Mono vir eenstem-dialoog
- Monstertempo 44,1 of 48 kHz om by die projek te pas
Blaaierspeletjies en webwerwe kan OGG deur die HTML-klankelement bedien.
- 128 kbps hou bladsye ligter
- Bied 'n MP3-terugval vir ouer Safari-weergawes
- Normaliseer volume vergelyk vlakke tussen snitte
Wat 'n WAV op pad na OGG verloor
Vorbis is verlieslik, so hou die WAV-meesteropnames; jy kan hulle nie uit die OGG herbou nie. Bisdiepte bo 16-bis het geen betekenis in die saamgeperste stroom nie, en WAV-spesifieke stukke soos luspunte, merkpunte en uitsaai-(BWF-)metadata word nie in die Ogg-lêer oorgedra nie.
Feite oor die WAV- en OGG-formaat
WAV
Waveform Audio File
WAV is 'n klankhouer wat in 1991 deur Microsoft en IBM geskep is en gewoonlik ongekomprimeerde PCM-klank bevat. Dit bewaar volle gehalte, wat dit die standaard vir opname, redigering, klankeffekte en meesterwerk maak. 'n Minuut CD-gehalte stereo neem ongeveer 10 MB, dus is lêers groot. Elke bedryfstelsel, redigeerder en die meeste spelers maak WAV oop, hoewel metadata-ondersteuning beperk is.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- –
- Animasie
- –
- Bekendgestel
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Ogg Vorbis-klank
OGG-lêers gebruik die Ogg-houer van die Xiph.Org Foundation, meestal met die verliesgewende Vorbis-kodek en soms Opus of FLAC. Vorbis is oop en tantiemevry en klink vergelykbaar met of beter as MP3 teen soortgelyke bistempo's. Dit word wyd vir speletjieklank, oopbronsagteware en sommige stroomdienste gebruik. Ouer iPhones, sommige motorstereo's en baie redigeerders ondersteun nie OGG nie.
- Kompressie
- Met verlies
- Deursigtigheid
- –
- Animasie
- –
- Bekendgestel
- Xiph.Org Foundation
WAV-meesteropnames word na OGG omgeskakel wanneer 'n speletjie, mod of webprojek kompakte, tantièmevrye klank nodig het, en om direk van die ongekomprimeerde opname te enkodeer gee die skoonste moontlike Vorbis-lêer.
WAV na OGG: vrae van ontwikkelaars en modders
Hoekom OGG uit die WAV enkodeer eerder as uit 'n MP3-kopie?
Elke verlieslike enkodeerder gooi detail weg, en 'n tweede enkodeerder gooi nog meer bo-op die eerste weg. As jy van die WAV af begin, neem Vorbis die enigste verlieslike besluit, so 'n 160 kbps OGG van 'n meesteropname klink skoner as 'n 160 kbps OGG wat van 'n MP3 gemaak is. As jy net MP3's het, werk MP3 na OGG steeds; hou net die bistempo gelyk aan of hoër as dié van die MP3.
Moet kort klankeffekte in Godot as WAV bly?
Godot se dokumentasie stel WAV voor vir kort klanke wat gereeld afgevuur word, soos voetstappe en geweerskote, omdat dit sonder dekodeerkoste speel, en Ogg Vorbis vir musiek en lang atmosfeer, waar lêergrootte belangriker is. 'n Tipiese projek eindig met albei formate langs mekaar.
Het Unity enigsins OGG-lêers nodig?
Nie noodwendig nie. Unity enkodeer elke ingevoerde snit weer volgens sy eie invoerinstellings, dikwels na Vorbis, so 'n WAV werk. As jy voor invoer na OGG omskakel, bly die bewaarplek en aflaaie baie kleiner, wat help wanneer 'n span die projek via Git deel.
Sal lusmerke wat in my WAV gestoor is, oorgedra word?
Nee. Lus- en merkpunte is in WAV-spesifieke stukke wat Ogg geen plek voor het nie. Enjins wat OGG-lêers lus, lees luspunte uit Vorbis-kommentaarmerkers, soos die LOOPSTART- en LOOPLENGTH-merkers wat RPG Maker gebruik, so voeg dit by met 'n merkerredigeerder nadat jy omgeskakel het.
Hoeveel kleiner sal die OGG wees?
WAV in CD-gehalte loop teen 1 411 kbps, ongeveer 10,1 MB per minuut. By ongeveer 160 kbps het die OGG omtrent 1,2 MB per minuut nodig, 'n agtste van die grootte, en stiller of eenvoudiger materiaal word dikwels kleiner omdat VBR minder bisse spandeer waar die klank minder nodig het.
| MP3 na OGG | M4A na OGG | OGG na WAV |
| WAV na MP3 | WAV na M4A | Klankomskakelaar |