Konvertera TGA till PNG
Öppna Targa-filer från spelmappar, 3D-renderingar och gamla skärmbildsmappar som PNG-bilder som webbläsare, chattappar och designverktyg kan visa, med alfakanalen intakt.
Bildkonverterare
eller släpp JPG, JPEG, JPE …-filer här ·
Max 95 MB per fil· Upp till 20 filer· Raderas efter 30 minuter
Filerna bearbetas på våra servrar och raderas efter 30 minuter.
85 gör att foton ser identiska ut med originalet. Sänk den bara när du behöver en mindre fil.
JPG, BMP och EPS saknar transparens. Genomskinliga pixlar fylls med denna färg.
Hexfärg som används bakom genomskinliga pixlar, t.ex. #FFFFFF.
Det här formatet rymmer bara en bild. Välj GIF eller WebP som utdata om du vill behålla animationen.
En ikon med flera storlekar innehåller flera upplösningar i en fil; webbläsare och operativsystem väljer den de behöver.
Behåll originalmåtten, eller ange en sida så behålls proportionerna.
Pixlar för sidan du valde ovan.
Procent av originalmåtten.
sRGB passar skärmar och webben. Behåll originalet för tryckflöden; gråskala tar bort färg.
Endast metadata, 0 behåller originalvärdet. Skrivare och vissa portaler läser detta tal; det ändrar inte pixelmåtten.
Så använder du verktyget
- 1
Släpp in .tga-filerna
Upp till 20 per omgång, 95 MB per fil. Både okomprimerade och RLE-komprimerade Targa-filer accepteras, med 8, 16, 24 eller 32 bitar per pixel.
- 2
Behåll standardinställningarna
PNG behåller transparens utan någon inställning. Ändra storlek på bilden under Avancerade inställningar finns om du vill ha mindre förhandsvisningar av stora texturer.
- 3
Tryck på Konvertera till PNG
Ladda ner varje PNG för sig eller hela omgången som en ZIP. Filerna tas bort från servern efter 30 minuter.
Var TGA-filer kommer ifrån och varför de inte går att förhandsgranska
Truevision släppte Targa-formatet 1984 för sina grafikkort TARGA och VISTA, bland de första PC-korten som kunde visa video i äkta färger. Formatet var enkelt att skriva från en bildbuffert, och den enkelheten höll det vid liv: 3D-renderare, texturprogram och spelmotorer använde det i decennier. Unreal Engine importerar fortfarande TGA-texturer, och id Softwares Quake III Arena sparade sina skärmbilder som .tga-filer.
Det som aldrig anammade det är webben. Ingen webbläsare visar Targa, så filer som dras in i ett Discord-meddelande, ett foruminlägg eller en förhandsvisning i Google Drive blir anonyma bilagor. Fotovisare i Windows och macOS hanterar det ojämnt. PNG löser samma problem som Targa löste 1984, att hålla exakta pixlar med alfa, och förstås av allt.
- RLE (skurlängdskodning)Targa-bildtyperna 9, 10 och 11
- Targas valfria komprimering. En följd av identiska pixlar lagras en gång med ett antal, vilket krymper enfärgade bakgrunder och gränssnittstexturer men knappt hjälper för fotografier eller brusiga renderingar. Den är förlustfri, så en RLE-Targa avkodas till exakt samma pixlar som en okomprimerad.
TGA till PNG med transparens: så bevaras alfakanalen
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, även kallat Targa, skapades av Truevision 1984 för företagets grafikkort. Formatet lagrar rasterbilder okomprimerade eller med förlustfri runlängdskodning och stöder en 8-bitars alfakanal. Den enkla strukturen gjorde det länge till en favorit för spelstrukturer, 3D-renderingar och videografik. Filerna är stora jämfört med PNG, och webbläsare och mobiler visar inte TGA. De flesta bildredigerare, spelmotorer och 3D-program kan läsa det.
- Komprimering
- Förlustfri
- Transparens
- Ja
- Animation
- Nej
- Introducerades
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG är ett förlustfritt rasterformat som publicerades 1996 av PNG Development Group och senare standardiserades av W3C och ISO. Det behåller varje pixel exakt, stöder full alfatransparens och hanterar text, skarpa kanter och släta färgytor utan artefakter. Den precisionen gör det idealiskt för skärmdumpar, logotyper, ikoner och gränssnittsgrafik. Nackdelen är storleken: foton som sparas som PNG är ofta flera gånger större än samma foto som JPEG eller WebP. Alla webbläsare, operativsystem och redigeringsprogram öppnar PNG-filer.
- Komprimering
- Förlustfri
- Transparens
- Ja
- Animation
- Nej
- Introducerades
- 1996 · PNG Development Group
Targa-filer konverteras till PNG när en textur, ett renderingslager eller en spelskärmbild ska visas eller delas utanför motorn eller 3D-programmet som skapade den, och alfakanalen måste bevaras.
Targa-egenheter som konverteraren hanterar åt dig
Två detaljer i huvudet orsakar det mesta av problemen med Targa. Ursprungsflaggan anger om den första lagrade raden är bildens överkant eller underkant. Konverteraren följer den, så ingenting blir spegelvänt. Den andra är själva alfakanalen, som vissa exportprogram fyller med nollor även när bilden saknar transparens, vilket ger en PNG som ser tom ut. Om det händer, använd TGA till JPG i stället. JPG ignorerar alfa, så färgdatan syns.
Spelmoddare möter ofta Targa tillsammans med DDS-texturer. För dem hanterar DDS till PNG den GPU-komprimerade sidan.
Frågor om TGA till PNG
Varför kan jag inte se mina TGA-filer i webbläsaren eller på Discord?
Ingen webbläsare har någonsin kunnat avkoda Targa, så alla webbplatser och chattappar som förhandsvisar bilder i webbläsaren visar en tom ikon eller en nedladdningslänk. PNG avkodas överallt, och därför löser konverteringen förhandsvisningen utan att pixlarna ändras.
Varför ser min konverterade textur upp och ned ut i andra verktyg men rätt ut här?
Targa lagrar rader nerifrån och upp som standard och anger den verkliga riktningen i en flagga i huvudet. Vissa konverterare ignorerar flaggan och vänder bilden. Den här läser den, så PNG-filen skrivs uppifrån och ned så som bilden var tänkt att se ut.
Bevaras alfakanalen i en 32-bitars TGA?
Ja. En 32-bitars Targa har 8 bitar alfa per pixel, och PNG lagrar samma 256 nivåer av opacitet. En 16-bitars Targa har bara en alfabit, så dess pixlar är antingen helt ogenomskinliga eller helt transparenta, och PNG-filen återger exakt det.
Blir PNG-filen mindre än TGA-filen?
Oftast. En okomprimerad Targa på 2048 × 2048 med 32 bitar är 16 MB råa pixlar, och PNG:s DEFLATE-komprimering gör vanligtvis texturer långt mindre. RLE-Targa med stora enfärgade ytor är mindre från början, så vinsten blir inte lika stor där.
Kan jag konvertera tillbaka PNG-filen för mitt spel eller min mod?
Ja, PNG till TGA skriver en Targa igen. Kontrollera först vad din spelmotor förväntar sig: vissa äldre spel kräver 24-bitarsfiler utan alfa, andra vill ha 32 bitar med alfa i en viss orientering.
Hur fungerar det med Targa-filer som har filändelsen .icb, .vda eller .vst?
Det är de ursprungliga kortspecifika filändelserna från Truevision för samma format. Byt namn till .tga före uppladdningen. Innehållet läses på samma sätt.