UltKit

WebM na GIF-omskakelaar

WebM is die web se eie videoformaat, maar baie plekke wat beelde wys, speel dit nie af nie: e-pos, ouer forums, baie wiki's en sommige foutopsporingstelsels. As u 'n kort WebM-snit na GIF omskakel, word dit 'n beeld wat in 'n lus speel oral waar 'n prent kan verskyn.

Video na GIF

of los MP4, MOV, MKV …-lêers hier ·

Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute

GIF-grootte
px

Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.

Hoe om hierdie nutsding te gebruik

  1. 1

    Laai die WebM op

    Voeg 'n .webm-lêer by vanaf 'n skermopnemer, blaaieruitbreiding of redigeerder, tot 95 MB elk en 20 per bondel.

  2. 2

    Kies die oomblik en grootte

    Tik Begin by en Eindig by in vir die deel wat jy wil hê. Breedte begin by 480 px en Raamtempo by 15 fps; verlaag een van die twee vir 'n ligter lêer.

  3. 3

    Druk Skakel om na GIF

    Druk Skakel om na GIF, kyk na die voorskou-lus, en laai die GIF af, of die hele bondel as 'n ZIP.

Hou die snit onder ongeveer ses sekondes, 480 px breed en 10 tot 15 fps, en 'n WebM-skermopname word gewoonlik 'n GIF van 'n paar megagrepe.

WebM na GIF met VP8-, VP9- en AV1-video

Google het WebM in 2010 aangekondig as 'n gratis formaat vir HTML5-video. Die houer is 'n subset van Matroska, en die video binne is een van drie kodeks: VP8, die oorspronklike; VP9, wat in 2013 verskyn het en wat die meeste blaaieropnemers en baie webvideo's gebruik; of AV1, die kodek wat die Alliance for Open Media in 2018 gepubliseer het. Klank is Vorbis of Opus, en dit word weggelaat omdat GIF geen klank het nie.

Al drie videokodeks word hier gedekodeer, so jy hoef nie na te gaan watter een jou lêer gebruik nie. Chrome, Edge en Firefox stoor skerm- en kameraopnames wat met die MediaRecorder-API gemaak is as WebM, en daarom begin so baie foutverslae en hoe-om-snitte in hierdie formaat.

Wat verlore gaan, is kleur. Elke GIF-raam kan hoogstens 256 kleure hou, gekies vir daardie snit, en dithering meng hulle in 'n fyn patroon om die res na te maak. Koppelvlakke met plat kleure skakel byna perfek om; gradiënte en videobeelde wys korreligheid of bandvorming.

WEBM

WebM-video

WebM is 'n oop, gelde-vrye videoformaat wat Google in 2010 vir die web vrygestel het. Dit is op Matroska gebaseer en bevat VP8-, VP9- of AV1-video met Vorbis- of Opus-klank, en VP9-WebM kan 'n alfakanaal vir deursigtige video insluit. Blaaiers speel dit inheems, en blaaierskermopnemers lewer dit dikwels. Apple-toestelle, videoredigeerders en sosiale platforms het histories swakker ondersteuning as vir MP4.

Kompressie
Met verlies
Deursigtigheid
Ja
Animasie
–
Bekendgestel
2010 · Google
WEBM-omskakelaar

GIF

Graphics Interchange Format

GIF is in 1987 deur CompuServe bekendgestel en is steeds die mees wyd ondersteunde formaat vir kort, herhalende animasies. Dit is verliesvry, maar beperk tot 'n palet van 256 kleure per raam, so foto's en gradiënte toon bandvorming en dithering. Dit ondersteun slegs aan/af (1-bis) deursigtigheid, wat getande rande op geronde vorms laat. Geanimeerde GIF's is dikwels baie groter as dieselfde snit as MP4 of WebP. Elke blaaier, kletsprogram en sosiale platform speel GIF's.

Kompressie
Verliesloos
Deursigtigheid
Ja
Animasie
Ja
Bekendgestel
1987 · CompuServe
GIF-omskakelaar

WebM-snitte kom van blaaiers, skermopnemers en webaflaaie, maar e-poskliënte, forums en baie dokumentasiegereedskap aanvaar net beelde; 'n GIF wat van die WebM gemaak is, speel in almal sonder 'n speler.

'n Raamtempo kies vir 'n WebM-na-GIF-omskakelaar

  1. 5 fps

    Skyfievertoning-gevoel; goed vir 'n wyser wat tussen twee toestande beweeg

  2. 10 fps

    Kleinste instelling wat steeds as beweging lees

  3. 15 fps

    Gladde rol en tik, die verstek op hierdie bladsy

  4. 24 fps

    Rolprentagtige beweging teen ongeveer twee keer die grootte van 12 fps

  5. 30 fps

    Vinnige speletjies en sport; gewoonlik te swaar vir 'n GIF

Lêergrootte groei ongeveer in pas met die aantal rame, so om van 15 na 30 fps te gaan verdubbel dit amper. Breedte kos meer: 640 px het byna twee keer soveel piksels as 480 px in elke raam, en 960 px het vier keer soveel. 'n Vinnige skatting is breedte × hoogte × rame, gedeel deur hoe goed LZW die beeld kan saampers, wat vir plat skermtoebehoud baie is en vir kamerabeelde baie min.

As die resultaat steeds te groot is vir 'n klets-oplaai, stuur dit deur GIF vir Discord saampers of sny die snit korter eerder as om eers Kleure te verlaag.

GIF, geanimeerde WebP of hou die WebM

GIF

Speel in byna enigiets

Universele ondersteuning, maar 256 kleure en groot lêers.

  • E-pos, forums, wiki's, README-lêers
  • Geen klank
  • Net eenkleur-deursigtigheid
Die beste vir: Plekke wat net beelde aanvaar
Geanimeerde WebP

Kleiner en volkleur

Ondersteun deur Chrome, Edge, Firefox 65 en later en Safari 14 en later.

  • Miljoene kleure
  • Volle alfa-deursigtigheid
  • Nie elke program of e-posklient wys dit nie
Die beste vir: Jou eie webbladsye en plakkers
WebM

Hou die video

Baie kere kleiner as 'n GIF van dieselfde snit.

  • Behou klank
  • Het 'n videospeler of video-etiket nodig
  • Beste gehalte per megagreep
Die beste vir: Webwerwe en programme wat video speel

Vrae oor WebM na GIF

Kan ek 'n deursigtige WebM na 'n GIF met 'n deursigtige agtergrond omskakel?

Moenie daarop reken nie. WebM met VP8 of VP9 kan 'n volle alfakanaal met sagte rande stoor, terwyl GIF een paletkleur as heeltemal deursigtig merk en alles anders as soliede kleur. Selfs waar deursigtigheid behoue bly, word gladde rande getand, so vir plakkers en oorlegsels is 'n geanimeerde WebP of APNG die beter teiken.

Waarom skakel my WebM stadiger om as 'n MP4 van dieselfde lengte?

AV1 en, in 'n mindere mate, VP9 verg meer verwerking om te dekodeer as H.264, so elke raam kos meer tyd voordat dit by die GIF-enkodeerder kom. 'n Nou Begin by- en Eindig by-reeks voorkom dat dele van die snit wat jy nie nodig het nie gedekodeer word.

My WebM kom van 'n skermopname in die blaaier. Watter breedte moet die GIF hê?

Skermopnames is dikwels 1920 px breed of meer, en teks bly leesbaar as jy dit net so ver verklein as wat nodig is. 640 tot 800 px pas by 'n handleidingstap in dokumentasie; as die GIF net hoef te wys hoe 'n knoppie geklik word, sny die oomblik kort en bly by 480 px.

Waarom speel die WebM teen 'n ander spoed as die GIF?

Skerm- en blaaieropnames het dikwels 'n veranderlike raamtempo, sodat rame nie met gelyke tussenposes aankom nie. Die GIF gebruik vaste stappe teen die Raamtempo wat jy kies, wat daardie gapings gladstryk en 'n wankelrige opname bestendiger kan laat lyk.

Kan ek later van die GIF terug na WebM omskakel?

Ja, met GIF na WebM, maar die verlore kleure en rame kom nie terug nie. Hou die oorspronklike WebM as jy dalk weer die volkwaliteit-snit nodig het.