UltKit
படம்11
PDF13
ஆவணங்கள் & தரவு7
வீடியோ6
ஆடியோ4
மேலும் கருவிகள்22

BMP to PNG மாற்றி

அதிக இடம் பிடிக்கும் Windows பிட்மேப் படங்களை, ஒவ்வொரு பிக்சலையும் அப்படியே வைத்துக்கொண்டு மிகக் குறைந்த இடம் எடுக்கும் PNG கோப்புகளாக மாற்றுங்கள். BMP கோப்புகளைப் போட்டு, மாற்று என்பதை அழுத்தி, பதிவிறக்குங்கள்.

பட மாற்றி

அல்லது JPG, JPEG, JPE … கோப்புகள் இங்கே இழுத்து விடவும் ·

ஒரு கோப்புக்கு அதிகபட்சம் 95 MB· அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள்· 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்

வெளியீடு

கோப்புகள் எங்கள் சேவையகங்களில் செயலாக்கப்பட்டு 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்.

இந்தக் கருவியை எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. 1

    BMP கோப்புகளைச் சேர்க்கவும்

    Paint, ஸ்கேனர், பழைய கேம் அல்லது தொழிற்சாலை கேமராவில் உருவான .bmp கோப்புகளை 20 வரை இழுத்து விடுங்கள், ஒவ்வொன்றும் 95 MB வரை இருக்கலாம்.

  2. 2

    இலக்கு வடிவமாக PNG-ஐயே வைத்திருக்கவும்

    இதற்கு மாற்று என்பதில் PNG தேர்வாகியிருக்கும். PNG இழப்பற்றது என்பதால் தரம் ஸ்லைடர் இல்லை; மேம்பட்ட அமைப்புகள் பகுதியில் அளவு மாற்றம், மெட்டாடேட்டா விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன.

  3. 3

    மாற்றிப் பதிவிறக்கவும்

    PNG ஆக மாற்று → என்பதை அழுத்தி, கோப்புகளை ஒவ்வொன்றாகவோ ZIP ஆகவோ சேமியுங்கள்.

பதில்

BMP-யை PNG ஆக மாற்றினால் எதை இழப்பேன்?

கண்ணுக்குத் தெரிவதும் அளவிடக்கூடியதும் எதுவுமில்லை: PNG இழப்பற்றது, பிக்சல்கள் அப்படியே இருக்கும். மாறுவது அளவு மட்டுமே. சுருக்கப்படாத பிட்மேப் பொதுவாக பல மடங்கு சிறிய PNG ஆகும்; ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் அதிகம் சுருங்கும்.

BMP-ஐ PNG ஆக மாற்றினால் ஒரு பிக்சலும் மாறாமல் கோப்பு அளவு குறையும்

BMP கோப்புகள் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் சுருக்கமின்றி சேமிக்கப்படுகின்றன: ஒரு பிக்சலுக்கு மூன்று பைட்டுகள், வரிசை வரிசையாக. 4-பிட், 8-பிட் படங்களுக்கு run-length encoding-ஐ இந்த வடிவம் அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அதை எழுதுவது அரிது. PNG அதே பிக்சல்களை வரிசைவாரி முன்கணிப்பு ஃபில்டர்களிலும் DEFLATE-லும் (ZIP கோப்புகளின் சுருக்க முறை) செலுத்துவதால், திரும்பும் நிறங்களும் மென்மையான பகுதிகளும் மிகக் குறைந்த இடத்தையே எடுக்கும்.

பிட்மேப்கள் நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதை விட அடிக்கடி வருகின்றன. Paint-ன் பழைய பதிப்புகள் .bmp-ஐ இயல்பாகச் சேமித்தன, Windows கிளிப்போர்டு நகலெடுத்த படங்களை device-independent bitmap ஆக வைக்கிறது, ஸ்கேனர்கள், மெஷின்-விஷன் கேமராக்கள், ரெட்ரோ கேம்கள், எம்பெடட் சாதனங்கள் இந்த வடிவம் உருவாக்க எளிது என்பதால் அவற்றை எழுதுகின்றன. இவற்றின் ஃபோல்டர் விரைவில் சேமிப்பிடத்தை நிரப்பும், அனுப்பவும் சிரமம்.

மாற்றம் படத்தைக் கூர்மையாக்காது, சுத்தம் செய்யாது. பிட்மேப் மங்கலாகவோ கட்டம் கட்டமாகவோ இருந்தால் PNG-யும் அப்படியே; கிடைப்பது அளவும் இணக்கமும், தரம் அல்ல.

சுருக்கப்படாத பிட்மேப் உண்மையில் எவ்வளவு பெரியது

6.2 MB24-பிட் BMP ஆகச் சேமித்த ஒரு 1920 × 1080 ஸ்கிரீன்ஷாட்

1920 × 1080 பிக்சல்கள் × 3 பைட்டுகள் = 6,220,800 பைட்டுகள், கூடுதலாக 54-பைட் ஹெடர். PNG ஆனால் அதே டெஸ்க்டாப் ஸ்கிரீன்ஷாட் பொதுவாக சில நூறு KB மட்டுமே, ஏனெனில் இடைமுக நிறங்கள் திரும்பத் திரும்ப வருகின்றன.

BMP வடிவம் எங்கிருந்து வந்தது

  1. 1990

    Windows 3.0

    40-பைட் இன்ஃபோ ஹெடருடன் கூடிய device-independent bitmap-கள் நிலையான .bmp அமைப்பாகின்றன.

  2. 1995

    பதிப்பு 4 ஹெடர்

    Windows 95, NT 4.0 நிறமாஸ்க்குகளையும் ஆல்பா மாஸ்க் புலத்தையும் சேர்க்கின்றன.

  3. 1996

    PNG 1.0

    W3C, PNG-யை காப்புரிமை இல்லாத இழப்பற்ற வடிவமாக வெளியிடுகிறது.

  4. 1998

    பதிப்பு 5 ஹெடர்

    Windows 98, 2000 BMP-யில் ICC நிற சுயவிவரங்களை உட்பொதிக்க அனுமதிக்கின்றன.

  5. 2004

    ISO/IEC 15948

    PNG சர்வதேசத் தரநிலையாகிறது.

BMP

பிட்மேப் படம்

BMP என்பது Microsoft-இன் சாதன-சார்பற்ற பிட்மேப் வடிவம்; ஆரம்ப பதிப்புகளிலிருந்தே Windows-இன் சொந்த வடிவமாக உள்ளது. இது பொதுவாக பிக்சல்களை சுருக்காமல் சேமிக்கும், ஆகவே தரம் முழுமையாக இருக்கும், ஆனால் PNG அல்லது JPEG-ஐ விட கோப்புகள் மிகப் பெரியவை. புதிய BMP பதிப்புகள் ஆல்பா சேனலைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் பல நிரல்கள் அதைப் புறக்கணிக்கின்றன. இந்த வடிவத்தைப் படிக்கவும் எழுதவும் எளிது; அதனால் பழைய மென்பொருள், உட்பொதிந்த அமைப்புகள், சில தொழில்துறை கருவிகளில் இன்னும் பயன்பாட்டில் உள்ளது. Windows, macOS மற்றும் கிட்டத்தட்ட எல்லா பட எடிட்டர்களும் BMP கோப்புகளைத் திறக்கும்.

சுருக்கம்
இழப்பின்றி (Lossless)
ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
ஆம்
அனிமேஷன்
இல்லை
அறிமுகமான ஆண்டு
Microsoft
BMP மாற்றி

PNG

Portable Network Graphics

PNG என்பது 1996-இல் PNG Development Group வெளியிட்ட இழப்பற்ற ராஸ்டர் வடிவம்; பின்னர் W3C, ISO தரப்படுத்தின. ஒவ்வொரு பிக்சலையும் அப்படியே வைத்திருக்கும், முழு ஆல்ஃபா ஒளி ஊடுருவலை ஆதரிக்கும், உரை, கூர்மையான விளிம்புகள், சமமான நிறங்களை குறைபாடின்றிக் கையாளும். இந்தத் துல்லியம் திரைப்பிடிப்புகள், லோகோக்கள், ஐகான்கள், இடைமுக வரைகலைக்கு ஏற்றது. குறை அளவு: PNG-ஆகச் சேமித்த புகைப்படங்கள் அதே படத்தின் JPEG அல்லது WebP-ஐ விட பல மடங்கு பெரிதாக இருக்கும். அனைத்து உலாவிகள், இயக்க முறைமைகள், எடிட்டர்கள் PNG-ஐத் திறக்கும்.

சுருக்கம்
இழப்பின்றி (Lossless)
ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
ஆம்
அனிமேஷன்
இல்லை
அறிமுகமான ஆண்டு
1996 · PNG Development Group
PNG மாற்றி

ஸ்கிரீன்ஷாட், ஸ்கேன் அல்லது பழைய Windows கருவிகளின் ஏற்றுமதிகளை ஒரு பிக்சலும் இழக்காமல் பகிர அல்லது சேமிக்க வேண்டியிருக்கும்போது BMP-யை PNG ஆக மாற்றுவர்; PNG ஒவ்வொரு மதிப்பையும் காத்து கோப்பை சிறு பகுதியாகக் குறைக்கிறது.

வெளிப்படைத்தன்மை, வண்ணத் தட்டுகள் மற்றும் 32-பிட் பிட்மேப்கள்

பொதுவாக புதிதாகக் கிடைக்கும் வெளிப்படைத்தன்மை இல்லை. பெரும்பாலான BMP-கள் 24-பிட், அவற்றில் ஆல்பா இல்லை, PNG முழுவதும் ஒளிபுகும். பதிப்பு 4 அல்லது 5 ஹெடருடன் எழுதிய சில 32-பிட் பிட்மேப்களில் உண்மையான ஆல்பா சேனல் இருக்கும், அது PNG-யில் காக்கப்படும். பல 32-பிட் கோப்புகளில் நான்காவது பைட் வெறும் நிரப்பி; அதை ஆல்பா எனத் தவறாகப் படிக்கும் நிரல்கள் படத்தைக் கண்ணுக்குத் தெரியாததாகக் காட்டும். மாற்றிய கோப்பு ஒரு வியூவரில் வெறுமையாகத் தெரிந்தால், பழுது எனக் கருதும் முன் வேறொன்றில் திறந்து பாருங்கள்.

1-பிட் ஸ்கேன்கள், பழைய மென்பொருளின் 8-பிட் பேலட் படங்கள் போன்ற குறைந்த நிறப் பிட்மேப்கள் அதே நிறங்களை அப்படியே வைத்திருக்கும். PNG கிரேஸ்கேல், பேலட், முழுநிற அமைப்புகளை ஆதரிப்பதால் நீங்கள் சந்திக்கக்கூடிய எல்லா BMP-யையும் அது குறிக்கும். இணையதளத்துக்கு இந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்களுக்கும் வரைபடங்களுக்கும் PNG சரியான வடிவம்; படிவம் இன்னும் சிறிய கோப்பு கேட்டால் என்ன செய்வது என்பதற்கு எங்கள் KB அளவில் படத்தைக் குறைப்பது பற்றிய வழிகாட்டி உதவும்.

BMP to PNG பற்றிய கேள்விகள்

BMP-ஐ PNG ஆக மாற்றுவது உண்மையிலேயே இழப்பில்லாததா?

ஆம். PNG-யில் உள்ள ஒவ்வொரு பிக்சல் மதிப்பும் BMP-யுடன் அப்படியே பொருந்தும்; பைட்டுகள் அடுக்கப்படும் முறை மட்டுமே மாறும். PNG-யை PNG to BMP மூலம் மீண்டும் மாற்றினால் அதே படம் கிடைக்கும், ஆனால் ஹெடர் விவரங்கள் வேறுபடலாம்.

என் PNG, BMP-ஐ விடச் சற்றே சிறியதாக மட்டும் இருப்பது ஏன்?

இழப்பற்ற சுருக்கம் திரும்பத் திரும்ப வரும் தரவை நம்பியிருக்கும். ஸ்கிரீன்ஷாட், வரைபடம், பிக்சல் ஆர்ட் ஆகியவற்றில் பெரிய ஒரே நிறப் பகுதிகள் இருப்பதால் 90% அல்லது அதற்கு மேல் சுருங்கும்; போட்டோக்களும் இரைச்சலான ஸ்கேன்களும் பாதியளவு மட்டுமே சுருங்கலாம். துல்லியமான பிக்சல்களை விட அளவு முக்கியமெனில் BMP to JPG இன்னும் அதிகம் குறைக்கும்.

PNG-க்கு வெளிப்படையான (transparent) பின்னணி கிடைக்குமா?

BMP-யில் உண்மையிலேயே ஆல்பா சேனல் இருந்தால் மட்டுமே; மிகச் சிலவற்றில்தான் இருக்கும். வழக்கமான 24-பிட் BMP-யில் மாற்றிக்கொள்ள வெளிப்படைத்தன்மை இல்லை, எனவே PNG முழுவதும் ஒளிபுகும். கட்-அவுட் வேண்டுமெனில் எடிட்டரில் பின்னணியை நீக்குங்கள்.

ஸ்கேன் செய்த BMP-இன் DPI-ஐ PNG தக்கவைக்குமா?

ஆம். BMP தெளிவுத்திறனை ஒரு மீட்டருக்கான பிக்சல்களாகச் சேமிக்கிறது, PNG-யிலும் அதற்கு இணையான புலம் உண்டு; DPI டேக் அமைப்பு 0 ஆக இருந்தால் அசல் மதிப்பு தொடரும். அச்சுப் படிவம் கேட்டால் 300 என உள்ளிடுங்கள்; பிக்சல் பரிமாணங்கள் மாறாது.

மாற்றிய பிறகு அசல் BMP கோப்புகளை வைத்திருக்க வேண்டுமா?

பட தரத்தைப் பொறுத்தவரை தேவையில்லை: PNG அதே பிக்சல்களை குறைந்த இடத்தில் வைத்திருக்கிறது. பழைய கருவி அல்லது மைக்ரோகண்ட்ரோலர் டிஸ்ப்ளே லைப்ரரி போன்ற நிரல் BMP-யை நேரடியாகப் படிக்க வேண்டுமெனில் மட்டும் வைத்துக்கொள்ளுங்கள்.

BMP ஏற்கப்படாத மின்னஞ்சல், இணையப் படிவங்களில் PNG ஏற்கப்படுமா?

கிட்டத்தட்ட எப்போதும். பதிவேற்றப் படிவங்களும் பட ஹோஸ்ட்களும் பொதுவாக JPG, PNG-யை ஏற்கும், BMP-யை விட்டுவிடும்; மின்னஞ்சல் சேவைகள் பெரிய இணைப்புகளைத் தடுக்கும் அல்லது நீக்கும், 6 MB பிட்மேப் அந்த அளவை எளிதில் தாண்டும்.