UltKit

Skeiðklukka á netinu

Ræstu, stöðvaðu og skráðu hringi upp á hundraðshluta úr sekúndu. Ýttu á Space til að ræsa eða stöðva, L til að skrá hring og R til að núllstilla. Tíminn heldur áfram að telja þegar þú skiptir um flipa og tíminn sem líður birtist í titli flipans svo þú getur litið á hann hvaðan sem er.

Tilbúin
00:00.00
Núverandi hringur 1 · 00:00.00

Hringir

Ýttu á Hringur (eða L) meðan skeiðklukkan gengur til að skrá millitíma.

Flýtilyklar

LykillAðgerð
BilstöngRæsa eða stöðva skeiðklukkuna
LSkrá hring meðan hún gengur
RNúllstilla tímann og hreinsa alla hringi

Flýtilyklar virka hvar sem er á síðunni nema þegar þú skrifar í textareit. Bilstöng á hnappi sem er í fókus ýtir á þann hnapp í staðinn.

Af hverju skeiðklukkan helst nákvæm í flipa í bakgrunni

Einföld vefskeiðklukka bætir 10 millisekúndum við í hvert sinn sem tímamælir fer af stað. Slíkt skekkist mikið, því vafrar hægja á tímamælum í földum flipum niður í um það bil einu sinni á sekúndu og Chrome getur teygt keðjutímamæla niður í einu sinni á mínútu eftir að flipi hefur verið falinn í fimm mínútur. Hver vantandi tikk er tími sem skeiðklukkan tapar án þess að nokkur taki eftir.

Þessi skeiðklukka telur aldrei tikk. Þegar þú ýtir á Start skráir hún tímastimpil og í hvert sinn sem skjárinn uppfærist dregur hún þann stimpil frá núverandi tíma. Ef flipinn sefur í tíu mínútur sýnir fyrsti rammi eftir að þú kemur aftur rétta heildartímann. Hringir virka eins: hver hringur geymir heildartímann þegar þú ýttir á L og hringtíminn er mismunurinn frá fyrri hring.

Tímastimplarnir koma frá performance.now(), ekki Date.now(). Date.now() les veggklukkuna, sem getur stokkið fram eða aftur þegar tölvan samstillist við tímaþjón eða þegar sumartími hefst. performance.now() er einhæf klukka sem fer aðeins áfram frá því að síðan hlóðst, þannig að NTP-leiðrétting í miðri mælingu getur hvorki bætt við né tekið af einni sekúndu í niðurstöðunni. Vafrar draga viljandi úr nákvæmni hennar (niður í eitthvað á bilinu 5 míkrósekúndur til 1 millisekúndu) til að koma í veg fyrir tímasetningarárásir, en það er enn langtum nákvæmara en hundraðshlutarnir sem hér birtast.

Af hverju skjárinn sýnir tímann aðeins upp á hundraðshluta úr sekúndu

Tímataka í íþróttum festist í hundraðshlutum af ástæðu. Á Ólympíuleikunum í München 1972 vann Gunnar Larsson 400 m fjórsund fram yfir Tim McKee með tveggja þúsundustu hluta úr sekúndu mun. Í kjölfarið ákvað alþjóðasundsambandið að úrslit réðust á 1/100 úr sekúndu, því ekki er hægt að smíða sundbrautir nákvæmlega eins upp á nokkra millimetra. Í frjálsum íþróttum á Ólympíuleikum eru spretthlaup einnig birt í hundraðshlutum, þótt markmyndavélar nái þúsundum ramma á sekúndu.

Fyrir handstýrða skeiðklukku eru hundraðshlutar þegar meiri nákvæmni en fingurinn getur skilað. Sjónviðbragðstími er að meðaltali um fjórðungur úr sekúndu og þú bregst við bæði í byrjun og lok, þannig að handtekin niðurstaða er áreiðanleg upp á um einn tíunda. Notaðu hundraðshlutana til að bera eigin hringi saman, þar sem viðbragðstöfin jafnast að mestu út, en ekki til að skera úr um keppni.

Hagnýtar leiðir til að nota hringtöfluna

Þegar þú tekur sprettæfingar, æfir fyrirlestur glæru fyrir glæru, tímasetur hverja spurningu í æfingaprófi eða mælir hversu langan tíma hvert skref í uppskrift tekur: ýttu á L við hvern áfanga og taflan sýnir hringtímann og samanlagðan tíma. Með tveimur hringjum eða fleiri er sá hraðasti merktur grænn og sá hægasti rauður, svo ójafn hraði sést í fljótu bragði. Ef þú þarft að skipuleggja sama viðburð milli landa sér tímabeltisbreytirinn um klukkuhliðina.

Meðan skeiðklukkan er í gangi biður síðan vafrann um skjávöku (wake lock) svo sími eða fartölva dimmi sig ekki og læsist í miðri langri mælingu. Vökunni er sleppt um leið og þú stöðvar. Vafrar án Wake Lock API halda einfaldlega venjulegum orkustillingum; tímamælingin sjálf hefur engin áhrif.

Algengar spurningar

Heldur skeiðklukkan á netinu áfram ef ég skipti um flipa eða læsi símaskjánum?
Já. Skeiðklukkan geymir augnablikið þegar þú ýttir á Start og reiknar liðinn tíma út frá því, þannig að hægðir tímamælar í bakgrunnsflipa tapa ekki tíma. Í sumum símum er vafrinn stöðvaður alveg meðan skjárinn er slökktur; rétt heildartala birtist um leið og þú ferð aftur í flipann.
Hverjir eru flýtilyklar skeiðklukkunnar?
Bilslá byrjar og stöðvar, L skráir hring meðan skeiðklukkan er í gangi og R núllstillir tímann og hreinsar hringina. Flýtilyklar eru hunsaðir þegar þú skrifar í textareit.
Hversu nákvæm er skeiðklukka í vafra miðað við sérstaka íþróttaklukku?
Klukkan sjálf er nákvæm langt undir einni millisekúndu því hún les einhæfa háupplausnarklukku vafrans. Takmarkandi þátturinn er viðbragðstími mannsins í byrjun og lok, yfirleitt um 0,2 til 0,3 sekúndur, sem gildir jafnt um handskeiðklukku í íþróttum.
Eru hringtímarnir mínir vistaðir einhvers staðar?
Nei. Hringir lifa aðeins í opna flipanum og hverfa þegar þú núllstillir eða lokar honum. Engu er hlaðið upp og síðan geymir ekki tímana þína.
Af hverju birtist tíminn í titli flipans í vafranum?
Svo þú getir fylgst með skeiðklukkunni meðan þú vinnur í öðrum flipa. Titillinn uppfærist tvisvar á sekúndu með mínútum og sekúndum og fer aftur í eðlilegt horf eftir núllstillingu.