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M4A OGG 변환

Apple 앱은 오디오를 M4A로 저장하지만, 많은 위키, 게임 엔진, 오픈 소스 도구는 이 형식을 받지 않습니다. 말소리나 음악에 맞는 비트레이트로 여기서 M4A를 Ogg Vorbis로 변환하십시오.

오디오 변환

또는 MP3, WAV, M4A … 파일을 여기에 끌어다 놓으세요 ·

파일당 최대 95 MB· 최대 20개 파일· 30분 뒤 삭제

출력

파일은 UltKit 서버에서 처리되며 30분 뒤 삭제됩니다.

사용 방법

  1. 1

    M4A 파일 추가

    음성 메모, GarageBand에서 내보낸 파일, iTunes 트랙을 파일당 95 MB, 20개까지 끌어다 놓으십시오.

  2. 2

    비트레이트 설정

    비트레이트는 160 kbps, 비트레이트 방식은 가변 (VBR)에서 시작합니다. 말소리라면 64 kbps나 96 kbps로 낮추고, 편집할 음악이라면 192 kbps로 올리십시오.

  3. 3

    OGG로 변환

    OGG로 변환을 누르고 결과를 다운로드한 뒤 .ogg가 필요한 곳에 업로드하십시오.

M4A를 OGG로 변환하려면 파일을 업로드하고 OGG로 변환을 누르십시오. 안에 든 AAC 오디오를 디코딩해 Wikimedia Commons, Godot, Minecraft 리소스 팩이 기준으로 삼는 개방형 형식 Ogg Vorbis로 다시 인코딩합니다.

M4A 파일이 거부되는 곳

M4A는 보통 AAC 오디오를 담는 MPEG-4 컨테이너입니다. iPhone 음성 메모가 녹음하는 형식이고, GarageBand와 Logic이 AAC로 내보낼 때 쓰는 형식이며, iTunes Store가 판매하는 형식입니다. Apple 앱 안에서는 어디서나 재생됩니다. 하지만 밖으로 나가면 여러 인기 있는 곳에서 거부됩니다.

Wikipedia의 미디어 저장소인 Wikimedia Commons는 M4A와 AAC 업로드를 허용하지 않으며, 오디오는 Ogg Vorbis, Opus, FLAC, WAV, MP3만 받습니다. Godot은 AAC가 아니라 Ogg Vorbis, MP3, WAV를 가져옵니다. Minecraft Java Edition은 사용자 리소스 팩 사운드를 .ogg로만 재생합니다. 어느 경우든 해결책은 같은 변환이며, 실제로 정할 것은 비트레이트뿐입니다.

말소리·음악별 M4A OGG 변환 비트레이트

  1. 64 kbps

    모노로 녹음한 음성 메모, 강의, 인터뷰

  2. 96 kbps

    스테레오 낭독, 팟캐스트, 환경음

  3. 160 kbps

    256 kbps 이하 M4A에서 가져온 음악

  4. 192 kbps

    편집, 루프, 리믹스할 음악

  5. 320 kbps

    AAC 원본에서는 들리는 이득 없이 파일만 커짐

M4A가 OGG가 되면 달라지는 점

변환 전에 알아 둘 점

  • AAC 오디오를 디코딩해 Vorbis로 다시 인코딩하므로 손실 압축을 한 번 더 거칩니다
  • OGG 비트레이트가 원래 M4A보다 낮으면 귀에 들리는 잡음이 생깁니다
  • 태그 및 앨범 아트 유지를 켜면 제목, 아티스트, 앨범 태그가 Vorbis 주석으로 옮겨집니다
  • 많은 플레이어가 Ogg 파일에 저장된 사진을 무시하므로 앨범 아트는 보이지 않을 수 있습니다
  • .m4a에 담긴 Apple Lossless 오디오도 변환되며, 가장 좋은 출발점입니다
  • 음성 녹음은 채널 하나면 충분하므로 채널을 모노로 설정하십시오

Vorbis는 Xiph.Org Foundation이 MP3와 AAC를 대신할 특허 없는 형식으로 만들었고, 1.0 사양은 2002년에 확정되었습니다. 이런 라이선스 배경 덕분에 많은 오픈 프로젝트가 Vorbis를 표준으로 삼았습니다. 64 kbps 모노 음성 메모는 1분에 약 0.5 MB로, 위키 업로드나 게임의 대사 폴더에 넣기에 충분히 작습니다.

반대 방향이 필요합니까? iPhone의 음악 앱은 여전히 .ogg 파일을 가져오지 못하므로, 오디오를 다시 Apple 기기로 옮겨야 한다면 OGG MP3 변환을 쓰십시오. FLAC부터 iPhone 벨소리까지 다른 모든 출력 형식은 오디오 변환에 있습니다.

M4A와 OGG: 컨테이너와 코덱 정보

M4A

MPEG-4 오디오(M4A)

M4A는 오디오만 담은 MPEG-4 파일로, Apple iTunes를 통해 널리 퍼졌습니다. 보통 손실 AAC 오디오가 들어 있지만 무손실 ALAC도 담을 수 있습니다. M4A의 AAC는 같은 비트레이트에서 대체로 MP3보다 음질이 좋으며, iPhone 음성 메모, Apple Music 다운로드, 많은 팟캐스트에 쓰입니다. 대부분의 최신 기기가 M4A를 재생하지만, 일부 오래된 플레이어, 카 오디오, 웹 도구는 MP3만 받습니다.

압축 방식
손실 또는 무손실
투명도
–
애니메이션
–
도입 연도
Apple / MPEG
M4A 변환

OGG

Ogg Vorbis 오디오

OGG 파일은 Xiph.Org Foundation의 Ogg 컨테이너를 사용하며, 대부분 손실 코덱인 Vorbis를, 가끔은 Opus나 FLAC를 담습니다. Vorbis는 개방형이고 로열티가 없으며, 비슷한 비트레이트에서 MP3와 같거나 더 나은 음질을 냅니다. 게임 오디오, 오픈 소스 소프트웨어, 일부 스트리밍 서비스에서 널리 쓰입니다. 오래된 iPhone, 일부 카 오디오, 많은 편집기는 OGG를 지원하지 않습니다.

압축 방식
손실
투명도
–
애니메이션
–
도입 연도
Xiph.Org Foundation
OGG 변환

M4A는 Apple의 녹음·음악 앱이 만드는 형식이지만, 위키, 오픈 소스 게임 엔진, 모딩 도구는 로열티 없는 Ogg Vorbis를 기준으로 만들어졌습니다. 그래서 iPhone이나 Mac에서 만든 녹음은 형식을 바꿔야 이런 프로젝트에 올릴 수 있습니다.

M4A OGG 변환 자주 묻는 질문

변환한 음성 메모를 Wikimedia Commons에 바로 올릴 수 있습니까?

파일 형식만 보면 그렇습니다. 음성 메모는 Commons가 받지 않는 .m4a로 저장하지만, Ogg Vorbis는 Commons가 허용하는 형식 중 하나입니다. 다만 Commons는 모든 업로드에 라이선스와 교육적 가치에 관한 자체 규칙을 적용합니다.

같은 음질이면 OGG가 M4A보다 작습니까?

거의 같습니다. Vorbis와 AAC는 같은 세대의 코덱이라 중간·높은 비트레이트에서 성능이 비슷하므로, 용량은 형식보다 선택한 비트레이트에 따라 결정됩니다. 160 kbps라면 어느 쪽이든 오디오 1분이 약 1.2 MB입니다.

M4A를 OGG로 바꾸면 음질이 얼마나 떨어집니까?

두 형식 모두 손실 압축이라 오디오가 두 번 압축되므로 조금 떨어집니다. 160 kbps 이상이면 음악에서 대부분의 사람은 차이를 듣지 못합니다. GarageBand나 Logic에서 내보낸 WAV나 AIFF가 남아 있다면 그 파일을 변환해 손실이 한 번만 일어나게 하십시오.

iTunes Store에서 산 M4A 노래도 변환할 수 있습니까?

스토어가 2009년 복제 방지를 없앤 뒤 판매된 노래는 DRM 없는 256 kbps AAC라 정상적으로 변환됩니다. 그 이전의 FairPlay 보호 구매 음원과 Apple Music 구독으로 다운로드한 트랙은 암호화되어 있어 어떤 변환기도 디코딩할 수 없습니다.

OGG에 Vorbis 대신 Opus를 골라야 합니까?

Opus는 말소리와 낮은 비트레이트에서 더 효율적이며, 역시 Ogg 컨테이너에 담기고 보통 .opus 확장자를 씁니다. 받는 곳이 Opus를 허용한다면 변환할 형식에서 Opus를 고르십시오. Wikimedia Commons는 허용하지만, 대부분의 게임 엔진과 모딩 도구는 .ogg 파일 안의 Vorbis를 요구합니다.