OGG na WAV-omskakelaar
Speletjies, mods en oopbronprojekte lewer hul klank as Ogg Vorbis, terwyl samplers, videoredigeerders en uitsaaigereedskap om WAV gebou is. Dekodeer u .ogg-lêers hier en hulle laai oral.
Oudio-omskakelaar
of los MP3, WAV, M4A …-lêers hier ·
Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute
Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.
Konstante bistempo (CBR) gee 'n voorspelbare grootte en werk op elke speler. Veranderlike bistempo (VBR) gebruik bisse waar die musiek dit nodig het en is gewoonlik kleiner by dieselfde gehalte.
Behou die bronkoers tensy 'n toestel een vra. 44,1 kHz is CD-standaard, 48 kHz is video-standaard, 8 kHz word deur foonstelsels en AMR gebruik.
Mono halveer die grootte van verlieslose lêers en is goed vir stemopnames.
16-bis is CD-gehalte. 24-bis behou speling vir redigering en meesterwerk; om 'n 16-bis-bron op te skakel voeg nie detail by nie.
Opsioneel. Sekondes (bv. 75) of minute:sekondes (1:15). Los leeg om van die begin af te begin.
Opsioneel. Dieselfde formaat as die begintyd. Los leeg om alles tot aan die einde te behou.
Hoe om hierdie nutsding te gebruik
- 1
Laai die OGG-lêers op
Voeg tot 20 .ogg-lêers by, elk tot 95 MB: speletjieklanke, monsterpakkette, musiek of opnames.
- 2
Kies die bisdiepte
Bisdiepte is 16-bis en Monstertempo behou die bron se tempo. Kies 24-bis vir swaar verwerking, of 48 kHz as die WAV op 'n video-tydlyn gaan beland.
- 3
Skakel om na WAV
Druk Skakel om na WAV, laai die lêers af en sleep dit in jou sampler, DAW of redigeerder.
Laai jou .ogg-lêers op en druk Skakel om na WAV: die Vorbis-klank word na onsaamgeperste PCM gedekodeer wat enige sampler, videoredigeerder of DAW invoer, teen die monstertempo wat die OGG reeds het.
Waarom OGG-lêers na WAV omgeskakel moet word
Ogg Vorbis het die verkose saamgeperste formaat vir speletjie-enjins, Linux-sagteware en oop projekte geword nadat die Xiph.Org Foundation Vorbis 1.0 in 2002 sonder patentfooie vrygestel het. Daarom kom soveel .ogg-lêers van speletjies, mods, gratis klankbiblioteke en Wikimedia Commons. Die probleem begin wanneer jy daarmee wil werk, want 'n groot deel van die professionele klank- en videowêreld is rondom WAV en AIFF gebou.
Hardeware-samplers laai gewoonlik net WAV of AIFF. Adobe Premiere Pro lys nie Ogg onder sy ondersteunde klankformate nie, en uitsaai-speelstelsels verwag gewoonlik PCM. Dekodering na WAV is een stap, en dit los die probleem op vir elke gereedskap verder af in die ketting.
OGG na WAV-omskakelaar: hoe die lêergrootte verander
- per minuut Ogg Vorbis teen ongeveer 160 kbps
- ≈1,2 MB
- per minuut 16-bis 44,1 kHz stereo-WAV
- 10,6 MB
- per minuut van dieselfde WAV teen 24-bis
- 15,9 MB
- groei van 'n tipiese OGG na 16-bis WAV
- ≈9×
Wie skakel OGG na WAV om
Speletjie-modders
- Klanke wysig wat uit 'n speletjie se datagids gehaal is
- Vervangingsmusiek vir 'n mod bou
- Lus-punte monster vir monster nagaan
Produsente
- Vorbis-monsterpakkette in 'n hardeware-sampler laai
- Oop-gelisensieerde opnames in 'n DAW opsny
- Effekte met WAV-gebaseerde biblioteke laag vir laag opbou
Videoredigeerders
- Creative Commons-musiek onder 'n tydlyn plaas
- Effekte teen 48 kHz sinchroniseer
- PCM-stems aan 'n mengingenieur oorhandig
Vorbis stoor nie sy eie bisdiepte nie, so 16-bis is genoeg vir byna elke gebruik; 24-bis loon net die moeite as jy swaar verwerking beplan, soos toonhoogteverskuiwing of groot volumeveranderinge. 'n .ogg wat Opus in plaas van Vorbis bevat, word op dieselfde manier omgeskakel, en klanknotas van geselsprogramme het hul eie bladsy by Opus na WAV. Sodra die wysiging klaar is, kodeer WAV na OGG die resultaat terug na Vorbis vir die speletjie of projek.
Ogg Vorbis vergeleke met WAV
OGG
Ogg Vorbis-klank
OGG-lêers gebruik die Ogg-houer van die Xiph.Org Foundation, meestal met die verliesgewende Vorbis-kodek en soms Opus of FLAC. Vorbis is oop en tantiemevry en klink vergelykbaar met of beter as MP3 teen soortgelyke bistempo's. Dit word wyd vir speletjieklank, oopbronsagteware en sommige stroomdienste gebruik. Ouer iPhones, sommige motorstereo's en baie redigeerders ondersteun nie OGG nie.
- Kompressie
- Met verlies
- Deursigtigheid
- –
- Animasie
- –
- Bekendgestel
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
WAV is 'n klankhouer wat in 1991 deur Microsoft en IBM geskep is en gewoonlik ongekomprimeerde PCM-klank bevat. Dit bewaar volle gehalte, wat dit die standaard vir opname, redigering, klankeffekte en meesterwerk maak. 'n Minuut CD-gehalte stereo neem ongeveer 10 MB, dus is lêers groot. Elke bedryfstelsel, redigeerder en die meeste spelers maak WAV oop, hoewel metadata-ondersteuning beperk is.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- –
- Animasie
- –
- Bekendgestel
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG is hoe speletjies, mods en oopbronprojekte saamgeperste klank versprei, maar samplers, videoredigeerders en uitsaaigereedskap is rondom PCM gebou, so Vorbis-lêers word eers een keer na WAV gedekodeer voordat iemand dit wysig, opsny of sinchroniseer.
Vrae oor die OGG na WAV-omskakelaar
Herstel die dekodering van OGG na WAV die verlore detail?
Nee. Vorbis het detail weggegooi toe die OGG gemaak is, en die WAV bevat presies wat die dekodeerder uitgee. Die voordeel is dat verdere wysigings en uitvoer vanaf die WAV geen nuwe saampersverlies byvoeg nie.
Waarom is die klankeffekte uit my speletjie in mono?
Baie speletjies stoor effekte as mono omdat die enjin dit self in die 3D-ruimte plaas. Die WAV behou die OGG se aantal kanale, tensy jy Kanale verander; kies slegs Stereo as 'n program op twee kanale aandring, wat bloot die sein dupliseer.
Watter monstertempo het speletjie-OGG-lêers gewoonlik?
Meestal 44,1 kHz of 48 kHz, soms 22,05 kHz vir ouer of kleiner effekte. Los Monstertempo op Dieselfde as bron om dit te behou, of kies jou projek se tempo sodat die redigeerder nie met invoer herbemonster nie.
Sal die WAV in Audacity, FL Studio of Logic Pro oopmaak?
Ja. PCM-WAV is die een formaat wat elke DAW en klankredigeerder sonder inproppe invoer, insluitend Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro en Reaper, asook videoredigeerders soos Premiere Pro en DaVinci Resolve.
Wat is die verskil tussen .ogg- en .oga-lêers?
Xiph.Org beveel .ogg aan vir Ogg Vorbis-klank en .oga vir ander klank in 'n Ogg-houer, soos FLAC of Speex. In die praktyk gebruik baie programme .ogg vir alles. Die klankomskakelaar aanvaar albei en dekodeer hulle op dieselfde manier na WAV.
- OGG na MP3-omskakelaarSkakel OGG Vorbis of Opus, Telegram-stemboodskappe en speletjieklanke om na MP3 vir iPhone, motorradio en enige redigeerder. Gratis, sonder registrasie.
- Opus na WAV-omskakelaarSkakel .opus-stemnotas, oproepopnames en blaaierklank om na WAV vir redigering, transkripsie en argief. 48 kHz by verstek, 20 lêers per bondel.
- WAV na OGG-omskakelaarEnkodeer WAV-meesters na Ogg Vorbis vir speletjie-enjins, webklank en mods. Sowat 'n agtste van die grootte teen 160 kbps VBR, met etikette behou.
- MP3 na WAV-omskakelaarDekodeer MP3 na ongesaamgeperste 16-bis-WAV vir klank-CD's, samplers, DAW's en uitsaaiwerk. Kies 44,1 of 48 kHz, tot 20 lêers, sonder registrasie.
- M4A na WAV-omskakelaarSkakel M4A om na onsaamgeperste WAV vir Audacity, Pro Tools, videoredigeerders en telefoonstelsels. Kies 16, 24 of 32-bis en die monstertempo. Gratis.
- FLAC na WAV-omskakelaarPak FLAC uit na gewone WAV vir DAW's, CD-brand en DJ-spelers wat FLAC oorslaan. Dieselfde monsters, 16- of 24-bis, tot 20 lêers, sonder registrasie.