UltKit

EXR PNG-be konvertálás

Alakítsa OpenEXR renderét olyan PNG-vé, amelyet bármely böngésző, csevegőalkalmazás vagy diavetítés meg tud jeleníteni. A lebegőpontos kép szabványos 8 bites színre kerül az alfacsatornájával együtt, így kész az ügyfélnek szánt előnézethez vagy a portfólióhoz.

Képkonvertáló

vagy húzza ide a(z) JPG, JPEG, JPE … fájlok fájlokat ·

Legfeljebb 95 MB fájlonként· Legfeljebb 20 fájl· Törlés 30 perc után

Kimenet

A fájlokat szervereinken dolgozzuk fel, és 30 perc után töröljük.

Az eszköz használata

  1. 1

    Töltse fel az .exr rendereket

    Egy- vagy többrétegű EXR fájlok Blenderből, Houdiniból, Mayából vagy Nuke-ból. Kötegenként legfeljebb 20 fájl, egyenként legfeljebb 95 MB.

  2. 2

    Kattintson az Átalakítás: PNG gombra

    A program beolvassa a fő RGBA képet, a lineáris fényből megjelenítési színtérre képezi le, és 8 bites PNG-ként menti.

  3. 3

    Hasonlítsa össze a megjelenítőjével

    Nyissa meg a PNG-t a renderablak mellett. Ha a kép kinézete eltér, az alábbi, nézeti transzformációkról szóló megjegyzés megmagyarázza az okát.

Az EXR a fényt lebegőpontos számokként tárolja, a PNG csatornánként 256 szintet. Az átalakítás leképezi az egyiket a másikra, és megtartja a beauty képet és az alfát, mást nem.

EXR PNG-be konvertálás Blender- és VFX-renderekhez

Az Industrial Light & Magic a saját filmes munkafolyamatához fejlesztette ki az OpenEXR-t, és 2003-ban nyílt forráskódúként tette közzé. A 16 bites félpontosságú lebegőpontos típus lehetővé teszi, hogy egy pixel jóval fényesebb legyen a fehérnél, amire a kompozitoroknak szükségük van fényeffektekhez, expozíciómódosításhoz vagy színkorrekcióhoz sávosodás nélkül. A formátumot ma az Academy Software Foundation gondozza, és a Blender, a Houdini, a Maya, a Nuke és az After Effects is írja.

Ez a rugalmasság az oka annak is, hogy az .exr fájl nem nyílik meg böngészőben, telefon galériájában, Slackben vagy Google Diákban. Amikor az ügyfél látni szeretne egy képkockát, a tanár állóképet kér egy kurzus beadandójához, vagy az ArtStationre portfólióképre van szükség, a rendert hétköznapi képpé kell alakítani. Erre általában a PNG a megfelelő: veszteségmentes, ott átlátszó, ahol a render az, és mindenhol megnyitható.

Lineáris lebegőpontos fényből 8 bites PNG

  1. A beauty réteg beolvasása

    Az EXR fő RGBA képe dekódolásra kerül; a lebegőpontos értékek jóval 1,0 fölé is mehetnek.

  2. Leképezés megjelenítési színre

    A lineáris fény sRGB-be konvertálódik, a fehéren túli értékek pedig összenyomódnak vagy levágódnak.

  3. 8 bites PNG írása

    Minden csatorna 0–255 közötti értéket kap, az alfát is beleértve, veszteségmentes tömörítéssel.

Mely EXR-csatornák és AOV-k kerülnek a PNG-be

from ↓ · to →PNGJPG
RGB beautyRGB beauty to PNG: yesRGB beauty to JPG: yes
AlphaAlpha to PNG: yes– Alpha to JPG: no
Mélység (Z)– Mélység (Z) to PNG: no– Mélység (Z) to JPG: no
Normal– Normal to PNG: no– Normal to JPG: no
Cryptomatte– Cryptomatte to PNG: no– Cryptomatte to JPG: no
További nézetrétegek– További nézetrétegek to PNG: no– További nézetrétegek to JPG: no
supported not offeredA JPG-nek nincs alfacsatornája; az átlátszó területeket háttérszínnel tölti ki.

EXR

OpenEXR

Az OpenEXR az Industrial Light & Magic által fejlesztett, 2003-ban nyílt forráskódúvá tett nagy dinamikatartományú (HDR) képformátum. 16 bites half-float vagy 32 bites float csatornákat tárol, így a nagyon fényes részek és a mély árnyékok vágás nélkül átvészelik a szerkesztést. Sok elnevezett csatornát, réteget, valamint veszteségmentes vagy veszteséges tömörítést támogat, és szabvány a vizuális effektek, a kompozitálás és a 3D-renderelés területén. A fájlok nagyok, a hagyományos képmegjelenítők és böngészők pedig nem jelenítik meg őket helyesen.

Tömörítés
Veszteséges vagy veszteségmentes
Átlátszóság
Igen
Animáció
Nem
Bevezetés éve
2003 · Industrial Light & Magic
EXR átalakító

PNG

Portable Network Graphics

A PNG veszteségmentes rasztergrafikus formátum, amelyet a PNG Development Group tett közzé 1996-ban, később a W3C és az ISO is szabványosította. Minden pixelt pontosan megőriz, támogatja a teljes alfa-átlátszóságot, és műtermékek nélkül kezeli a szöveget, az éles széleket és az egybefüggő színeket. Ez a pontosság ideálissá teszi képernyőképekhez, logókhoz, ikonokhoz és felületi grafikákhoz. Az ár a méret: a PNG-ként mentett fényképek gyakran többszörösen nagyobbak, mint ugyanaz a fotó JPEG-ként vagy WebP-ként. Minden böngésző, operációs rendszer és szerkesztő megnyitja a PNG fájlokat.

Tömörítés
Veszteségmentes
Átlátszóság
Igen
Animáció
Nem
Bevezetés éve
1996 · PNG Development Group
PNG átalakító

Az EXR–PNG átalakítás a 3D- vagy VFX-munka utolsó lépése: a művészek a lebegőpontos mestert megtartják a kompozitáláshoz, az ügyfeleknek, portfólióoldalaknak és az OpenEXR-t nem olvasó csevegőalkalmazásoknak pedig PNG-t adnak át.

Őrizze meg az EXR-t

A PNG átadási példány. Miután a csúcsfények fehérre vágódtak és a passzok kimaradtak, a felvételt nem lehet belőle újra korrigálni. Az EXR-t archiválja a PNG mellett, a radiance HDR környezeti térképet pedig, ha arról is előnézet kell, küldje át a HDR JPG-be eszközön.

Kérdések az OpenEXR PNG-be konvertálásáról

Miért néz ki másképp a PNG, mint a Blender renderablakában?

A Blender a rendereket nézeti transzformáción keresztül jeleníti meg: a Blender 4.0 óta alapértelmezés szerint AgX, előtte Filmic, továbbá az Ön által beállított Look és expozíció. Az EXR fájlok nyers, jelenetlineáris adatként, ezen transzformáció nélkül kerülnek mentésre, ezért a Blendertől független átalakító nem ismerheti. Pontos egyezéshez a PNG-t magából a Blenderből mentse.

Meg tudja őrizni a PNG az EXR HDR-tartományát?

Nem. A 8 bites PNG csatornánként 256 szintet tartalmaz a feketétől a megjelenítési fehérig, míg a fél pontosságú lebegőpontos EXR akár 65 504-es értékeket is tárolhat. A fehérnél fényesebb csúcsfények összenyomódnak vagy levágódnak, ezért a későbbi színkorrekcióhoz az EXR-t őrizze meg mesterpéldányként.

Mi történik a mélység-, normál- és Cryptomatte-passzokkal?

Kimaradnak. A PNG egy RGB képet és egy alfacsatornát tartalmaz, ezért csak a fő beauty réteg kerül átalakításra. Mélység- vagy normálpass megtekintéséhez a Blender kompozitorában írja külön fájlba, majd azt a fájlt alakítsa át.

Megmarad a render átlátszó háttere?

Igen. Ha a render átlátszó hátteret használt, az EXR-ben van alfacsatorna, és a PNG megtartja azt, így az objektum a szerkesztőkben négyzethálón, a weben pedig bármilyen oldalháttér előtt jelenik meg.

A többrétegű EXR fájlom nagyobb 95 MB-nál. Mit tehetek?

Mentse újra Blenderből vagy Nuke-ból csak a kombinált réteggel, vagy DWAA tömörítéssel, amely veszteséges, de jóval kisebb, mint a ZIP vagy a PIZ. Egyetlen, 1920 × 1080-as beauty réteg általában bőven a korlát alatt van.

PNG vagy JPG a jobb egy render megosztásához?

PNG-t válasszon, ha a render átlátszóságot vagy éles, felhasználói felületszerű széleket tartalmaz; JPG-t, ha teljes képkockás kép megy e-mailbe vagy méretkorlátos csevegésbe. A JPG és PNG összehasonlításunk részletesen bemutatja a különbségeket.