UltKit

WebM í GIF breytir

WebM er myndbandssnið vefsins sjálfs, en margir staðir sem sýna myndir spila það ekki. Þar á meðal eru tölvupóstur, eldri spjallborð, mörg wiki-svæði og sum villurakningarkerfi. Ef stuttu WebM-myndskeiði er umbreytt í GIF verður það að mynd sem spilast í lykkju hvar sem hægt er að setja mynd.

Video to GIF

eða slepptu MP4, MOV, MKV … skrár hér ·

Að hámarki 95 MB á skrá· Allt að 20 skrár· Eytt eftir 30 mínútur

GIF size
px

Skrár eru unnar á þjónum okkar og eytt eftir 30 mínútur.

Hvernig á að nota tólið

  1. 1

    Hlaðið upp WebM-skránni

    Bættu við .webm skrá úr skjáupptökuforriti, vafraviðbót eða myndvinnsluforriti, að hámarki 95 MB hver og 20 í hverri lotu.

  2. 2

    Veljið augnablikið og stærðina

    Sláðu inn Byrja við og Enda við fyrir þann hluta sem þú vilt. Breidd byrjar í 480 px og Frame rate í 15 fps; lækkaðu hvort tveggja til að fá léttari skrá.

  3. 3

    Ýtið á Umbreyta í GIF

    Ýttu á Umbreyta í GIF, skoðaðu forskoðunina á lykkjunni og sæktu GIF-skrána eða alla lotuna sem ZIP.

Hafðu myndskeiðið undir um sex sekúndum, 480 px breitt og 10 til 15 fps, og WebM-skjáupptaka verður yfirleitt að GIF-skrá upp á nokkur megabæti.

WebM í GIF með VP8-, VP9- og AV1-myndböndum

Google kynnti WebM árið 2010 sem gjaldfrjálst snið fyrir HTML5-myndband. Gámurinn er undirmengi Matroska og myndskeiðið inni í honum notar einn af þremur kóðum: VP8, upprunalega kóðann; VP9, sem kom 2013 og er notaður í flestum vafraupptökum og mörgum vefmyndskeiðum; eða AV1, kóðann sem Alliance for Open Media gaf út 2018. Hljóðið er Vorbis eða Opus og það er fellt niður því GIF hefur ekkert hljóð.

Allir þrír myndkóðarnir eru afkóðaðir hér, svo þú þarft ekki að athuga hver þeirra er í skránni. Chrome, Edge og Firefox vista skjá- og myndavélaupptökur gerðar með MediaRecorder API sem WebM, og þess vegna byrja svo margar villuskýrslur og leiðbeiningamyndskeið á þessu sniði.

Það sem tapast eru litir. Hver GIF-rammi getur haft í mesta lagi 256 liti, valda fyrir það myndskeið, og dithering blandar þeim í fínu mynstri til að líkja eftir restinni. Viðmót með flata liti umbreytast næstum fullkomlega; litatónar og myndbandsefni sýna korn eða rákir.

WEBM

WebM myndband

WebM er opið og gjaldfrjálst myndbandssnið sem Google gaf út 2010 fyrir vefinn. Það byggir á Matroska og geymir VP8-, VP9- eða AV1-myndskeið með Vorbis- eða Opus-hljóði, og VP9 WebM getur haft gagnsæisrás fyrir gagnsæ myndbönd. Vafrar spila það beint og skjáupptökuforrit í vöfrum búa oft til slíkar skrár. Apple-tæki, myndvinnsluforrit og samfélagsmiðlar hafa löngum stutt það verr en MP4.

Þjöppun
Með tapi
Gegnsæi
Já
Hreyfimynd
–
Kom fram
2010 · Google
WEBM umbreytir

GIF

Graphics Interchange Format

GIF var kynnt af CompuServe árið 1987 og er enn það snið sem víðast er stutt fyrir stuttar hreyfimyndir í lykkju. Það er taplaust en takmarkast við 256 lita litapallettu í hverjum ramma, svo ljósmyndir og litaskil sýna bandmyndun og dreifingu punkta. Það styður aðeins kveikt/slökkt (1 bita) gegnsæi, sem skilur eftir rifnar brúnir á bognum formum. Hreyfimyndir í GIF eru oft mun stærri en sama klippa sem MP4 eða WebP. Allir vafrar, spjallforrit og samfélagsmiðlar spila GIF.

Þjöppun
Án taps
Gegnsæi
Já
Hreyfimynd
Já
Kom fram
1987 · CompuServe
GIF umbreytir

WebM-myndskeið koma úr vöfrum, skjáupptökuforritum og af vefnum, en tölvupóstforrit, spjallborð og mörg skjölunartól taka aðeins við myndum; GIF búið til úr WebM spilast í þeim öllum án spilara.

Að velja rammatíðni þegar WebM er breytt í GIF

  1. 5 fps

    Eins og skyggnusýning; í lagi fyrir bendil sem fer milli tveggja staða

  2. 10 fps

    Lægsta stilling sem enn sýnist vera hreyfing

  3. 15 fps

    Mjúk skrun og innsláttur, sjálfgefið á þessari síðu

  4. 24 fps

    Kvikmyndaleg hreyfing á um það bil tvöfaldri stærð miðað við 12 fps

  5. 30 fps

    Hraðir leikir og íþróttir; yfirleitt of þungt fyrir GIF

Skráarstærð vex nokkurn veginn í takt við fjölda ramma, svo að fara úr 15 í 30 fps næstum tvöfaldar hana. Breidd kostar meira: 640 px hefur nær tvöfalt fleiri pixla en 480 px í hverjum ramma og 960 px fjórfalt fleiri. Fljótleg áætlun er breidd × hæð × rammar, deilt með því hversu vel LZW getur þjappað myndinni, sem er mikið fyrir flatt skjáefni en mjög lítið fyrir myndavélaefni.

Ef niðurstaðan er enn of stór fyrir upphleðslu í spjalli skaltu keyra hana í gegnum þjappa GIF fyrir Discord eða stytta myndskeiðið frekar en að lækka Litir fyrst.

GIF, hreyfimynd í WebP eða halda WebM

GIF

Spilast næstum alls staðar

Almennur stuðningur, en 256 litir og stórar skrár.

  • Tölvupóstur, spjallborð, wiki-síður, README-skrár
  • Ekkert hljóð
  • Aðeins eins litar gegnsæi
Hentar best fyrir: Staði sem taka aðeins við myndum
Hreyfimynda-WebP

Minni og í fullum litum

Studd í Chrome, Edge, Firefox 65 og nýrri og Safari 14 og nýrri.

  • Milljónir lita
  • Fullt alfa-gegnsæi
  • Ekki öll forrit eða tölvupóstforrit sýna það
Hentar best fyrir: Eigin vefsíður og límmiða
WebM

Haltu myndskeiðinu

Margfalt minna en GIF af sama myndskeiði.

  • Heldur hljóðinu
  • Þarf myndspilara eða video-tag
  • Bestu gæði á hvert megabæti
Hentar best fyrir: Vefi og forrit sem spila myndband

Spurningar um WebM í GIF

Get ég umbreytt gegnsæju WebM í GIF með gegnsæjum bakgrunni?

Ekki treysta á það. WebM með VP8 eða VP9 getur geymt fulla gegnsæisrás með mjúkum brúnum, en GIF merkir einn litinn í litaspjaldinu sem alveg gegnsæjan og allt annað sem þétt. Jafnvel þar sem gegnsæi flyst yfir verða mjúkar brúnir rifnar, svo fyrir límmiða og yfirlög er hreyfimynda-WebP eða APNG betri kostur.

Af hverju er umbreyting á WebM hægari en á jafnlöngu MP4?

AV1 og, í minna mæli, VP9 krefjast meiri vinnslu við afkóðun en H.264, svo hver rammi kostar meiri tíma áður en hann kemst í GIF-kóðarann. Þröngt bil í Byrja við og Enda við kemur í veg fyrir að afkóðaðir séu hlutar myndskeiðsins sem þú þarft ekki.

WebM-skráin mín er skjáupptaka úr vafra. Hversu breitt á GIF-ið að vera?

Skjáupptökur eru oft 1920 px á breidd eða meira og texti helst læsilegur ef þær eru ekki minnkaðar meira en nauðsyn krefur. 640 til 800 px hentar fyrir eitt skref í leiðbeiningum; ef GIF-skráin á aðeins að sýna smell á hnapp skaltu stytta myndskeiðið við þá stund og halda þig við 480 px.

Af hverju spilast WebM-skráin á öðrum hraða en GIF-ið?

Skjá- og vafraupptökur eru oft með breytilegan rammahraða, svo rammarnir koma ekki með jöfnu millibili. GIF notar fast bil á þeim Frame rate sem þú velur, sem jafnar út þessi göt og getur látið hökkandi upptöku líta stöðugri út.

Er hægt að breyta GIF-inu aftur í WebM síðar?

Já, með GIF í WebM, en týndir litir og rammar koma ekki aftur. Geymdu upprunalegu WebM-skrána ef þú gætir þurft myndskeiðið í fullum gæðum aftur.