MP3 నుండి OGG కన్వర్టర్
గేమ్ ఇంజిన్లు, మోడింగ్ టూల్స్, ఓపెన్-సోర్స్ ప్రాజెక్ట్లు తరచుగా MP3కి బదులు Ogg Vorbis అడుగుతాయి. మీ ట్రాక్లు, సౌండ్ ఎఫెక్ట్లను ఇక్కడ మార్చి, .ogg ఫైళ్లను నేరుగా ప్రాజెక్ట్ ఆడియో ఫోల్డర్లో వేయండి.
ఆడియో కన్వర్టర్
లేదా MP3, WAV, M4A … ఫైళ్లు ను ఇక్కడ వదలండి ·
ఒక్కో ఫైల్కు గరిష్ఠంగా 95 MB· గరిష్ఠంగా 20 ఫైళ్లు· 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి
ఫైళ్లు మా సర్వర్లలో ప్రాసెస్ చేయబడి 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి.
స్థిర బిట్రేట్ (CBR) ఊహించగల సైజు ఇస్తుంది, అన్ని ప్లేయర్లలో పనిచేస్తుంది. మారే బిట్రేట్ (VBR) సంగీతానికి అవసరమైన చోట బిట్లు వాడుతుంది, అదే నాణ్యతలో సాధారణంగా చిన్నదిగా ఉంటుంది.
పరికరం అడిగితే తప్ప మూల రేట్ను అలాగే ఉంచండి. 44.1 kHz CD ప్రమాణం, 48 kHz వీడియో ప్రమాణం, 8 kHz ఫోన్ వ్యవస్థలు, AMR వాడతాయి.
మోనో లాస్లెస్ ఫైళ్ల సైజును సగం చేస్తుంది, వాయిస్ రికార్డింగ్లకు సరిపోతుంది.
16-bit CD నాణ్యత. 24-bit ఎడిటింగ్, మాస్టరింగ్కు అదనపు అవకాశం ఇస్తుంది; 16-bit మూలాన్ని పెంచినా వివరాలు పెరగవు.
ఐచ్ఛికం. సెకన్లు (ఉదా. 75) లేదా నిమిషాలు:సెకన్లు (1:15). ప్రారంభం నుంచి కావాలంటే ఖాళీగా వదలండి.
ఐచ్ఛికం. ప్రారంభ సమయం లాగే ఫార్మాట్. చివరి వరకు ఉంచాలంటే ఖాళీగా వదలండి.
ఈ టూల్ను ఎలా ఉపయోగించాలి
- 1
మీ MP3 ఫైళ్లను ఎంచుకోండి
సంగీతం, ఆంబియన్స్ లేదా సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ను .mp3 ఫైళ్లుగా జోడించండి. ఒక బ్యాచ్కు గరిష్టంగా 20 ఫైళ్లు, ఒక్కొక్కటి 95 MB వరకు.
- 2
VBRను 192 kbps వద్దే ఉంచండి
బిట్రేట్ మోడ్ సుమారు 192 kbps వద్ద Variable (VBR), ఇది Vorbisకు సహజమైన మోడ్. బ్యాక్గ్రౌండ్ ఆంబియన్స్ లేదా చిన్న ఎఫెక్ట్స్ కోసం దీన్ని 128 kbpsకు తగ్గించండి.
- 3
OGGగా మార్చండి
OGGకు మార్చండి నొక్కి ZIPను డౌన్లోడ్ చేయండి. దాన్ని మీ ప్రాజెక్ట్ ఆడియో లేదా సౌండ్స్ ఫోల్డర్లో అన్ప్యాక్ చేసి, మళ్లీ ఇంపోర్ట్ చేయండి.
గేమ్ ప్రాజెక్ట్ కోసం MP3ని OGGగా ఎలా మార్చాలి?
MP3 ఫైళ్లను అప్లోడ్ చేసి, దీనికి మార్చండిను OGGపై ఉంచి, VBRను సుమారు 192 kbps వద్ద ఉంచి OGGకు మార్చండి నొక్కండి. ఫలితం Ogg Vorbis, దీన్ని Godot, Unity, RPG Maker నేరుగా ఇంపోర్ట్ చేస్తాయి.
గేమ్ ఇంజిన్లు MP3 కంటే OGGను ఎందుకు ఇష్టపడతాయి
ఏళ్ల పాటు, ఉత్పత్తిలో MP3 డీకోడింగ్ను చేర్చడానికి పేటెంట్ రాయల్టీలు చెల్లించాల్సి వచ్చేది. Ogg Vorbisకు అది లేదు, అందుకే గేమ్ స్టూడియోలు, ఇంజిన్ డెవలపర్లు, ఓపెన్ సోర్స్ ప్రాజెక్టులు దీన్ని ముందుగానే ప్రమాణంగా తీసుకున్నాయి, ఆ అలవాటు కొనసాగింది. నేటికీ అనేక అసెట్ పైప్లైన్లు, టెంప్లేట్లు, ట్యుటోరియల్స్ సంగీతం, పొడవైన సౌండ్స్కు .ogg అనుకుంటాయి, కొన్ని టూల్స్ వేరే ఏదీ అంగీకరించవు.
ఆచరణాత్మక కారణాలూ ఉన్నాయి. Vorbis వేరియబుల్ బిట్రేట్లలో ఆడియోను బాగా ప్యాక్ చేస్తుంది, శుభ్రంగా లూప్ అవుతుంది, ఎందుకంటే MP3 ప్రతి ఫైల్ ప్రారంభంలో చేర్చే ఎన్కోడర్ ఆలస్యాన్ని ఇది చేర్చదు. Firefox, Chrome <audio> ఎలిమెంట్లో Ogg Vorbisను నేరుగా ప్లే చేస్తాయి, అందుకే HTML5 గేమ్స్కు ఇది చాలాకాలంగా ఎంపిక, లేనివాటి కోసం తరచుగా MP3 ఫాల్బ్యాక్తో.
MP3గా కొన్న లేదా డౌన్లోడ్ చేసిన సౌండ్ ప్యాక్లకు ఈ మార్పిడి అవసరం. ఇక్కడ బ్యాచ్గా మార్చి, ఫలితాన్ని ప్రాజెక్ట్లో అన్జిప్ చేస్తే, ప్లగిన్లు లేకుండా ఇంజిన్ ఇంపోర్ట్ చేస్తుంది. రివర్స్ పేజీ OGG నుండి MP3 గేమ్ ఆడియోను ఏ ఫోన్లోనైనా ప్లే అయ్యేలా మారుస్తుంది.
Godot, Unity, ఇతర టూల్స్ కోసం MP3ని OGGగా మార్చండి
| సంస్థ | అవసరం | మూలం |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | WAV, Ogg Vorbis, MP3 ఇంపోర్ట్ చేస్తుంది; సంగీతానికి Ogg Vorbis, చిన్న ఎఫెక్ట్స్కు WAV అని డాక్స్ సూచిస్తాయి | godotengine.org |
| Unity | .ogg, .mp3, .wav, .aif ఇంపోర్ట్ చేసి, ఇంపోర్ట్ సమయంలో ప్లాట్ఫామ్ వారీగా మళ్లీ కంప్రెస్ చేస్తుంది | unity.com |
| RPG Maker MZ | ప్రాజెక్ట్ ఆడియో ఫోల్డర్లలోని సంగీతం, సౌండ్ ఫైళ్లు .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | రిసోర్స్ ప్యాక్ సౌండ్స్ తప్పనిసరిగా Ogg Vorbis అయి ఉండాలి | minecraft.net |
OGG ఫైళ్లను ఇంపోర్ట్ చేసే ముందు చెక్లిస్ట్
- ఫైల్ పేర్లు చిన్న అక్షరాల్లో, ఖాళీలు లేకుండా ఉన్నాయి; ఇది Linux, వెబ్ సర్వర్లలో పాత్ సమస్యలను నివారిస్తుంది
- స్థాన ఆధారిత సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ మోనో; సంగీతం, ఆంబియన్స్ స్టీరియోగానే ఉండవచ్చు
- శాంపిల్ రేట్ ప్రాజెక్ట్లోని మిగతా వాటితో సరిపోతుంది, సాధారణంగా 44.1 లేదా 48 kHz
- లూప్లు ట్రిమ్ చేయబడ్డాయి, ప్రారంభంలో లేదా చివరలో నిశ్శబ్దం మిగలదు
- ట్రాక్ల మధ్య లౌడ్నెస్ ఒకేలా ఉంది; మిశ్రమ మూలాలకు వాల్యూమ్ నార్మలైజ్ సహాయపడుతుంది
- మరో బిట్రేట్తో మళ్లీ మార్చాల్సి వస్తే, అసలు MP3లను ఉంచుకున్నారు
MP3 vs OGG: ఫార్మాట్ వివరాలు
MP3
MP3 ఆడియో
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) అనేది లాసీ ఆడియో ఫార్మాట్; ఎక్కువగా Fraunhofer Institute అభివృద్ధి చేసింది, 1993లో MPEG ప్రమాణీకరించింది. చెవికి తెలియని శబ్దాలను తొలగించి, 128–320 kbps వద్ద సంగీతాన్ని CD పరిమాణంలో సుమారు పదో వంతుకు తగ్గిస్తుంది. అన్ని పేటెంట్లు ముగిశాయి; ప్రతి ఫోన్, కార్ స్టీరియో, బ్రౌజర్, మీడియా ప్లేయర్ దీనికి మద్దతిస్తాయి. తక్కువ బిట్రేట్ల వద్ద నాణ్యత నష్టం వినిపిస్తుంది, మళ్లీ ఎన్కోడ్ చేస్తే అది పేరుకుపోతుంది.
- కంప్రెషన్
- లాసీ
- పారదర్శకత
- –
- యానిమేషన్
- –
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Ogg Vorbis ఆడియో
OGG ఫైళ్లు Xiph.Org Foundation రూపొందించిన Ogg కంటైనర్ను ఉపయోగిస్తాయి, చాలా సందర్భాల్లో లాసీ Vorbis కోడెక్తో, కొన్నిసార్లు Opus లేదా FLACతో. Vorbis ఓపెన్, రాయల్టీ రహితం, సమాన బిట్రేట్ల వద్ద MP3తో సమానంగా లేదా మెరుగ్గా వినిపిస్తుంది. ఇది గేమ్ ఆడియో, ఓపెన్-సోర్స్ సాఫ్ట్వేర్, కొన్ని స్ట్రీమింగ్ సేవలలో విస్తృతంగా వాడబడుతుంది. పాత iPhoneలు, కొన్ని కార్ స్టీరియోలు, అనేక ఎడిటర్లు OGGకి మద్దతు ఇవ్వవు.
- కంప్రెషన్
- లాసీ
- పారదర్శకత
- –
- యానిమేషన్
- –
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- Xiph.Org Foundation
చాలా సంగీతం, సౌండ్ లైబ్రరీలు MP3 రూపంలో డౌన్లోడ్ అవుతాయి, కానీ గేమ్ ఇంజిన్లు, Minecraft రిసోర్స్ ప్యాక్లు, అనేక ఓపెన్ సోర్స్ టూల్స్ రాయల్టీ-రహిత Ogg Vorbis చుట్టూ నిర్మించబడ్డాయి, కాబట్టి ఈ మార్పిడి సాధారణంగా ఇష్టం కాక ప్రాజెక్ట్ అవసరం అవుతుంది.
MP3 నుండి OGG: ప్రశ్నలు
MP3ని OGGగా మార్చితే నాణ్యత తగ్గుతుందా?
కొద్దిగా తగ్గుతుంది, ఎందుకంటే MP3 మరియు Vorbis రెండూ లాసీ, ఆడియో రెండోసారి ఎన్కోడ్ అవుతుంది. బిట్రేట్ను MP3 బిట్రేట్కు సమానంగా లేదా ఎక్కువగా ఉంచితే తేడా వినడం చాలా కష్టం. WAV లేదా FLAC మాస్టర్ ఉంటే, దానిని WAV నుండి OGG ద్వారా మార్చండి.
Minecraft రిసోర్స్ ప్యాక్లకు OGG ఎందుకు అవసరం?
Minecraft Java Edition తన సౌండ్స్ను Ogg Vorbis ఫైళ్లుగా లోడ్ చేస్తుంది, కాబట్టి రిసోర్స్ ప్యాక్లోని కస్టమ్ సంగీతం లేదా ఎఫెక్ట్స్ ప్లే కావాలంటే .ogg అయి ఉండాలి. ప్రపంచంలో ఒక స్థానం నుండి వినిపించాల్సిన సౌండ్స్కు మోనో ఫైళ్లు అవసరం; స్టీరియో దిశ లేకుండా ప్లే అవుతుంది. వాటికి ఛానెల్స్ను మోనోకు సెట్ చేయండి.
గేమ్ కోసం Ogg Vorbis ఎంచుకోవాలా, Opus ఎంచుకోవాలా?
ఇంజిన్ ఏది ఇంపోర్ట్ చేస్తుందో చూడండి. Godot, Unity, RPG Maker అన్నీ Ogg Vorbis చదువుతాయి, ఈ పేజీ రాసేది అదే. Opus కొత్తది, తక్కువ బిట్రేట్లలో మెరుగైనది, కానీ ఇంజిన్ సపోర్ట్ అంత స్థిరంగా లేదు; వెబ్ వాయిస్ చాట్ లేదా చాలా చిన్న ఫైళ్ల కోసం MP3 నుండి Opus సరైన ఎంపిక.
కమర్షియల్ గేమ్లో Ogg Vorbisను ఉచితంగా వాడవచ్చా?
అవును. Xiph.Org Vorbis స్పెసిఫికేషన్ను పబ్లిక్ డొమైన్కు విడుదల చేసింది, రిఫరెన్స్ లైబ్రరీలను BSD తరహా లైసెన్స్తో ఇచ్చింది, కాబట్టి దీన్ని ఉపయోగించడానికి రాయల్టీలు లేవు. MP3 పేటెంట్లు కూడా ముగిశాయి, కాబట్టి లైసెన్సింగ్ ఇప్పుడు నిర్ణయించదు; ఇంజిన్ సపోర్ట్, ఫైల్ సైజ్ నిర్ణయిస్తాయి.
నా MP3 సరిగ్గా లూప్ కాలేదు; OGG ఆగకుండా లూప్ అవుతుందా?
తరచుగా మెరుగ్గా ఉంటుంది. MP3 ఎన్కోడర్లు ప్రతి ఫైల్ ప్రారంభంలో, చివరలో చిన్న నిశ్శబ్ద గ్యాప్ చేర్చుతాయి, దీనివల్ల లూప్లలో క్లిక్ వినిపిస్తుంది. Vorbis అలా ప్యాడ్ చేయదు, కాబట్టి MP3 నుండి మార్చిన సంగీతం, ఆంబియన్స్ సాధారణంగా మరింత శుభ్రంగా లూప్ అవుతాయి; అయితే MP3లో ఇప్పటికే ఉన్న నిశ్శబ్దం అలాగే ఉంటుంది. అవసరమైతే ప్రారంభం, ముగింపుతో ట్రిమ్ చేయండి.
- OGG నుండి MP3 కన్వర్టర్OGG Vorbis, Opus, Telegram వాయిస్ నోట్స్, గేమ్ సౌండ్లను iPhone, కార్ స్టీరియో, ఎడిటర్లలో ప్లే అయ్యే MP3గా మార్చండి. ఉచితం, సైన్-అప్ లేదు.
- WAV నుండి OGG కన్వర్టర్గేమ్ ఇంజిన్లు, వెబ్ ఆడియో, మోడ్ల కోసం WAV మాస్టర్లను Ogg Vorbisగా మార్చండి. 160 kbps VBRలో సుమారు ఎనిమిదో వంతు సైజ్, ట్యాగ్లు కూడా వస్తాయి.
- M4A నుండి OGG కన్వర్టర్iPhone వాయిస్ మెమోలు, AAC సంగీతాన్ని Wikimedia Commons, Godot, Minecraft ప్యాక్ల కోసం Ogg Vorbisగా మార్చండి. 20 ఫైళ్ల వరకు, అకౌంట్ అవసరం లేదు.
- MP3 నుండి Opus కన్వర్టర్MP3ని Opusగా మార్చండి—వెబ్, చాట్ బాట్లు, ప్రసంగ ఆర్కైవ్ల కోసం. 96 kbps వద్ద నిమిషానికి సుమారు 0.7 MB. ఒకేసారి 20 ఫైళ్ల వరకు, అకౌంట్ లేకుండా.
- OGG నుండి WAV కన్వర్టర్గేమ్ సౌండ్స్, Vorbis మ్యూజిక్, ఓపెన్-లైసెన్స్ రికార్డింగ్ల కోసం OGG నుండి WAV కన్వర్టర్: ఎడిటర్లు, శాంప్లర్లు, వీడియో యాప్ల కోసం 16 లేదా 24-bit PCM.
- MP3 నుండి M4A కన్వర్టర్MP3 పాటలు, లెక్చర్లను Apple యాప్లు, ఫారమ్లు, చిన్న ఫైళ్ల కోసం M4A (AAC)గా మార్చండి. బిట్రేట్ ఎంచుకోండి; ట్యాగ్లు, కవర్ ఆర్ట్ ఉంటాయి.