UltKit

WebM GIF-be konvertáló

A WebM a web saját videóformátuma, mégis sok olyan helyen nem játszható le, ahol képek megjelenhetnek: e-mailekben, régebbi fórumokon, számos wikin és egyes hibakövető rendszerekben. Ha egy rövid WebM klipet GIF-fé alakít, olyan kép lesz belőle, amely mindenhol ismétlődve lejátszódik, ahová képet beilleszthet.

Videóból GIF

vagy húzza ide a(z) MP4, MOV, MKV … fájlok fájlokat ·

Legfeljebb 95 MB fájlonként· Legfeljebb 20 fájl· Törlés 30 perc után

GIF mérete
px

A fájlokat szervereinken dolgozzuk fel, és 30 perc után töröljük.

Az eszköz használata

  1. 1

    Töltse fel a WebM fájlt

    Adjon hozzá egy .webm fájlt képernyőrögzítőből, böngészőbővítményből vagy szerkesztőből; fájlonként legfeljebb 95 MB, egy adagban legfeljebb 20 fájl.

  2. 2

    Válassza ki a jelenetet és a méretet

    Adja meg a Kezdés és a Befejezés értékét a kívánt részhez. A Szélesség alapértéke 480 px, a Képkockasebesség alapértéke 15 fps; bármelyiket csökkentve kisebb fájl lesz.

  3. 3

    Kattintson az Átalakítás: GIF gombra

    Nyomja meg a Konvertálás erre: GIF gombot, nézze meg az előnézeti ismétlést, majd töltse le a GIF-et, vagy az egész adagot ZIP-ben.

Tartsa a klipet nagyjából hat másodperc alatt, 480 px szélesen és 10–15 fps-sel, és a WebM képernyőfelvételből általában néhány megabájtos GIF lesz.

WebM GIF-be VP8, VP9 és AV1 videóval

A Google 2010-ben jelentette be a WebM-et, mint jogdíjmentes formátumot HTML5-videókhoz. A konténer a Matroska egy részhalmaza, a benne lévő videó pedig háromféle kodek egyike: VP8, az eredeti; VP9, amely 2013-ban jelent meg, és amelyet a legtöbb böngészős rögzítő és sok webes videó használ; vagy AV1, amelyet az Alliance for Open Media 2018-ban tett közzé. A hang Vorbis vagy Opus, és elmarad, mert a GIF nem tud hangot tárolni.

Mindhárom videokodeket dekódoljuk, így nem kell ellenőriznie, melyiket használja a fájl. A Chrome, az Edge és a Firefox a MediaRecorder API-val készült képernyő- és kamerafelvételeket WebM-ként menti, ezért indul ebben a formátumban olyan sok hibajelentés és útmutató klip.

A szín megy tönkre. Egy GIF-képkocka legfeljebb 256 színt tárolhat, amelyeket az adott klipre választanak ki, a raszterezés pedig finom mintázatban keveri őket, hogy a többit utánozza. Az egyszínű felületű kezelőfelületek szinte tökéletesen átalakulnak; az átmenetek és a videófelvételek szemcsések vagy sávosak lesznek.

WEBM

WebM videó

A WebM a Google által 2010-ben a webre kiadott, nyílt, jogdíjmentes videóformátum. A Matroskára épül, VP8-, VP9- vagy AV1-videót tartalmaz Vorbis- vagy Opus-hanggal, a VP9 WebM pedig alfa-csatornát is hordozhat az átlátszó videóhoz. A böngészők natívan lejátsszák, és a böngészős képernyőrögzítők gyakran ezt állítják elő. Az Apple-eszközök, a videószerkesztők és a közösségi platformok támogatása hagyományosan gyengébb, mint az MP4-é.

Tömörítés
Veszteséges
Átlátszóság
Igen
Animáció
–
Bevezetés éve
2010 · Google
WEBM átalakító

GIF

Graphics Interchange Format

A GIF-et a CompuServe vezette be 1987-ben, és ma is a legszélesebb körben támogatott formátum rövid, ismétlődő animációkhoz. Veszteségmentes, de képkockánként 256 színes palettára korlátozódik, így a fotókon és az átmeneteken sávosodás és raszterezés látszik. Csak be/ki (1 bites) átlátszóságot támogat, ami recés széleket okoz az íves alakzatokon. Az animált GIF-ek gyakran jóval nagyobbak, mint ugyanaz a klip MP4-ben vagy WebP-ben. Minden böngésző, csevegőalkalmazás és közösségi platform lejátssza a GIF-eket.

Tömörítés
Veszteségmentes
Átlátszóság
Igen
Animáció
Igen
Bevezetés éve
1987 · CompuServe
GIF átalakító

A WebM klipek böngészőkből, képernyőrögzítőkből és webes letöltésekből származnak, az e-mail-kliensek, fórumok és sok dokumentációs eszköz viszont csak képeket fogad el; a WebM-ből készült GIF lejátszó nélkül is lejátszódik mindegyikben.

Képkockasebesség választása WebM GIF-be konvertáláshoz

  1. 5 fps

    Diavetítés-érzet; jó két állapot között mozgó kurzorhoz

  2. 10 fps

    A legkisebb beállítás, amely még mozgásnak hat

  3. 15 fps

    Sima görgetés és gépelés, ezen az oldalon ez az alapérték

  4. 24 fps

    Filmszerű mozgás, nagyjából a 12 fps méretének kétszereséért

  5. 30 fps

    Gyors játékok és sport; GIF-hez általában túl nehéz

A fájlméret nagyjából a képkockák számával arányosan nő, így 15-ről 30 fps-re váltva majdnem megduplázódik. A szélesség többe kerül: a 640 px minden képkockán majdnem kétszer annyi pixelt jelent, mint a 480 px, a 960 px pedig négyszer annyit. Gyors becslés: szélesség × magasság × képkockák száma, osztva azzal, hogy az LZW mennyire tudja tömöríteni a képet; egyszínű képernyőtartalomnál ez sok, kamerafelvételnél nagyon kevés.

Ha az eredmény még mindig túl nagy chates feltöltéshez, használja a GIF tömörítése Discordhoz eszközt, vagy inkább vágja rövidebbre a klipet, mielőtt a Színek számát csökkenti.

GIF, animált WebP vagy maradjon WebM

GIF

Szinte mindenhol lejátszható

Univerzális támogatás, de 256 szín és nagy fájlok.

  • E-mail, fórumok, wikik, README fájlok
  • Hang nélkül
  • Csak egyszínű átlátszóság
Legjobb választás: Olyan helyekre, ahol csak képet fogadnak el
Animált WebP

Kisebb és színgazdag

A Chrome, az Edge, a Firefox 65-től és a Safari 14-től támogatja.

  • Millió szín
  • Teljes alfa átlátszóság
  • Nem minden alkalmazás vagy e-mail-kliens jeleníti meg
Legjobb választás: Saját weboldalakhoz és matricákhoz
WebM

A videó megtartása

Sokszor kisebb, mint ugyanannak a klipnek a GIF-je.

  • Megtartja a hangot
  • Videólejátszó vagy video címke kell hozzá
  • Legjobb minőség megabájtonként
Legjobb választás: Videót lejátszó oldalakhoz és alkalmazásokhoz

Kérdések a WebM GIF-be konvertálásról

Átalakítható egy átlátszó WebM átlátszó hátterű GIF-fé?

Ne számítson rá. A VP8 vagy VP9 kodekű WebM teljes alfacsatornát tud tárolni lágy szélekkel, a GIF viszont a paletta egyik színét teljesen átlátszónak jelöli, minden mást pedig tömörnek. Ahol az átlátszóság át is kerül, a sima élek recésekké válnak, ezért matricákhoz és fedőrétegekhez jobb célformátum az animált WebP vagy az APNG.

Miért lassabb a WebM konvertálása, mint egy ugyanolyan hosszú MP4-é?

Az AV1, kisebb mértékben a VP9 is több feldolgozást igényel a dekódoláskor, mint a H.264, így minden képkocka több időbe telik, mire a GIF-kódolóhoz ér. Ha a Kezdés és a Befejezés szűk tartományt jelöl, nem kell dekódolni a klip felesleges részeit.

A WebM fájlom böngészős képernyőfelvételből származik. Milyen széles legyen a GIF?

A képernyőfelvételek gyakran 1920 px szélesek vagy szélesebbek, és a szöveg olvasható marad, ha csak annyira kicsinyíti őket, amennyire muszáj. A 640–800 px jó egy dokumentációs oktatólépéshez; ha a GIF-nek csak egy gombkattintást kell mutatnia, vágja rövidre a pillanatot, és maradjon 480 px-nél.

Miért más sebességgel játszódik le a WebM, mint a GIF?

A képernyő- és böngészőfelvételek képkockasebessége gyakran változó, ezért a képkockák nem egyenletes időközönként érkeznek. A GIF a kiválasztott Képkockasebesség szerint fix lépésekben halad, ami kisimítja ezeket a réseket, és egy akadozó felvételt egyenletesebbé tehet.

Vissza lehet később alakítani a GIF-et WebM-be?

Igen, a GIF WebM-be eszközzel, de az elveszett színek és képkockák nem térnek vissza. Őrizze meg az eredeti WebM fájlt, ha később esetleg újra teljes minőségű klipre lenne szüksége.