EXR to PNG மாற்றி
OpenEXR ரெண்டரை எந்த பிரவுசர், சாட் ஆப் அல்லது ஸ்லைடு டெக்கிலும் காட்டக்கூடிய PNG ஆக மாற்றுங்கள். ஃப்ளோட் படம் அதன் ஆல்ஃபா சேனலுடன் வழக்கமான 8-bit நிறத்துக்குக் கொண்டுவரப்படுகிறது; கிளையன்ட் முன்னோட்டத்துக்கோ போர்ட்ஃபோலியோவுக்கோ உடனே பயன்படுத்தலாம்.
பட மாற்றி
அல்லது JPG, JPEG, JPE … கோப்புகள் இங்கே இழுத்து விடவும் ·
ஒரு கோப்புக்கு அதிகபட்சம் 95 MB· அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள்· 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்
கோப்புகள் எங்கள் சேவையகங்களில் செயலாக்கப்பட்டு 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்.
85 புகைப்படங்களை அசலைப் போலவே காட்டும். சிறிய கோப்பு தேவைப்படும்போது மட்டும் குறைக்கவும்.
JPG, BMP, EPS-இல் வெளிப்படைத்தன்மை இல்லை. வெளிப்படையான பிக்சல்கள் இந்த நிறத்தால் நிரப்பப்படும்.
வெளிப்படையான பிக்சல்களின் பின்னால் பயன்படும் ஹெக்ஸ் நிறம், எ.கா. #FFFFFF.
இந்த வடிவம் ஒரே படத்தை மட்டும் வைத்திருக்கும். அனிமேஷனை வைத்திருக்க GIF அல்லது WebP வெளியீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பல அளவு ஐகான் ஒரே கோப்பில் பல தெளிவுத்திறன்களைக் கொண்டிருக்கும்; உலாவிகளும் இயக்க முறைமைகளும் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்.
அசல் பரிமாணங்களை வைத்திருக்கலாம், அல்லது ஒரு பக்கத்தை உள்ளிட்டால் விகிதம் பாதுகாக்கப்படும்.
மேலே தேர்ந்த பக்கத்துக்கான பிக்சல்கள்.
அசல் பரிமாணங்களின் சதவீதம்.
திரைகளுக்கும் வலைக்கும் sRGB சரியானது. அச்சுப் பணிகளுக்கு அசலை வைத்திருங்கள்; கிரேஸ்கேல் நிறத்தை நீக்கும்.
மெட்டாடேட்டா மட்டும்; 0 அசல் மதிப்பை வைத்திருக்கும். அச்சுப்பொறிகளும் சில தளங்களும் இந்த எண்ணைப் படிக்கும்; பிக்சல் பரிமாணங்களை மாற்றாது.
இந்தக் கருவியை எப்படிப் பயன்படுத்துவது
- 1
.exr ரெண்டர்களைப் பதிவேற்றுங்கள்
Blender, Houdini, Maya அல்லது Nuke-இலிருந்து வந்த ஒற்றை அடுக்கு அல்லது பல அடுக்கு EXR கோப்புகள். ஒரு தொகுப்பில் 20 கோப்புகள் வரை, ஒவ்வொன்றும் 95 MB வரை.
- 2
PNG ஆக மாற்று என்பதை அழுத்துங்கள்
முதன்மை RGBA படம் படிக்கப்பட்டு, லீனியர் ஒளியிலிருந்து திரை நிறத்துக்கு மாற்றப்பட்டு 8-பிட் PNG ஆக எழுதப்படும்.
- 3
உங்கள் வியூவருடன் ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள்
PNG-ஐ ரெண்டர் சாளரத்தின் அருகில் திறந்து பாருங்கள். தோற்றம் வேறுபட்டால், கீழே உள்ள வியூ டிரான்ஸ்ஃபார்ம் குறிப்பு காரணத்தை விளக்குகிறது.
EXR ஒளியை floating-point எண்களாகச் சேமிக்கிறது; PNG ஒரு சேனலுக்கு 256 நிலைகளைச் சேமிக்கிறது. மாற்றும்போது ஒன்று மற்றொன்றுக்கு வரைபடமாக்கப்பட்டு, beauty படமும் ஆல்ஃபாவும் மட்டும் தக்கவைக்கப்படும்.
Blender மற்றும் VFX ரெண்டர்களுக்கான EXR to PNG
Industrial Light & Magic தனது சொந்த திரைப்பட பைப்லைனுக்காக OpenEXR-ஐ உருவாக்கி, 2003-இல் ஓப்பன் சோர்ஸாக வெளியிட்டது. அதன் 16-பிட் half-float வகை, ஒரு பிக்சல் வெள்ளையை விட மிகவும் பிரகாசமாக இருக்க அனுமதிக்கிறது; ஒளிர்வு சேர்க்க, எக்ஸ்போஷர் மாற்ற அல்லது பேண்டிங் இல்லாமல் ஷாட்டை கிரேட் செய்ய காம்போசிட்டர்களுக்கு இது தேவை. இந்த வடிவம் இப்போது Academy Software Foundation கீழ் பராமரிக்கப்படுகிறது; Blender, Houdini, Maya, Nuke, After Effects அனைத்தும் இதை எழுதுகின்றன.
இந்த நெகிழ்வே .exr கோப்பு உலாவி, போன் கேலரி, Slack, Google Slides ஆகியவற்றில் திறக்காததற்கும் காரணம். வாடிக்கையாளர் ஒரு பிரேமைப் பார்க்க விரும்பும்போது, ஆசிரியர் பாடநெறி சமர்ப்பிப்புக்கு ஸ்டில் கேட்கும்போது அல்லது ArtStation-க்கு போர்ட்ஃபோலியோ படம் தேவைப்படும்போது, ரெண்டர் சாதாரண படமாக மாற வேண்டும். PNG வழக்கமான தேர்வு: lossless, ரெண்டர் ட்ரான்ஸ்பரன்ட் இருக்கும் இடத்தில் ட்ரான்ஸ்பரன்ட், எங்கும் படிக்கக்கூடியது.
லீனியர் ஃப்ளோட் ஒளியிலிருந்து 8-bit PNG வரை
Beauty அடுக்கைப் படித்தல்
EXR-இன் முதன்மை RGBA படம் டிகோட் செய்யப்படுகிறது; float மதிப்புகள் 1.0-ஐ விட மிக அதிகமாக இருக்கலாம்.
திரை நிறத்துக்கு மாற்றுதல்
லீனியர் ஒளி sRGB ஆக மாற்றப்படுகிறது; வெள்ளையைத் தாண்டிய மதிப்புகள் அழுத்தப்படும் அல்லது வெட்டப்படும்.
8-பிட் PNG எழுதுதல்
ஆல்ஃபா உட்பட ஒவ்வொரு சேனலும் 0–255 ஆகி, lossless ஆக சுருக்கப்படும்.
எந்த EXR சேனல்கள், AOV-கள் PNG-இல் இடம்பெறும்
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| டெப்த் (Z) | – டெப்த் (Z) to PNG: no | – டெப்த் (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| கூடுதல் வியூ அடுக்குகள் | – கூடுதல் வியூ அடுக்குகள் to PNG: no | – கூடுதல் வியூ அடுக்குகள் to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR என்பது Industrial Light & Magic உருவாக்கி 2003-இல் திறந்த மூலமாக வெளியிட்ட உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் பட வடிவம். 16-பிட் half-float அல்லது 32-பிட் float சேனல்களைச் சேமிப்பதால், மிகப் பிரகாசமான பகுதிகளும் ஆழ்ந்த நிழல்களும் திருத்தத்தில் வெட்டப்படாமல் இருக்கும். பல பெயரிடப்பட்ட சேனல்கள், லேயர்கள், இழப்பற்ற அல்லது இழப்புள்ள சுருக்கத்தை ஆதரிக்கிறது; விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ், காம்போசிட்டிங், 3D ரெண்டரிங்கில் தரநிலை. கோப்புகள் பெரியவை; சாதாரண பட வியூவர்கள், உலாவிகள் சரியாகக் காட்டாது.
- சுருக்கம்
- இழப்புடன் அல்லது இழப்பின்றி
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- ஆம்
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG என்பது 1996-இல் PNG Development Group வெளியிட்ட இழப்பற்ற ராஸ்டர் வடிவம்; பின்னர் W3C, ISO தரப்படுத்தின. ஒவ்வொரு பிக்சலையும் அப்படியே வைத்திருக்கும், முழு ஆல்ஃபா ஒளி ஊடுருவலை ஆதரிக்கும், உரை, கூர்மையான விளிம்புகள், சமமான நிறங்களை குறைபாடின்றிக் கையாளும். இந்தத் துல்லியம் திரைப்பிடிப்புகள், லோகோக்கள், ஐகான்கள், இடைமுக வரைகலைக்கு ஏற்றது. குறை அளவு: PNG-ஆகச் சேமித்த புகைப்படங்கள் அதே படத்தின் JPEG அல்லது WebP-ஐ விட பல மடங்கு பெரிதாக இருக்கும். அனைத்து உலாவிகள், இயக்க முறைமைகள், எடிட்டர்கள் PNG-ஐத் திறக்கும்.
- சுருக்கம்
- இழப்பின்றி (Lossless)
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- ஆம்
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 1996 · PNG Development Group
EXR to PNG என்பது 3D அல்லது VFX பணியின் கடைசி படி: கலைஞர்கள் காம்போசிட்டிங்குக்கு float மாஸ்டரை வைத்துக்கொண்டு, OpenEXR படிக்க முடியாத வாடிக்கையாளர்கள், போர்ட்ஃபோலியோ தளங்கள், சாட் செயலிகளுக்கு PNG வழங்குகிறார்கள்.
EXR கோப்பை வைத்திருங்கள்
PNG என்பது டெலிவரி நகல். ஹைலைட்கள் வெள்ளையாக வெட்டப்பட்டு பாஸ்கள் நீக்கப்பட்ட பின், அதிலிருந்து ஷாட்டை மீண்டும் கிரேட் செய்ய முடியாது. PNG-உடன் EXR-ஐயும் காப்பகப்படுத்துங்கள்; radiance HDR என்விரான்மென்ட் மேப்பின் முன்னோட்டமும் தேவைப்பட்டால் HDR to JPG வழியாக அனுப்புங்கள்.
OpenEXR-ஐ PNG ஆக மாற்றுவது பற்றிய கேள்விகள்
Blender ரெண்டர் சாளரத்தில் தெரிவதிலிருந்து PNG ஏன் வேறுபட்டுத் தெரிகிறது?
Blender ரெண்டர்களை வியூ டிரான்ஸ்ஃபார்ம் வழியாகக் காட்டுகிறது; Blender 4.0 முதல் இயல்பாக AgX, அதற்கு முன் Filmic, மேலும் நீங்கள் அமைத்த Look மற்றும் எக்スபோஷர். EXR கோப்புகள் அந்த டிரான்ஸ்ஃபார்ம் இல்லாமல் raw scene-linear தரவாகச் சேமிக்கப்படுவதால், Blender-க்கு வெளியே உள்ள மாற்றிக்கு அது தெரியாது. துல்லியமாகப் பொருந்த வேண்டுமென்றால், PNG-ஐ Blender-இலிருந்தே சேமியுங்கள்.
EXR-இன் HDR வரம்பை PNG தாங்குமா?
இல்லை. 8-பிட் PNG-யில் கருப்பிலிருந்து திரை வெள்ளை வரை ஒரு சேனலுக்கு 256 நிலைகள் மட்டுமே உள்ளன; half-float EXR 65,504 வரை மதிப்புகளைச் சேமிக்கும். வெள்ளையை விட பிரகாசமான பகுதிகள் அழுத்தப்படும் அல்லது வெட்டப்படும். எனவே பின்னர் கிரேடிங் செய்ய EXR-ஐ மாஸ்டராக வைத்திருங்கள்.
Depth, normal, Cryptomatte பாஸ்களுக்கு என்ன ஆகும்?
அவை சேர்க்கப்படாது. PNG-யில் ஒரு RGB படமும் ஒரு ஆல்ஃபா சேனலும் மட்டுமே இருக்கும்; அதனால் முதன்மை beauty அடுக்கு மட்டுமே மாற்றப்படும். டெப்த் அல்லது நார்மல் பாஸைப் பார்க்க, Blender-இன் காம்போசிட்டரில் அதைத் தனிக் கோப்பாக எழுதி, அந்தக் கோப்பை மாற்றுங்கள்.
என் ரெண்டரின் வெளிப்படையான பின்னணி தக்கவைக்கப்படுமா?
ஆம். ரெண்டரில் ட்ரான்ஸ்பரன்ட் ஃபிலிம் பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தால் EXR-இல் ஆல்ஃபா சேனல் இருக்கும்; PNG அதைத் தக்கவைக்கும். அதனால் எடிட்டர்களில் பொருள் செக்கர்போர்டு மீதும், வலையில் எந்தப் பக்கப் பின்னணி மீதும் அமரும்.
என் மல்டிலேயர் EXR 95 MB-ஐ விடப் பெரியது. என்ன செய்வது?
Blender அல்லது Nuke-இலிருந்து இணைந்த அடுக்கு மட்டும் வைத்து, அல்லது DWAA சுருக்கத்துடன் மீண்டும் சேமியுங்கள்; இது lossy ஆனாலும் ZIP அல்லது PIZ-ஐ விட மிகவும் சிறியது. 1920 × 1080 அளவில் ஒரு beauty அடுக்கு பொதுவாக வரம்புக்குள் எளிதாக அடங்கும்.
ரெண்டரைப் பகிர PNG சிறந்ததா, JPG சிறந்ததா?
ரெண்டரில் ட்ரான்ஸ்பரன்சி அல்லது கூர்மையான UI போன்ற விளிம்புகள் இருந்தால் PNG; மின்னஞ்சல் அல்லது அளவு வரம்புள்ள சாட்டுக்குச் செல்லும் முழு பிரேம் படமெனில் JPG. JPG மற்றும் PNG ஒப்பீடு இந்த வேறுபாட்டை விரிவாக விளக்குகிறது.