WebM MP3 변환
브라우저 녹음기, 화면 캡처 확장 프로그램, 웹 페이지 다운로드로 생긴 WebM 파일은 Chrome에서는 잘 재생되지만 다른 곳에서는 열리지 않는 경우가 많습니다. 여기서 소리만 추출하면 모든 휴대폰, 차량 오디오, 음악 보관함이 받아들이는 MP3가 됩니다.
동영상 오디오 추출
또는 MP4, MOV, MKV … 파일을 여기에 끌어다 놓으세요 ·
파일당 최대 95 MB· 최대 20개 파일· 30분 뒤 삭제
파일은 UltKit 서버에서 처리되며 30분 뒤 삭제됩니다.
기기나 앱이 요구하지 않으면 원본 값을 유지하십시오. 44.1 kHz는 CD 표준이고, 음성 인식에는 16 kHz면 충분합니다.
모노는 무손실 파일 용량을 절반으로 줄이며 음성에는 충분합니다.
16비트는 CD 품질입니다. 오디오를 편집하거나 마스터링할 때만 24비트를 선택하십시오.
여러 언어나 해설이 있는 동영상에는 트랙이 둘 이상 있습니다. 1이 기본 트랙입니다.
선택 사항입니다. 초(예: 75) 또는 분:초(1:15)로 입력합니다. 비워 두면 처음부터 시작합니다.
선택 사항입니다. 시작 시간과 같은 형식입니다. 비워 두면 끝까지 유지합니다.
사용 방법
- 1
WebM 파일 업로드
파일당 최대 95 MB인 .webm 파일을 20개까지 끌어다 놓으십시오. 음성 녹음기에서 나온 오디오 전용 WebM도 동영상과 똑같이 처리됩니다.
- 2
비트레이트와 샘플 레이트 확인
이 페이지는 192 kbps, 44.1 kHz로 시작합니다. 말소리라면 비트레이트를 128 kbps로 낮추고, 구간을 자르거나 모노로 바꾸려면 고급 설정을 여십시오.
- 3
MP3로 추출
MP3로 추출을 누른 뒤 파일을 하나씩 또는 전체를 ZIP으로 저장하십시오. 동영상 스트림은 버리고 소리만 남깁니다.
.webm을 업로드하고 192 kbps를 유지한 채 MP3로 추출을 누르십시오. 안에 든 Opus나 Vorbis 소리를 디코딩해 MP3로 다시 인코딩하고 화면은 버리므로, 50 MB짜리 녹화는 대개 몇 MB로 줄어듭니다.
WebM 파일 안에 든 것과 여전히 MP3가 필요한 이유
Google은 2010년 5월 HTML5 동영상용 로열티 없는 형식으로 WebM을 발표했습니다. WebM은 몇 가지 코덱만 허용하는 Matroska의 제한된 프로필로, 화면은 VP8이나 VP9(나중에는 AV1도), 소리는 Vorbis나 Opus를 씁니다. Chrome, Firefox, Edge는 이를 기본으로 녹화하고 재생합니다.
브라우저 밖에서는 사정이 다릅니다. Apple Music, 기존 Windows Media Player, 많은 차량용 헤드 유닛, 여러 오디오 편집기는 Matroska 계열 컨테이너 안의 Opus가 아니라 MP3, AAC, WAV를 기대합니다. 그래서 화면 캡처나 브라우저 음성 녹음기로 만든 WebM은 정작 듣고 싶은 곳에서 열리지 않는 경우가 많습니다.
MP3로 추출하면 호환성이 해결될 뿐 음질이 좋아지지는 않습니다. Opus는 효율이 매우 높은 코덱이라 128 kbps Opus 트랙이 128 kbps MP3보다 더 좋게 들릴 수 있습니다. 두 번째 인코딩에서 차이가 들리지 않게 하려면 원본과 같거나 더 높은 MP3 비트레이트를 고르십시오. 대부분의 WebM 오디오는 192 kbps로 충분하고, 256 kbps면 안전한 상한입니다.
WebM 오디오 코덱별 처리 방식
| 출처 | 내부 오디오 | 일반적인 비트레이트 | 음질을 지키는 MP3 설정 |
|---|---|---|---|
| 오래된 웹 동영상(VP8) | Vorbis | 96–192 kbps | 192 kbps |
| 브라우저 화면·음성 녹음기 | Opus, 48 kHz | 32–128 kbps | 128 kbps, 음성은 모노 |
| VP9나 AV1로 저장한 웹 동영상 | Opus | 최대 약 160 kbps | 192 kbps |
| 오디오 전용 .weba | Opus 또는 Vorbis | 64–160 kbps | 160–192 kbps |
WEBM
WebM 동영상
WebM은 Google이 2010년 웹용으로 공개한 개방형, 로열티 없는 동영상 형식입니다. Matroska를 기반으로 VP8, VP9 또는 AV1 동영상과 Vorbis 또는 Opus 오디오를 담으며, VP9 WebM은 투명 동영상용 알파 채널도 넣을 수 있습니다. 브라우저가 기본으로 재생하고, 브라우저 화면 녹화 도구도 WebM을 만드는 경우가 많습니다. Apple 기기, 동영상 편집기, SNS 플랫폼은 그동안 MP4보다 지원이 약했습니다.
- 압축 방식
- 손실
- 투명도
- 예
- 애니메이션
- –
- 도입 연도
- 2010 · Google
MP3
MP3 오디오
MP3(MPEG-1 Audio Layer III)는 주로 Fraunhofer 연구소에서 개발되어 1993년 MPEG이 표준화한 손실 오디오 형식입니다. 귀로 알아채기 어려운 소리를 제거해 128–320 kbps에서 음악을 CD 용량의 약 10분의 1로 줄입니다. 특허가 모두 만료되었고, 모든 휴대폰, 카 오디오, 브라우저, 미디어 플레이어가 지원합니다. 낮은 비트레이트에서는 음질 저하가 들리며, 다시 인코딩할수록 손실이 누적됩니다.
- 압축 방식
- 손실
- 투명도
- –
- 애니메이션
- –
- 도입 연도
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
WebM의 오디오는 Opus나 Vorbis여서 브라우저에서는 재생되지만 iTunes, 많은 차량 오디오, 구형 Windows 플레이어, MP3를 요구하는 팟캐스트 편집기에서는 재생되지 않기 때문에 WebM을 MP3로 변환합니다.
WebM MP3 변환이 안 될 때 흔한 원인
MP3에 소리가 없거나 업로드 시 오디오가 없다고 나옵니다
화면 녹화 프로그램으로 만든 WebM 중에는 마이크나 탭 오디오가 꺼져 있어 동영상만 담긴 파일이 많습니다. 먼저 Chrome에서 재생해 보십시오. 거기서도 소리가 없다면 추출할 소리가 없는 것입니다.
재생 시간이 0:00으로 나오거나 이리저리 튑니다
MediaRecorder가 저장한 파일은 헤더에 재생 시간이 빠져 있는 경우가 많습니다. 오디오 자체는 온전하므로 MP3에는 정상적인 길이가 표시됩니다.
목소리가 가늘거나 기계음처럼 들립니다
녹음기가 낮은 Opus 비트레이트를 썼을 가능성이 큽니다. MP3 비트레이트를 높여도 고칠 수는 없지만, 고급 설정의 음량 평준화를 켜면 작은 말소리를 알아듣기 쉬워집니다.
파일이 95 MB를 넘습니다
긴 녹화는 파일당 한도를 넘을 수 있습니다. 동영상 자르기로 녹화를 여러 부분으로 나눈 뒤 각각 추출하십시오.
WebM MP3 변환 자주 묻는 질문
WebM 파일이 iTunes나 Windows Media Player에서 열리지 않는 이유는 무엇입니까?
두 플레이어 모두 WebM 디먹서나 Opus·Vorbis 디코더를 기본으로 갖추고 있지 않아 파일을 거부하거나 소리 없이 재생합니다. 반면 MP3 디코딩은 사실상 모든 플레이어에 내장되어 있습니다.
WebM을 MP3로 바꾸면 음질이 떨어집니까?
이론상 조금 떨어집니다. Opus와 Vorbis는 이미 손실 압축이므로, MP3는 한 번 압축된 소리를 다시 손실 압축하는 셈입니다. 192 kbps에서는 추가 손실을 알아듣기 매우 어렵지만, 96 kbps 이하에서는 두 코덱의 잡음이 겹쳐 드러나기 시작합니다.
Chrome 화면 녹화 프로그램으로 만든 WebM입니다. 목소리도 담깁니까?
녹화 프로그램이 마이크나 탭 오디오를 녹음했다면 담깁니다. 브라우저의 MediaRecorder를 기반으로 한 녹화 프로그램은 대개 WebM에 Opus를 저장합니다. MP3에 소리가 없다면 녹화 자체에 오디오 트랙이 없었던 것입니다. Chrome에서 볼륨을 올리고 WebM을 다시 재생해 보면 확인할 수 있습니다.
WebM과 WEBA는 무엇이 다릅니까?
둘 다 같은 컨테이너를 씁니다. .weba 파일은 오디오만 담은 WebM일 뿐이며, 일부 사이트와 브라우저 확장 프로그램이 이 형식으로 저장합니다. 여기에 업로드해도 되고 전용 페이지인 WEBA MP3 변환을 써도 되며, 결과는 똑같습니다.
44.1 kHz 대신 48 kHz를 유지하는 편이 낫습니까?
Opus는 항상 48 kHz로 디코딩되므로 원본과 동일로 두면 리샘플링을 한 번 줄일 수 있습니다. 이 페이지의 기본값이 44.1 kHz인 이유는 일부 오래된 차량 오디오와 MP3 플레이어가 이 값을 더 안정적으로 처리하기 때문입니다. 컴퓨터나 휴대폰에서 들을 때는 어느 쪽이든 괜찮습니다.
WebM에서 무손실 파일을 얻을 수도 있습니까?
WebM WAV 변환으로 비압축 사본을 만들 수 있으며, 오디오를 편집할 계획이라면 이쪽이 낫습니다. Opus나 Vorbis가 없앤 디테일이 되살아나지는 않지만, MP3 인코딩을 한 번 더 거치지 않아도 됩니다.